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無(wú)限戰(zhàn)車(chē)測(cè)試服

|經(jīng)典宇宙戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游

應(yīng)用大?。?/i>736MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:V0.100.14應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2019-01-04

無(wú)限戰(zhàn)車(chē)測(cè)試服是小編為玩家?guī)?lái)的最新體驗(yàn)服版本,在網(wǎng)易無(wú)限戰(zhàn)車(chē)體驗(yàn)服本中玩家可以體驗(yàn)到最經(jīng)典的射擊策略玩法,游戲畫(huà)面也是十分科幻,還在等什么,快來(lái)本站下載體驗(yàn)吧。

無(wú)限戰(zhàn)車(chē)測(cè)試服簡(jiǎn)介

為了爭(zhēng)奪更多的模塊和力量,為了各自心中的目標(biāo)與愿景,各大勢(shì)力連橫合縱,加入到新的戰(zhàn)爭(zhēng)之中……很合適手機(jī)端隨時(shí)隨地爽一把!自由發(fā)揮,可以搞出不一樣的車(chē)子,但不存在什么強(qiáng)到爆炸的配置。

無(wú)限戰(zhàn)車(chē)測(cè)試服

無(wú)限戰(zhàn)車(chē)測(cè)試服特色

【游戲個(gè)人信息和聊天頻道啊】……

【移動(dòng)模塊希望不要那么容易掉落】……我喜歡玩近戰(zhàn)的,然后攻擊對(duì)面移動(dòng)模塊,對(duì)面就只能等著被刺核心了~

【小機(jī)械腿(合金機(jī)械足)麻煩游戲內(nèi)實(shí)裝一下!??!】……為什么只有大車(chē)輪和大機(jī)械腿?。?!

單人模式人太少了,希望可以合并。(劃掉)

【方向操作有延遲】??玩幾局習(xí)慣了……

【復(fù)雜的組裝太耗時(shí)了】……新人別想組裝太復(fù)雜的了,都不知道被我貼臉~斷腿~刺核心~ 一氣呵成干掉幾個(gè)了……

【好友通知希望在單人模式旁邊加個(gè)消息提示】??!

【ai智能調(diào)高一點(diǎn)】??太菜了不會(huì)玩……我全身超維還敢只用警戒機(jī)炮貼臉懟……

【分個(gè)新人場(chǎng)和熟練場(chǎng)】……理由同上,游戲結(jié)束除了我4-5千第二名不到1千……80多平方,下面的清一色不到30……

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無(wú)限戰(zhàn)車(chē)測(cè)試服建議

1.新手教程雖然介紹了一些基本操作,但并不完善,而且在完全不了解操作的情況下就讓玩家開(kāi)始第一場(chǎng)匹配,實(shí)際上我個(gè)人覺(jué)得這個(gè)新手引導(dǎo)很不負(fù)責(zé)任。

2.相比較“像素車(chē):超改”,與之相比創(chuàng)新的內(nèi)容在于一切從零開(kāi)始,進(jìn)場(chǎng)滿(mǎn)地找零件當(dāng)場(chǎng)組裝。但同樣存在的一個(gè)巨大問(wèn)題就是,搭建的精準(zhǔn)度和速度很難提升,經(jīng)常會(huì)誤操作,且搭建上并沒(méi)有給出過(guò)多的提示,包括重心的考量和炮臺(tái)的遮擋與盲區(qū)。這需要在后續(xù)版本中逐步完善。

3.缺乏一個(gè)方塊圖鑒或訓(xùn)練場(chǎng)一類(lèi)的東西讓玩家實(shí)驗(yàn)出最喜歡的車(chē)型和武器,對(duì)武器技能的開(kāi)火方式也能提供些幫助。

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無(wú)限戰(zhàn)車(chē)測(cè)試服攻略

第一,開(kāi)發(fā)更多玩法,如奪旗戰(zhàn),領(lǐng)地戰(zhàn),速度競(jìng)賽等等,當(dāng)然這些都要有個(gè)前提,就是車(chē)子的模型建造獨(dú)立出來(lái),建造完成后再開(kāi)始各種比賽。

第二,提到了獨(dú)立建造,那就得提到氪金點(diǎn),別搞那些復(fù)雜的,別像創(chuàng)世戰(zhàn)車(chē)那樣搞什么職業(yè)天賦之類(lèi)的,就相關(guān)等級(jí)解鎖一定模塊,買(mǎi)模塊金幣磚石兩種貨幣,磚石用rmb買(mǎi),熟悉吧。再加點(diǎn)抽獎(jiǎng)系統(tǒng),60磚一次,十連580磚,熟悉吧。再出點(diǎn)任務(wù)系統(tǒng)獲取磚石,誒,這樣一來(lái)用戶(hù)的粘性就提高了,日活肯定能完成公司目標(biāo),抽獎(jiǎng)系統(tǒng)搞個(gè)建造藍(lán)圖啊、一些建好的模型車(chē)啊放進(jìn)去,用戶(hù)肯定樂(lè)此不疲,充錢(qián)買(mǎi)磚抽獎(jiǎng),然后銀行流水也達(dá)標(biāo)了,年終可以發(fā)獎(jiǎng)金給工作室的員工了。

第三,目前這個(gè)模式,速度太快,原因大概有兩點(diǎn),一是分?jǐn)?shù)的計(jì)算,不只是擊殺,撿垃圾都能漲分,這就導(dǎo)致你開(kāi)開(kāi)心心撿著垃圾發(fā)展的時(shí)候,地圖上不知什么時(shí)候把你顯示了出來(lái),被一群人圍攻,死后又從一級(jí)載重開(kāi)始,等發(fā)展好,大概游戲也結(jié)束了;二是地圖的問(wèn)題,太小了,滿(mǎn)地都是資源,哪有什么選地的必要,可能大多數(shù)玩家撿了一堆東西,都用不上,最后就是一小個(gè)車(chē)裝三個(gè)武器就開(kāi)干了,游戲就失去了樂(lè)趣,那種創(chuàng)造新事物的樂(lè)趣,我相信作者的初衷正是如此,關(guān)于作者提到的樂(lè)高,我想告訴你,樂(lè)高聞名于世的因素正是無(wú)所不能的創(chuàng)造力,能達(dá)到我的世界的那種創(chuàng)造力,這才是這類(lèi)游戲的根本,而不是選個(gè)好地方,收集資源發(fā)展,看最后誰(shuí)成功吃雞。

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無(wú)限戰(zhàn)車(chē)測(cè)試服更新

2019/01/04,版本v0.100.14

-修復(fù)了游戲閃退的問(wèn)題

-提升了游戲的畫(huà)面質(zhì)量

-優(yōu)化了游戲的部分模型

小編點(diǎn)評(píng)

這是一款非常經(jīng)典的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,游戲還是很不錯(cuò)的,個(gè)人比較喜歡,作為吃雞一類(lèi)的TPS游戲,這款游戲以未來(lái)科技為背景題材,大逃殺模式比賽。

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