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無限少女

|是一款二次元卡牌對戰(zhàn)手游

應(yīng)用大小:1MB應(yīng)用平臺:應(yīng)用等級:

應(yīng)用版本:V1.0應(yīng)用語言:簡體中文更新時間:2019-05-31

無限少女手游是一款二次元卡牌對戰(zhàn)手游,游戲以東方經(jīng)典繪畫為題材,畫面精致唯美帶給玩家不一樣的卡牌對戰(zhàn),游戲玩法豐富,不僅有美麗的少女供你選擇,玩家還可以子啊游戲中養(yǎng)成他們進(jìn)行戰(zhàn)斗,感興趣的玩家趕快來下載無限少女手游吧!

無限少女游戲介紹

《無限少女》是一款真正好玩的二次元卡牌手游,游戲不僅有著精美的立繪和畫面,還有精心打磨的玩法設(shè)計,不同的冒險戰(zhàn)斗能夠為玩家?guī)砣麦w驗!為了拯救被困的朋友,長發(fā)少女踏上了危險的旅程,無盡的奔跑,拼命的射擊。一句“我保證,我將拯救你”是給朋友最大的承諾,也是自己一直堅持的動力。游戲擁有8種不同的武器可以使用,眾多的怪物和BOSS在路上阻止你前進(jìn),消滅它們,完成你的承諾吧!

無限少女游戲內(nèi)容

團(tuán)隊沒有策劃,運營,客服,出了問題都是組長背鍋。

團(tuán)隊和公司只是委托合作關(guān)系(游戲運作的版權(quán)、法律方面,為了探索國內(nèi)怎么做同人游戲來開荒的)。

雖然沒有投資人,但同樣沒有KPI壓力,是那種解決了服務(wù)器租金、基本人員溫飽、不管能不能收回成本都能運營很久很久很久的游戲。

雖然肯定不能像各種隔壁游戲一樣那么刺激好玩,但假如大家能把我們當(dāng)做是mugen視頻的陪玩交友APP來看待,制作組就心滿意足了。

雖然制作組目前人少、沒錢、技術(shù)菜、能力差,但是我們有信心和熱情持續(xù)的把游戲優(yōu)化的更好,如果你能認(rèn)同我們的做法,請務(wù)必加入我們的圈子。比起賺錢、游戲大賣、大火出名等,制作組更希望能夠收集到足夠多熱愛或支持同人創(chuàng)作的伙伴,我們想交你這個朋友。

游戲預(yù)計7月底至8月中某個時點開啟一測,屆時無論是提前發(fā)碼、限定時間段開放注冊、注冊限號等形式均會提前通知,人數(shù)不多的話制作組會盡量保證每個關(guān)注了的玩家都能體驗到。一測主要的測試入口也是TapTap,請感興趣的玩家務(wù)必在預(yù)告時間段關(guān)注一下,制作組也會不定期冒泡告知具體變動情況或游戲進(jìn)度。

無限少女

無限少女游戲特色

1. 可手動技能&必殺的行動回合制戰(zhàn)斗;

2. 多屬性,收集裝備與怪物組隊協(xié)同參與戰(zhàn)斗;

3. 隨機地圖&迷宮探索,告別單點刷怪;

4. 組隊挑戰(zhàn)合作副本,互助不攀比的友情玩法。

無限少女游戲玩法

人物大亂斗:基本上熱門的、冷門的格斗游戲人物都可以在mugen中找到,也有其他奇奇怪怪能打的和不能打的,可以看到狂三大戰(zhàn)初音什么的……

打斗的觀賞性:AI瞬間反應(yīng),極限反殺,一擊必殺,無恥連擊等,一般來說,想要錄制一場精彩的比賽,UP主們往往需要花費十倍甚至百倍千倍的時間與精力。

各具特色的杯賽:UP主杯賽的組織,奇怪的規(guī)則,人物與AI的調(diào)教,精彩的黑幕等等。

原作的梗:空耳梗,CP梗,相愛相殺,自相殘殺等等。

無限少女更新日志

一測玩家可適當(dāng)參考,0測大佬請務(wù)必觀看

BUG修復(fù)

1. 客戶端增加了斷線重連功能(安卓切后臺,掉線,手動切換WIFI和4G狀態(tài)時,不會掉線必須重進(jìn),可以稍等客戶端重連上服務(wù)器)

2. 修復(fù)了手動、自動戰(zhàn)斗連續(xù)切換,導(dǎo)致行動順序隊列與動作錯亂,報錯的問題

3. 修復(fù)了每周戰(zhàn)斗勝利任務(wù)實際次數(shù)和描述不符合的問題

4. 修復(fù)了因為BUG2產(chǎn)生的新的BUG彈窗錯誤的問題

5. 修復(fù)了戰(zhàn)斗打死對面,對面卻0血不消失的問題或戰(zhàn)斗中無限循環(huán)下去的問題

6. 修復(fù)了群體攻擊可以被多個角色輪流反擊的問題

7. 修復(fù)了戰(zhàn)斗勝利可能出現(xiàn)七個角色在結(jié)算界面的問題

8. 修復(fù)了C圖書專屬武器屬性錯誤的問題

9. 修復(fù)了主角姓名對話框過短的問題

10. 隱藏了幻獸的行動隊列,幻獸行動時會直接登場戰(zhàn)斗,不在出現(xiàn)在右側(cè)行動欄中

11. 修復(fù)了騎士誓約和守護(hù)者系列裝備圖標(biāo)錯位的問題

12. 增加了活躍中不同任務(wù)紅點的提示

13. 增加了角色裝備幻獸中不同紅點頁簽的提示,玩家信息的頁簽排序到最下方

14. 修復(fù)了殺死BOSS周圍小怪導(dǎo)致可能戰(zhàn)斗直接勝利的問題

15. 修復(fù)了戰(zhàn)斗中技能圖標(biāo)刷不出來的問題

16. 修復(fù)了收集任務(wù)中,擊殺強敵數(shù)量與實際需求描述不相符的問題

17. 修復(fù)了各種快速主界面-冒險日記可能導(dǎo)致彈窗報錯的問題

18. 可能有其他已經(jīng)修復(fù)的內(nèi)容未進(jìn)行記錄,或是產(chǎn)生了新的BUG,或是有些已知BUG暫未能解決,也有可能以上問題實際上還有可能發(fā)生,總之制作組會持續(xù)關(guān)注,繼續(xù)優(yōu)化調(diào)整,還望各位玩家遇到BUG時能反饋給客服[qq: 3388287363]

新開發(fā)內(nèi)容

參拜玩法:玩家可以在自己神社的各個地方進(jìn)行掛機工作,獲取報酬。也可在神社的廚房中制作料理,獲得增強臨時屬性的狀態(tài)buff。甚至還可以拜訪好友的神社,分享工作結(jié)果。

引導(dǎo)任務(wù):新增了提供游戲目標(biāo)性質(zhì)的引導(dǎo)任務(wù),完成后有對應(yīng)的獎勵。

活動中心:各種常規(guī)活動和特色的ACG知識問答活動,待正式公測后,還會有各種大型地圖、迷宮攻略,解謎互動等活動。

新人物:增加了7名新角色,數(shù)個BOSS

目前還只是開發(fā)中的版本,制作組會盡快更新更多內(nèi)容,繼續(xù)優(yōu)化調(diào)整。

體驗優(yōu)化

1. 重生的次數(shù)增加上限,除了特別設(shè)定,不會出現(xiàn)臉黑時特別多次的連續(xù)復(fù)活

2. 優(yōu)化了技能AI,現(xiàn)在角色發(fā)動治愈效果時,會優(yōu)先選擇本方生命值最低的隊友

3. 優(yōu)化里眩暈效果,現(xiàn)在被眩暈的角色,怪物,不會再進(jìn)行閃避和護(hù)衛(wèi)

4. 新增加了混亂效果,進(jìn)入混亂狀態(tài)的角色,會跳過行動,但仍然有機會進(jìn)行閃避和護(hù)衛(wèi)

5. 新增了持續(xù)治療等各種狀況,具體數(shù)值效果,可在對應(yīng)人物技能描述中查看

6. 新增、優(yōu)化了一批技能特效,技能圖標(biāo),人物模型動作,特效也進(jìn)行了部分優(yōu)化,會持續(xù)新增或優(yōu)化下去

數(shù)值平衡

1. 重做了最萌的業(yè)火殘軀技能,調(diào)整了重生效果的發(fā)動概率、最大發(fā)動次數(shù)、發(fā)動時回復(fù)生命。(初始效果:發(fā)動率20%,生命回復(fù)11.5%,最大發(fā)動1次;技能成長效果:發(fā)動率+2%,生命回復(fù)+1.5%;滿級時這個技能效果為發(fā)動概率60%生命回復(fù)40%,最大發(fā)動次數(shù)+1)[調(diào)整緣由:希望能達(dá)到出其不意的起死回生+絕地反擊的效果]

2. 整體提升了角色的基礎(chǔ)生命成長,局部提升了稀有角色(藍(lán)色品質(zhì))的前期生命成長[調(diào)整緣由:使得玩家方的生存能力提升,使得整個時期都較弱的稀有角色,在前期就能發(fā)揮不錯的效果]

3. 重做了致盲的結(jié)算機制,目前致盲主要有兩種效果,百分比減少命中概率、直接降低目標(biāo)一定百分比數(shù)值的準(zhǔn)確,均為先百分比或固定降低目標(biāo)的準(zhǔn)確,隨后與受擊方的閃避進(jìn)行roll點?!纠鐦O端情況下自身90%閃避,對方80%準(zhǔn)確,那么90%-80%=10%,自身擁有10%的閃避概率,如果對方受到了減少50%命中概率的致盲效果,則90%-80%*50%=50%,自身擁有50%的閃避概率;如果對方受到了減少20%準(zhǔn)確的致盲效果,則90%-(80%-20%)=30%,自身擁有30%的閃避概率。(所以玩家在面對各種可能高命中需要被弄瞎制裁,自身高閃避需要降低對面準(zhǔn)確的時候,可以適當(dāng)?shù)倪x擇合適的人物技能、屬性配裝,來達(dá)到更好的效果)】

4. 加強了全部水風(fēng)火屬性的人物的技能效果(尤其是水SSR),削弱了暗屬性AOE的傷害加成,也不會在高等級時可以多個0動全體AOE洗地(暗屬性的全體AOE傷害錯誤的填寫了數(shù)值),雖然暗屬性AOE傷害下調(diào),但AOE打擊仍然是暗隊的特色,目前只是調(diào)整成不那么無腦通用,仍然是個特性+不錯的選擇。目前各種狀態(tài),buff的效果也在技能描述中有具體的說明。

5. 重做了元素屬性克制結(jié)算機制,具體克制情況也可在推圖關(guān)卡中的問號中查看。簡單來說就是減少了投放和初始,降低了成長(避免人物屬性被BOSS屬性克制時,BOSS又擁有很高的屬性減傷,導(dǎo)致人物傷害過低,被克制就卡死卡關(guān)的情況)

6. 重做了所有角色突破的屬性分配,現(xiàn)在不同角色根據(jù)屬性,人物定位偏向,各個階段的突破屬性有所差異。

7. 調(diào)整了部分裝備的攻防屬性加成,某些技能的初始發(fā)動概率,和受擊后的屬性加成效果調(diào)整,使得戰(zhàn)斗節(jié)奏稍微平緩一些。

8. 專屬裝備調(diào)整,同時新增,可以通過簽到、兌換等途徑獲得。

9. 專屬裝備相關(guān)全部重做,一測版本時專屬裝備基礎(chǔ)屬性不會低于同品質(zhì)的常規(guī)裝備,會盡可能強化對應(yīng)角色的戰(zhàn)術(shù)定位。隨著游戲版本推進(jìn),還會開放更多的專屬裝備。

10. 降低了初級日常挑戰(zhàn)副本的難度,現(xiàn)在正常的同等級角色+裝備+幻獸可以較為輕松的在前期完成初級日常副本。

11. 調(diào)整了各種經(jīng)驗精靈的產(chǎn)出和成長暴擊率,提高了五屬性的經(jīng)驗數(shù)值,降低了通用屬性的經(jīng)驗數(shù)值,成長暴擊率稍微降低,同時在兌換中,增加了高級經(jīng)驗精靈的兌換途徑。[調(diào)整緣由,讓團(tuán)長大人們能更好的規(guī)劃經(jīng)驗投放和使用,過多的低級材料不想多花費金幣使用的時候可以攢下來換高級材料,同時在正式公測以后,也會開展各種成長暴擊率翻倍,加成提高的育成類活動]。

各種產(chǎn)出調(diào)整:

正?;擞螒蛉蝿?wù)中體力,團(tuán)長(玩家)經(jīng)驗的獲取與數(shù)量。

0測時因為很多功能沒有實裝外加希望0測玩家能夠快速持續(xù)體驗游戲,在任務(wù)中過多的投放了體力與團(tuán)長經(jīng)驗,結(jié)果部分熱情的玩家太過超出制作組的想象,使得實際測試情況完全超出了制作組的預(yù)期情況。(也感謝0測玩家參與,幫助制作組發(fā)現(xiàn)了很多問題)

1.收集任務(wù)部分

目前所有任務(wù)中直接給予的過量體力,會等額轉(zhuǎn)化成其他可存儲的體力道具或其他獎勵道具。

初期獲得的寶石數(shù)量減少+替換成其他獎勵道具(限制刷初始,使得游戲環(huán)境更加公平,減少的寶石福利部分,會通過其他途徑轉(zhuǎn)移到別的產(chǎn)出之中,或折算成其他獎勵 例:主線劇情增加更多可直接獲得的角色伙伴加入隊伍)。

增加了前期之后任務(wù)的金幣獎勵(防止前期刷初始,外加中后期金幣消耗量大時,各位團(tuán)長可能缺金幣的窘?jīng)r)。

除了因為版本開放原因,需要長時間積累才能達(dá)到的高數(shù)量需求外,正常玩家正常體驗游戲,可以在比較短的時間內(nèi)通過各種任務(wù)獲取15000寶石。

2.循環(huán)任務(wù)部分

重做了循環(huán)任務(wù)的任務(wù)鏈觸發(fā)關(guān)系,使得刷新時間和規(guī)則統(tǒng)一無歧義。

現(xiàn)在的觸發(fā)關(guān)系是某些日常/周常/月常做完了觸發(fā)新的日常/周常/月常,而不是0測時的某些日常完成了可能觸發(fā)新的周常。

(這會導(dǎo)致某些比較肝的團(tuán)長新過一月時,可能需要完成新的一輪日常/周常后,才能觸發(fā)新的周常/月常,這可能導(dǎo)致任務(wù)沒觸發(fā)的歧義,且不方便團(tuán)長根據(jù)任務(wù)狀況合理安排游戲時間)。

循環(huán)任務(wù)稍微增加了完成需求,(因為現(xiàn)在同種類型的任務(wù),可以同時進(jìn)行日常、周常、月常),循環(huán)任務(wù)給予的體力獎勵,會轉(zhuǎn)化為可存儲自由使用的體力道具,同時增加了循環(huán)任務(wù)可獲得的寶石數(shù)量(因為循環(huán)任務(wù)會按照周期刷新,所以正式公測時,隨著游戲持續(xù)時間,可以獲得更多的福利了)

同時,循環(huán)任務(wù)和地圖探索,地圖通關(guān)任務(wù)中投放了行動力道具的獲得途徑。

突破材料,日常副本部分

增加了新的突破材料產(chǎn)出途徑,一測后可以通過神社工作中挖礦,參拜等途徑,獲得各種突破材料。

日常副本周末產(chǎn)出進(jìn)行了調(diào)整,增加了金幣,召喚卷合成材料的副本。

召喚卷部分

增加了召喚卷的兌換與產(chǎn)出途徑,現(xiàn)在召喚卷可以通過一定數(shù)量的彩虹碎屑、彩虹鉆石來合成了,均有掉落、任務(wù)獲取、三星獎勵等途徑獲得,寶石召喚十連劵也可以通過一定數(shù)量的寶石召喚單抽卷加上彩虹系列道具組合而成。

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