Storm8高管特倫斯·馮:公司是非賣品 MAU破5000萬
Storm8是一家總部位于美國加州紅木城的移動游戲發(fā)行商。該公司目前擁有250員工,旗下游戲逾40款,每月活躍用戶人數(shù)高達5000萬,但與King、G
2014-07-09 Storm8高管特倫斯·馮 MAU普游天下CEO李晶晶:用誠意做游戲才能成功
新浪游戲今年一直在大發(fā)力,推出了數(shù)款暢銷手游,比如目前正居APP STORE付費榜亞軍的武俠卡牌手游《大武俠物語》,今天非常有幸邀請到普游
神奇時代楊錦:分析如何做好手游細分市場
手游紅海已成不可改變的事實,更多的手游研發(fā)公司開始在各種細分市場尋找立足點,而如今隨著世界杯的熱潮襲來,足球類手游這一垂直細分領域
愷英王悅:手機游戲IP誠可貴 創(chuàng)意價更高
愷英網絡主要從事網頁游戲和手機游戲的研發(fā)與運營,已開發(fā)多款游戲,注冊用戶超過2 7億。這樣規(guī)模的公司有怎樣的運營之道?作為愷英的CEO,
卓越游戲CEO邢山虎:用階梯式股權留住人才
6月12日消息,卓越游戲CEO邢山虎近日在一次會議上分享了自己的一些管理之道,其中提出了運用階梯式股權來留住人才的理念。邢山虎指出,企業(yè)
南派三叔專訪:做手游是為了讓玩家真正走進盜墓
南派三叔聊手游盜墓這個IP的有多熱?首先,對于出版界來說,這系列著作的銷量在近年來可以用神作來表示(官方數(shù)據(jù)為紙質書銷量超過兩千萬冊,
Kabam總監(jiān)Andrew Sheppard:創(chuàng)作成功手游的秘訣
早在2009年,Kabam工作室就已經創(chuàng)作出一系列的熱門游戲,包括卡米洛特王國(Kingdom of Camelot )和速度與6(Fast & Furious 6: T
2014-06-12 Kabam Andrew Sheppard專訪Playao王玥:移動手游開發(fā)商如何解決發(fā)行問題?
2014年手游發(fā)行已經進入了拼爹的時代。各家土豪發(fā)行商,用重資本,搶產品,搶媒體資源,搶渠道資源。甚至已經從娃娃抓起,在很多研發(fā)團隊剛
2014-06-11 移動手游 移動手游發(fā)行酷悠COO施謙:精力集中 做表里如一的精品游戲
做表里一致的精品游戲如何定位精品?施謙以及他的團隊有自己的定義:精品是說一個游戲要表里一致,都達到一定的水準 表是指美術外觀表現(xiàn),里
夢想手游黃馨:卡牌手機游戲的現(xiàn)狀和趨勢
卡牌游戲可以滿足國內絕大多數(shù)玩家的游戲配置上線;第四,卡牌游戲它的結構和玩法相對來說是比較簡單的,它對于用戶的上手門檻是比較低。所
專訪《誰是大英雄》制作人:以精品游戲為理念
暢游3D魔幻武俠手游新作《誰是大英雄》6月5日在北京召開了一場媒體品鑒會。在本次品鑒會上,《誰是大英雄》首次向媒體開放了試玩,現(xiàn)場的媒
2014-06-05 誰是大英雄飛流倪縣樂:移動游戲是中國走向世界的機會
初次見面,在北京大學百周年紀念講堂門口和人打招呼的倪縣樂,掛在臉上的微笑和新剪的頭發(fā),讓整個人顯得格外精神又那么平易近人。近日,在
90后手游創(chuàng)業(yè)團CEO:創(chuàng)業(yè)很難 但放棄更難
90后手游創(chuàng)業(yè)團點游互動CEO:創(chuàng)業(yè)很難 但放棄更難又一次站在了懸崖邊上。就在幾個月前,每天四五千的痛快賺錢的時候,我當時想過該不會每
2014-05-26 手游團隊 手游創(chuàng)業(yè)團隊