礦洞戰(zhàn)爭什么英雄好用 礦洞戰(zhàn)爭新手實用英雄推薦
2015-11-06 13:24:59來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
礦洞戰(zhàn)爭什么英雄好用?下面小編為大家?guī)淼V洞戰(zhàn)爭新手實用英雄推薦:
瓊斯
是版上很多玩家都有介紹的新手好伙伴,在新手三角中是送的最好的進(jìn)戰(zhàn),尤其是技能旋風(fēng)斬,可以對周圍角色發(fā)動攻擊,前期只要被怪圍毆,基本上使用技能就可以瞬間掃除所有怪物,所以這一只常常都是我打頭陣去掃聚集怪的角色。
裝備:瓊絲綁定的暴風(fēng)大劍主要是增加攻擊力、生命值、與閃避。但由于我將這只視為攻擊坦,優(yōu)先撐的是生命值,再來才是閃避與攻擊,若是考慮純坦,攻擊就可有可無,可獨撐閃避跟生命。
適用裝備:手套(加攻擊與生命值)、外套(加生命值)、帽子(加生命值與閃避)。
艾維麗
可愛的滾雪球妹妹,也是很好升星的角色,可以透過第五關(guān)的地區(qū)探索獲得消息,技能藉由滾雪球造成傷害,并附帶冰凍,不過雪球施放需要吃很強(qiáng)的判斷,在施放前需要看前后區(qū)域是否有障礙物與怪來做判斷,但不管是推圖還是競技場都很實用。
裝備:艾維麗我把她定位在攻擊型角色,屬于遠(yuǎn)距離攻擊角色,血量就沒有這麼迫切需要,此時最重要的就是增加攻擊力與暴擊,輸出愈高,推圖愈順利。
適用裝備:手表(加攻擊與暴擊)、戒指(暴擊)、板手(攻擊)。
凱特.喵
特殊的貓女,攻擊速度會隨著攻擊次數(shù)增加,也就是說攻擊會愈來愈快,這只是8抽抽到的,就養(yǎng)成來說會比較辛苦。
裝備:凱特主要是進(jìn)戰(zhàn)輸出角色,由于她的技能可以增加攻擊速度,只要撐高攻擊,在傷害上會非??捎^,當(dāng)別只角色還在單下單下打時,她可以猛力攻擊好幾下,所以這種輸出角色就是撐其攻擊與閃避。
適用裝備:手表(加攻擊與暴擊)、披風(fēng)(攻擊與閃避)、鞋子(閃避)。
蕾米拉&尼婭
與新手三角尼婭比較,以普通攻擊來說,差異在尼婭是雙**俠,蕾米拉是單支雨傘,但技能上蕾米拉優(yōu)勢許多,主要是釋放追蹤**,如此就不需要像尼婭必須要對準(zhǔn)敵人,且要面向才有辦法攻擊。
裝備:基本上遇到這種遠(yuǎn)距離角色,都有共通點就是皮薄但攻擊很痛,此時只要自己的隊伍中配有坦,都可以護(hù)衛(wèi)這些強(qiáng)大火力安然無事,所以主要在這種角色上增加攻擊與暴擊就是最穩(wěn)固的。
適用裝備:手表(加攻擊與暴擊)、戒指(暴擊)、板手(攻擊)。
吉克斯
新手三角介紹的最后一只,最常拿來跟瓊斯比較,兩者都是進(jìn)戰(zhàn)角色,但技能上比較沒有瓊斯這麼給力,因為他是造成面對的敵人傷害,也就是說需要是吉克斯對面的敵人,因此在施放時必須要抓好時機(jī),如果怪剛好被打死才放招就浪費(fèi)了。
裝備:吉克斯也是屬于走在最前頭的角色,不過比起當(dāng)坦我覺得還有一段距離,所以純坦這個位置就無法落在他身上,再加上基礎(chǔ)生命值就落后瓊斯,如果是面對大群敵人圍攻,無法第一時間消滅掉四周敵人,容易成為第一個陣亡的角色。
適用裝備:手套(加攻擊與生命值)、外套(加生命值)、帽子(加生命值與閃避)。
朔夜
朔夜在這款游戲中技能算是很特殊,隱身技能,很多版友都覺得她的招數(shù)有點無言,但我覺得還蠻好用的,只要在寶箱前不是怪聚集,剛好三個對有夠撐住前方的怪,啟動朔夜去提早把寶箱打掉,也可以提早結(jié)束關(guān)卡,甚至有時后撐不過但是靠朔夜可以逆轉(zhuǎn)勝。
裝備:朔夜屬于可進(jìn)戰(zhàn)也可遠(yuǎn)攻的角色,遠(yuǎn)距離2格可以丟擲飛鏢,近距離可以攻擊,但由于她不是主流輸出角色,因此在她的培養(yǎng)上我傾向于閃避>攻擊>血量。
適用裝備:帽子(加生命值與閃避)、鞋子(閃避)、披風(fēng)(攻擊與閃避)。
泰倫
這款游戲的強(qiáng)坦,血量極厚,但缺點是移動速度真的很慢,但技能又能保護(hù)在范圍內(nèi)的伙伴減少傷害,所以在搭配這只的時候,只能搭配2只遠(yuǎn)距離傷害角色,需要有一只進(jìn)戰(zhàn)跟著一起掩護(hù),以免泰倫速度太慢,讓遠(yuǎn)攻角色先沖上去送死。
裝備:純坦最簡單,最需要的就是血牛般的生命,由于這游戲沒有撐防御,就著重在閃避,能減少坦消血就是護(hù)住身后伙伴的重要條件。
適用裝備:外套(加生命值)、帽子(加生命值與閃避)。
艾利露
是目前我唯一擁有的補(bǔ)師,技能會舞動扇舞讓四周圍的同伴都恢復(fù)生命值,也就是群補(bǔ)角色,在搭配這只時要注意施放的時間,盡可能在所有角色都聚集在一起時施放,范圍幅度不大,所以很容易會有補(bǔ)不到全部角色的缺憾。
裝備:因為是補(bǔ)師,我自己比較傾向于防御型搭配方式,增加這只血量就變成我最首要要做的,畢竟補(bǔ)師存活時間愈長,對整個隊伍的勝率影響很高,尤其補(bǔ)師游戲中設(shè)定就不會比起完全輸出角色來的強(qiáng),因此我主搭閃避與血量。
適用裝備:外套(加生命值)、帽子(加生命值與閃避)。