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英雄戰(zhàn)棋

|Q版策略塔防游戲

應(yīng)用大小:131.46MB應(yīng)用平臺:Andriod應(yīng)用等級:

應(yīng)用版本:V1.1.10120應(yīng)用語言:簡體中文更新時間:2018-06-06

英雄戰(zhàn)棋是一款Q版策略塔防游戲,精美的人物設(shè)計,里面有各式各樣的魔獸可以供你驅(qū)使,操作你的人安置各樣英雄和魔獸,打出一種種的combo表現(xiàn)你驚人的戰(zhàn)略頭腦,畫面非常使人一直玩下去都不會覺得疲憊。

英雄戰(zhàn)棋游戲介紹

游戲傳承了經(jīng)典的PC單機(jī)游戲《英雄無敵》的戰(zhàn)斗模式,六邊形經(jīng)典網(wǎng)格,同時游戲創(chuàng)造性的將dota、LOL等眾多知名英雄合理的融入到戰(zhàn)棋玩法中,讓游戲耳目一新,與眾不同!游戲涵蓋了卡牌收集、英雄養(yǎng)成、競技pk、副本冒險、魔法技能收集、兵種收集等諸多玩法,游戲性極強(qiáng),百玩不厭!

英雄戰(zhàn)棋

英雄戰(zhàn)棋游戲內(nèi)容

1.最燒腦的回合制戰(zhàn)斗

六邊形經(jīng)典網(wǎng)格,游戲傳承了經(jīng)典的PC單機(jī)游戲《英雄無敵》的戰(zhàn)斗模式,玩家的每一步操作和走位都可能決定最后的勝利走向。當(dāng)玩家因為自己的操作使得自己的軍隊不費一兵一卒就可以殲滅敵方的“百萬雄師”時,成就感與滿足感會相當(dāng)爆棚!當(dāng)然,玩家也可以選擇由系統(tǒng)來幫忙戰(zhàn)斗的自動戰(zhàn)斗模式。

2.最獨特的成長模式

游戲中有策略游戲常見的城建系統(tǒng),而游戲中的城建系統(tǒng)是跟兵種的能力相關(guān)的,在還原經(jīng)典的同時,大幅增加游戲趣味。游戲里也有常見的多樣化的成長途徑,有趣不單調(diào),如游戲中的魔法升級,除了增加魔法的數(shù)值外,還會伴隨有其他更驚喜的效果附加。

3.最精美的游戲畫面

游戲UI和角色采用了卡通風(fēng)格,雖是魔幻題材,但卡通化后受眾范圍會略微擴(kuò)大,主城各建筑場景分層處理,立體感很強(qiáng),英雄兵種采用骨骼動畫拼接,動作還原度高,各種特效都十分精美,且恰到好處,讓玩家在游戲時感覺很舒服。

4.最大膽的游戲背景

我們將不同世界觀的角色和背景結(jié)合,既有埃拉西亞的大天使、泰坦等士兵,又有夜魘和天輝軍團(tuán)的各種英雄,并且還將超神學(xué)院的各個英雄也融入其中,英雄和士兵的魔法相得益彰,配合得恰到好處,妙趣橫生且絲毫不顯突兀。

英雄戰(zhàn)棋

英雄戰(zhàn)棋游戲攻略

建議前期主練一個英雄,推薦光輝開場,有盾可以擋不少傷害,被動技能攻擊百分比造成群傷效果,友軍在這個范圍內(nèi)還會回血。想無損這個前期必須的,而且隨著魂石進(jìn)階,被動技能的百分比能提高。

推薦前期刷的英雄技能:意念(增加英雄自身魔法傷害10%,增加自身魔法值上限10%)、聰慧(增加自身魔法傷害20%,之后提高一級提高10%)。這兩個技能既提高了光輝的被動魔法輸出也提高了開場技能的護(hù)盾值,強(qiáng)力推薦。還剩下一個技能位置前期可以刷副本拿個亂武,25%對目標(biāo)暈眩2回合并額外造成50點傷害,無損推圖還可以算是意外驚喜吧。

魔法技能推薦前期優(yōu)先刷的是:失明,可以控制一個兵種三回合不能攻擊和移動。這個效果就不需要我在多說了誰用誰知道。第二個大氣神盾,有時候碰到對面大部分是遠(yuǎn)程兵種的時候就需要他了,可以減少對面遠(yuǎn)程對你用了大氣護(hù)盾的兵種傷害45%,這還是一級哦。前期有奇效,第三個霹靂閃電和霹靂寒冰,分別是造成魔法傷害暈眩一回合和造成魔法傷害限制移動一回合,霹靂閃電目前我沒還升級不清楚情況是不是等級提升增加眩暈回合,霹靂寒冰我提示到了二級,可以限制移動二回合,這個也是很不錯的,幫助無損過圖。前期失明+霹靂寒冰你就等于暫時的消滅了兩只隊伍一樣,你要知道一共對面也才五只隊伍,剩下三個隊伍你想無損還不簡單嗎?除非差距真的實在太大了。

另外前期兵種我推薦,第一是泰坦,為什么泰坦?終極兵種唯一遠(yuǎn)程,無人替代,就是這么任性!第二是九頭,這個兵種簡直就是拿來推圖和打戰(zhàn)神塔的,為什么呢?攻擊不會被反擊和只要在他身邊的都會被攻擊到,想象一下這個兵站怪中間,是多么無敵。三是惡魔,為什么是惡魔呢,原因還是惡魔的攻擊不會被反擊,被反擊還怎么做到無損?所以我們考慮的第一個是手長,第二個就是有這個屬性的了。天使暫時不做考慮,想出五級使目測要70-75級以后。

裝備我們考慮暫時先湊出一套紫的法師套裝,出套裝屬性,軍團(tuán)效果就等于給兵種加效果一樣這個還是比較重要的。

什么時候該帶什么兵種呢,當(dāng)你碰到對面的兵種是遠(yuǎn)程居多的時候,你帶一半的泰坦加一半的惡魔為好,惡魔速度快可以第一回合休息等對面1—2個近戰(zhàn)的兵種過來后打一次,下回合直接跳對面遠(yuǎn)程兵種面前這樣對方遠(yuǎn)程只能打你的惡魔,然而大部分的遠(yuǎn)程兵種都是近戰(zhàn)減少50%傷害的懲罰,所以說帶惡魔比較適合,對面大部分是近戰(zhàn)的時候帶九頭就不需要我多說了把效果誰用誰知道。

前期推圖的時候好像是第四章三十星的寶箱有獎勵四個大天使。這個是寶貝,可以救上一個超級兵,前期偶爾死一個就沒必要撤退了,可以直接復(fù)活。

帶兵的話,我推薦五分之三帶泰坦,四個大天使,剩下帶惡魔或者九頭蛇,再另外帶兩個神怪,因為神怪有三個魔法,分別是加速,增加目標(biāo)2點移動格子=決定出手速度,護(hù)體,增加目標(biāo)二點防御,可以隨便用用,最主要的技能就是第三個,圣靈增加目標(biāo)輸出的上限,這個加起來真是是誰用誰知道,推圖神器。

競技場的話就把神怪換成毒蠅,毒蠅可以減少攻擊到的目標(biāo)7點攻擊,還不錯。也可以帶兩三組單只的烈火精靈,反彈傷害。把惡魔或者九頭換成比蒙,比蒙無視對面百分之80的護(hù)甲,簡直是殺手。

前期盡早的把等級上去,然后就是刷資源換兵種,盡早的加入個公會,可以把不需要的兵種賣成兵魂,在用兵魂換自己想要的,推薦兵種雷鳥,這個兵算的上是終極兵殺手了,拿來守城和守遠(yuǎn)征資源礦還是不錯的。每天體力把有英雄靈魂石的都刷一邊后對著資源副本刷體力升級就可以了,因為升級兵種建筑要的資源還是很奇缺的,具體刷那個資源副本你們自己可以看著選,最好是能資源+需要的技能碎片一起刷的。

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