應(yīng)用大?。?/i>120.91MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.4.3應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2019-12-04
我在7年后等著你1.4.3版本是一款劇情向的角色扮演類游戲,玩家將以上帝視角展開(kāi)劇情玩法。游戲劇情豐富飽滿,非常治愈,游戲操作很簡(jiǎn)單,易于上手,游戲主打劇情玩法,相信你一定會(huì)喜歡的!
游戲采用了經(jīng)典的像素風(fēng)繪制畫面,更偏向于AVG的常適文本游戲玩法,游戲劇情豐富飽滿,操作簡(jiǎn)單?;旧蠜](méi)什么突出的驚喜點(diǎn),但是游戲劇情是真的非常吸引玩家,十分治愈。
7年前,我失去了記憶……
唯一我沒(méi)有忘記的,就是那個(gè)約定——
“我在7年后等著你……”
那是和連長(zhǎng)相名字都想不起的某人的約定。
為了取回失去的記憶的碎片
為了完成那一天定下的約定
我回到了這個(gè)小鎮(zhèn)——
▼ 故事
主人公在7年前由于某件事而失去了記憶
他拼命拜托父母,在春假期間回到故鄉(xiāng)。故事就此開(kāi)始。
▼ 游戲類型
沒(méi)有戰(zhàn)斗的貌似RPG的游戲
▼ 是否免費(fèi)
完全免費(fèi),可以一口氣玩到最后
也沒(méi)有體力等要素
男主是第二次穿越回去這個(gè)一般玩家到后面也應(yīng)該知道(第一次是葵)。
箱子虛假的規(guī)則是正確按鈕顏色一樣,并且一個(gè)打開(kāi)了另一個(gè)也可以打開(kāi)。
這里就有兩種做法,第一種是忘恩負(fù)義型,拿別人做實(shí)驗(yàn),如果箱子開(kāi)了,自己也選這個(gè)顏色按鈕,反之則選不同的顏色。
第二種就是舍己為人型,用自己做實(shí)驗(yàn),方法跟上面一樣。
箱子真實(shí)的規(guī)則是先點(diǎn)必錯(cuò),第二次點(diǎn)必對(duì),而且不可能打開(kāi)兩個(gè)箱子,除非是雙方都按自己的箱子兩個(gè)選項(xiàng)長(zhǎng)達(dá)十秒。(玩游戲玩到這的時(shí)候一臉懵逼,這么苛刻的條件誰(shuí)知道?)
男主和女主在都未穿越回來(lái)的時(shí)候,都不知道真實(shí)規(guī)則,春人搶先,于是葵獲得了春人的肺活了下來(lái),并且跟第二周目的春人一樣被消除了記憶,然后同樣跟春人一樣在寄養(yǎng)家庭活了下去。經(jīng)歷了第二周目的春人一樣的經(jīng)歷(這里哭爆)。最后一樣通過(guò)時(shí)間跳躍回到了曾經(jīng)選箱子的時(shí)刻。
這時(shí)知道了真實(shí)規(guī)則的葵于是打算試一試,想試一試對(duì)方是不是也是經(jīng)歷過(guò)時(shí)間跳躍,于是就選擇了兩人都活下去——長(zhǎng)按自己箱子兩個(gè)按鈕十秒,很不巧,這時(shí)的春人還未經(jīng)歷過(guò)時(shí)間跳躍,不知道真實(shí)規(guī)則,于是葵死了,春人獲得了葵的心臟活了下來(lái),就經(jīng)歷了游戲里的故事。
春人最后也穿越回去,這時(shí)雙方都知道了真實(shí)規(guī)則,于是都長(zhǎng)按了自己箱子,都活了下來(lái)。才有了最后的‘好久不見(jiàn)’ ‘嗯’(哭爆)
最開(kāi)始一木父親和院長(zhǎng)父親選擇他倆做實(shí)驗(yàn)也是因?yàn)樗麄冎g的羈絆(羈絆這個(gè)詞是不是有點(diǎn)不好?),相信他們其中一方活下去了一定會(huì)穿越回來(lái)拯救另一方的,如果實(shí)驗(yàn)成功了,那么雙方肯定都知道真實(shí)規(guī)則,就會(huì)都活著(原來(lái)那個(gè)長(zhǎng)按十秒的條件是因?yàn)檫@個(gè)……)然而實(shí)驗(yàn)室炸了,一木和院長(zhǎng)的父親都死了,也就沒(méi)人知道這個(gè)實(shí)驗(yàn)了,直到一木和春人(第一次是葵)都找到了記憶,再能將這個(gè)耽擱了七年(準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)是十四年,因?yàn)槠呒悠叩扔谑?的實(shí)驗(yàn)做完——也就是都活下來(lái)。
突然想到為什么他們都選擇了一起活下去,而不是犧牲自己換來(lái)對(duì)方長(zhǎng)久的生命(也是我開(kāi)頭說(shuō)的小bug)——赴那七年之約
我在7年后等著你最新版玩家評(píng)論
什么樣的作品可以稱為神作?要是說(shuō)這類的rpg,七年可以算得上高分作品了。
明明只是簡(jiǎn)單的像素風(fēng)游戲,僅僅是敘述一個(gè)故事,沒(méi)有最近新起rpg的多結(jié)局性和影響因素,劇情線單一,但是每處細(xì)節(jié)充滿了震撼力。
對(duì)我而言記憶深刻的是在咲死后以及游戲最后來(lái)到醫(yī)院,bgm變得充滿希望的風(fēng)格。
庭院里老是說(shuō)要一輩子待在醫(yī)院的患者興奮的說(shuō)明天就要出院,大堂里老是忙碌的綠發(fā)護(hù)士終于可以放松片刻,老是找借口偷懶的藍(lán)發(fā)護(hù)士終于承認(rèn)自己只是在偷懶,門口的紅發(fā)護(hù)士說(shuō)歡迎來(lái)到【大家的】西方醫(yī)院。
我不止為他們所感動(dòng)。
無(wú)論是葵,還是春人,都會(huì)在再一次時(shí)光跳躍7年的時(shí)刻,心意相同。
希望通關(guān)后的another side也會(huì)開(kāi)啟,表白咲小姐姐。
2019/12/4 版本v1.4.3
更新解決了迄今為止的所有問(wèn)題(包括字體問(wèn)題),并可直接覆蓋安裝(需要恢復(fù)內(nèi)購(gòu),方法為點(diǎn)擊【打賞X元(你上一次打賞的檔位)】點(diǎn)擊【你的支付方式】,即可恢復(fù)內(nèi)購(gòu),無(wú)需二次付費(fèi)),但由于極少數(shù)機(jī)型適配原因可能會(huì)出現(xiàn)不影響游戲體驗(yàn)的小問(wèn)題。