應(yīng)用大小:4.86MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.0.0應(yīng)用語言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2020-01-02
無雙三國(guó)志是一款Q版畫風(fēng)繪制的回合制RPG手游,無雙三國(guó)志手游以三國(guó)故事為背景打造,超多經(jīng)典三國(guó)角色悉數(shù)登場(chǎng)。玩家們可以收集他們策略組合展開對(duì)戰(zhàn),喜歡的玩家們快來下載吧!
小編帶來的這款游戲畫面非常的精致,游戲操作也十分的流暢,超多經(jīng)典三國(guó)英雄悉數(shù)登場(chǎng)。游戲劇情也非常豐富,感興趣的玩家們趕緊來下載吧。
1.精彩的三國(guó)亂世能夠體驗(yàn),完成各種經(jīng)典的戰(zhàn)役;
2.各種作戰(zhàn)挑戰(zhàn)考驗(yàn)?zāi)軌蛱剿?,處理你面?duì)的情況;
3.很多你能夠招攬的武將能夠使用解決掉你遇到的挑戰(zhàn);
4.豐富的玩法以及各種模式能夠體驗(yàn),征戰(zhàn)四方;
1.軍師光環(huán)。
原版三國(guó)志5戰(zhàn)斗中過分強(qiáng)調(diào)武力型將領(lǐng)的作用,文官謀臣的作用很小。尤其是“臥龍鳳雛,二者得一可安天下”這種軍師的重要性,完全沒有體現(xiàn)。《安氏典藏版》中,戰(zhàn)場(chǎng)雙方最高智力者的智力為80以上時(shí),可以形成軍師光環(huán)。光環(huán)對(duì)本軍傷害、暴擊率、士氣、訓(xùn)練、計(jì)防、混亂恢復(fù)能力有增益作用,智力越高效果越好。充分體現(xiàn)了一個(gè)優(yōu)秀的軍師對(duì)戰(zhàn)局的影響。
2.傷害、暴擊、突擊算法的變更。
當(dāng)智力夠高時(shí),也可影響傷害,文官在戰(zhàn)場(chǎng)中不再全是雞肋。弓箭傷害受士兵數(shù)影響,再也不會(huì)發(fā)生1兵射死上千人的事。引入訓(xùn)練度衰減概念,兵力過多時(shí),部隊(duì)在戰(zhàn)斗中實(shí)際發(fā)揮的訓(xùn)練度會(huì)減少,體現(xiàn)帶大軍的不易。暴擊率和勇名、武力差、勇猛度都相關(guān),不再是唯勇名論?;A(chǔ)突擊次數(shù)與兵力掛鉤,兵力越少突擊次數(shù)越多,同時(shí)勇猛和武力對(duì)突擊次數(shù)也有提升作用。
3.城關(guān)的強(qiáng)化。
原版三國(guó)志5攻城太過容易,即便滿防的城,對(duì)玩家來說也沒有什么挑戰(zhàn)?!栋彩系洳匕妗芳訌?qiáng)了所有陣形在城池中的防御。城關(guān)中訓(xùn)練度衰減程度減半,被包圍效果減半,被暴擊幾率減半,被弓箭傷害減少,弓箭傷害增加,弓箭威力隨距離衰減程度減少,恢復(fù)傷兵效果提升。一般情況下不會(huì)中混亂、內(nèi)訌、火計(jì)??梢哉f,《安氏典藏版》讓城池真正的成了極為重要的戰(zhàn)場(chǎng)據(jù)點(diǎn)。而攻城方的糧倉,也被賦予了許多城池屬性,包括恢復(fù)傷兵。
4.技能組合。
《安氏典藏版》中,武將的各種技能可以組合出新的效果。技能組合首先強(qiáng)調(diào)了“無雙”武將的作用。原版“無雙”這個(gè)只賦予猛將,但又有點(diǎn)“廢”的技能,被《安氏典藏版》賦予了新的功能。除了能夠降低傷害之外,“無雙”還是眾多組合的“膽”。如“無雙+奮發(fā)”,暴擊率3倍?!盁o雙+遠(yuǎn)箭”,弓箭威力不隨距離減少?!盁o雙+布陣”,除水陣外全陣型可使用一齊攻擊等等,充分體現(xiàn)了無雙武將的作用。當(dāng)然為了適應(yīng)新版,擁有無雙的武將數(shù)量也做了控制。除了無雙組合,還有一些實(shí)用的非無雙組合,如“火計(jì)+火箭”火箭著火率提升20%?!八俟?強(qiáng)行”錐行陣和長(zhǎng)蛇陣也可突擊等等。
v1.0.0
新增全新卡牌
優(yōu)化游戲操作
修復(fù)游戲bug