優(yōu)游網(wǎng)/ 2015.04.13
當(dāng)泛娛樂(lè)、粉絲經(jīng)濟(jì)、IP等一眾概念被紛紛炒作之后,今年的各大廠商都低調(diào)了不少,不再空談情懷和夢(mèng)想,開(kāi)始意識(shí)到說(shuō)什么都是多余,只有認(rèn)清
標(biāo)簽: 泛娛樂(lè)廠商 廠商戰(zhàn)略 藍(lán)港 華誼 光線(xiàn)傳媒
閱讀全文優(yōu)游網(wǎng)/ 2014.04.30
優(yōu)游網(wǎng)/ 2014.04.16
在任何一款游戲中,裝備始終都是玩家最關(guān)心的系統(tǒng)之一。藍(lán)港旗下首款真3D動(dòng)作手游《蒼穹之劍3D》,就精心設(shè)計(jì)了五大裝備養(yǎng)成玩法,顛覆了傳...
標(biāo)簽: 蒼穹之劍3D 藍(lán)港 裝備養(yǎng)成模式 裝備養(yǎng)成系統(tǒng)
閱讀全文優(yōu)游網(wǎng)/ 2014.02.26
優(yōu)游網(wǎng)/ 2014.02.25
關(guān)于美術(shù),是營(yíng)造氛圍。關(guān)于預(yù)熱,是制造期待。關(guān)于內(nèi)測(cè),是遞進(jìn)轉(zhuǎn)化。正是這樣狂熱的產(chǎn)品文化,讓藍(lán)港走到了今天的高度。
標(biāo)簽: 藍(lán)港 藍(lán)港發(fā)展趨勢(shì) 藍(lán)港成功的原因 神之刃
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