應(yīng)用大?。?/i>736MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V0.100.14應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2019-01-04
無(wú)限戰(zhàn)車(chē)手游是一款非常經(jīng)典的未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,且無(wú)限戰(zhàn)車(chē)游戲玩法也是非常經(jīng)典,且游戲畫(huà)面十分精美,各種戰(zhàn)車(chē)造型也是充滿(mǎn)了滿(mǎn)滿(mǎn)的未來(lái)風(fēng)格了,還在等什么,快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
黑暗百年,帝國(guó)崩塌。輝煌的文明已成往事,其殘留的模塊化科技依然深深影響著當(dāng)下的人類(lèi)。通過(guò)模塊化科技,可以將不同文明、不同種族的造物,通過(guò)獨(dú)特的處理方式,變成一個(gè)個(gè)標(biāo)準(zhǔn)組件。這些模塊彼此相連,共同運(yùn)作,構(gòu)建出無(wú)限可能的超級(jí)戰(zhàn)車(chē)。
ui界面清爽,各個(gè)按鈕顯得質(zhì)感十足
操作十分流暢,尤其指鏡頭方面的移動(dòng)十分平滑
畫(huà)風(fēng)科幻但不鋪張,看似低調(diào)的戰(zhàn)車(chē)卻張力十足,沒(méi)有那些花里胡哨的
設(shè)計(jì)真實(shí)又新穎,無(wú)論是物理碰撞的存在,還是制導(dǎo)功能的出現(xiàn),都體現(xiàn)出是用心出現(xiàn),尤其制導(dǎo)飛彈,好刺激啊哈哈
玩法也不錯(cuò)啊,類(lèi)似球球大作戰(zhàn)一樣收集資源,強(qiáng)化自己,爭(zhēng)奪排名,獲得勝利,死后復(fù)活,不服接著干
尋找與殲滅敵人
10位工程師將一同加入這場(chǎng)戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),持有模塊最多的工程師將獲得勝利。干掉你的敵人,他所有的模塊都將歸你所有。找到你的敵人,摧毀他們的戰(zhàn)車(chē)。奪取你應(yīng)得的榮耀!
搜集與奪取資源
帝國(guó)時(shí)代曾經(jīng)輝煌過(guò)的星球,如今已經(jīng)荒廢。但上面還殘留著無(wú)數(shù)可用的標(biāo)準(zhǔn)模塊。搜集這些模塊,將他們用于改裝和強(qiáng)化自己的戰(zhàn)車(chē),獲得強(qiáng)大的力量。當(dāng)然,比搜集更快的方法是奪取,找到那些疏于防范的家伙。
定制與改造戰(zhàn)車(chē)
模塊科技允許你將擁有不同能力的模塊自由地安裝到自己的戰(zhàn)車(chē)上,你可以安裝重機(jī)槍和狙擊槍?zhuān)米约撼叩拿闇?zhǔn)技藝摧毀敵人;也可以選擇推進(jìn)器和電鋸,快速接近并撕裂你的敵人。根據(jù)手中的模塊,不斷調(diào)整自己的戰(zhàn)車(chē)與戰(zhàn)術(shù),隨機(jī)應(yīng)變,才能最終奪取勝利。
自由度要足夠高。就不說(shuō)能造地圖了,對(duì)自己造的東西要有絕對(duì)的主宰性。我不喜歡給你一個(gè)大框架,然后你去上去填部件這種類(lèi)型。這些游戲號(hào)稱(chēng)有自由度實(shí)則都是換皮。但過(guò)于高的自由度未必適合網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技。圍攻可以說(shuō)自由度相當(dāng)高了,但過(guò)于復(fù)雜的游戲過(guò)程確實(shí)勸退。
所以自由度需要一個(gè)限制。自由度不僅體現(xiàn)在,能拼出來(lái)很多東西,與其他玩家的互動(dòng)方式多種多樣也是自由度的體現(xiàn)。比如創(chuàng)世戰(zhàn)車(chē),它有一個(gè)專(zhuān)門(mén)的模式,可以供玩家進(jìn)入一個(gè)房間來(lái)展示車(chē)輛,與其他玩家交流,以及車(chē)子之間的互動(dòng)。
對(duì)于后者,真的可以說(shuō)是該游戲最具有娛樂(lè)性的地方,戰(zhàn)車(chē)玩家們開(kāi)發(fā)出了相當(dāng)多的娛樂(lè)項(xiàng)目,載人(車(chē))飛機(jī),合體飛機(jī),電梯車(chē),攀巖(墻)車(chē),火車(chē),甚至彈弓車(chē)。這些幾乎都是游戲開(kāi)發(fā)者也未能想到的玩法,并且都是在不使用腳本外掛登違規(guī)方式實(shí)現(xiàn)的。對(duì)于拼東西,我不喜歡一個(gè)部件用到底的拼。比如像素車(chē)(盡管我很喜歡他),一個(gè)方塊,可以拼底盤(pán),也可以拼護(hù)甲。
我不喜歡這樣的游戲體驗(yàn),拼東西的部件類(lèi)型太狹窄了。我喜歡,拼底盤(pán)有專(zhuān)門(mén)的底盤(pán)部件,但是大小,形狀能有很多選擇。拼護(hù)甲有專(zhuān)門(mén)的護(hù)甲部件,但是要在防御能力和重量之間做權(quán)衡。接下來(lái)是規(guī)則的自由度。不要限制一個(gè)部件只能拼在哪里,而是要限制它在什么范圍內(nèi)拼。robocraft就有很好的體現(xiàn),不列舉了。然后是戰(zhàn)術(shù)的自由度,創(chuàng)世戰(zhàn)車(chē)和robocraft可謂榜樣了。
拼車(chē),有很多選擇,但拼出來(lái)的東西,都會(huì)有一個(gè)大概的定位,不同的定位之間為了殺敵的互動(dòng),就是戰(zhàn)術(shù)。比如robocraft有專(zhuān)門(mén)的回復(fù)槍?zhuān)茉诤笈泡o助。創(chuàng)世戰(zhàn)車(chē)有護(hù)盾器,能幫自己和隊(duì)友擋槍擋炮,占點(diǎn)時(shí)能快速建立防御。
然后就是戰(zhàn)術(shù)價(jià)值的體現(xiàn),我希望在競(jìng)技過(guò)程中,不要有復(fù)活的機(jī)制。勝利的方式中雖含有殲滅獲勝,但不能使玩家在開(kāi)局的目標(biāo)就是殲滅敵方。
2019/01/04,版本v0.100.14
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這是網(wǎng)易最新推出的未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,游戲手感雖然還略微切缺優(yōu)化,但絕對(duì)沒(méi)說(shuō)的那么不堪,大多數(shù)說(shuō)手感不好的我覺(jué)得是用著機(jī)械臂當(dāng)動(dòng)力全想要輪子般的轉(zhuǎn)向和移速,或者自己輪子的對(duì)稱(chēng)和車(chē)的重力平衡沒(méi)搞好等等。