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鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)

|一款好玩的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲!

應(yīng)用大小:51.43MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:V2.0.4應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2022-07-13

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)是一款像素風(fēng)策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,玩家在游戲中擁有超高自由度,你可以在游戲中爆兵進(jìn)攻防守運(yùn)營(yíng),玩法非常的簡(jiǎn)單有趣,能為你帶來(lái)不一樣的精彩玩法,感興趣的小伙伴們可以下載試試!

游戲官方簡(jiǎn)介

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游戲有哪些特點(diǎn)

精打細(xì)算的戰(zhàn)略戰(zhàn)爭(zhēng)的橫向版本可以在里面展示您的軍事才能。

熱心戰(zhàn)斗注重策略,對(duì)手的進(jìn)攻側(cè)重于防守,最終統(tǒng)一地圖。

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鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)p1全兵種攻略

鐵銹從入門到入土1?(各兵種介紹)關(guān)于性價(jià)比:文中提及的性價(jià)比一般指?相對(duì)于同類而言在遭遇戰(zhàn)情況下的對(duì)戰(zhàn)情況,不考慮功能和戰(zhàn)略意義。類別分為海,陸,空。其中,海軍性價(jià)比高于陸軍,陸軍性價(jià)比高于空軍。懸浮類陸軍性價(jià)比高于同等科技空軍性價(jià)比。部分單位性價(jià)比偏低受高功能性影響,%作備注,僅供參考。

1.建造者:用于建造各種建筑,萬(wàn)惡之源。建造者建造同-一個(gè)建筑的速度會(huì)隨著數(shù)量增加而遞減。-?般而言兩個(gè)建造者提供的建造速度已經(jīng)夠用,需要快速立塔時(shí)需要三到五個(gè)。(上運(yùn)輸機(jī)去偷礦或配合火炮單位立槍塔之類的情況需要搶時(shí)間)八個(gè)及以上則可以塔流推家。

2.小坦克:最基本的攻擊單位,僅能對(duì)地短距離攻擊。-?級(jí)陸工廠可造,價(jià)格便宜,可以用于前期快速形成戰(zhàn)斗力,掩護(hù)建造者迅速搶占資源點(diǎn)并作為價(jià)格低廉的騷擾單位或某些特殊情況下迅速集結(jié)戰(zhàn)斗力推家(因性價(jià)比以及生產(chǎn)速度原因,在有其他單位提供掩護(hù)的情況下協(xié)助推家,短時(shí)間的輸出是可保證的)。中下性價(jià)比單位,不建議大規(guī)模制造。

3.懸浮坦克:?-級(jí)陸工廠可造,可過水。比小坦克貴,攻擊距離遠(yuǎn)-丟丟,?但攻擊力,血量,移動(dòng)速度都比小坦克弱。多出的價(jià)格在于他的對(duì)空和過海能而不是戰(zhàn)斗力,集結(jié)幾個(gè)可以過海繞路騷擾野礦資源點(diǎn)。少量混小坦克群可以稍微抑制一-兩個(gè)直升機(jī)騷擾(對(duì)面直升機(jī)移動(dòng)騷一點(diǎn)到話,也會(huì)打得很郁悶)性價(jià)比低,不適合作為主力單位。需要注意的是,因?yàn)楸刃√箍硕喑鲆稽c(diǎn)攻擊距離,?懸浮坦克可以繞開貼著資源抽取器造的一級(jí)槍塔無(wú)傷打掉抽取器。

4.自行火炮:?-級(jí)陸工廠可造。超遠(yuǎn)攻擊范圍,蓄力發(fā)射范圍傷害炮彈。適用于在對(duì)手堆了一堆塔時(shí)的攻堅(jiān)。本身移動(dòng)不靈活,僅能在靜止?fàn)顟B(tài)下開火,且脆得不行,開闊場(chǎng)地容易被擊殺。狹窄通道下配合塔和激光防御塔和近戰(zhàn)單位拆建筑物實(shí)用。%

5.偵查者:一級(jí)陸地工廠可造,對(duì)地對(duì)空,可過水,一般單位的大概1.5倍迷霧視野,中下性價(jià)比。適用于前中期的偵查敵方動(dòng)向,前期亦可牽制騷擾敵方的建造者和資源抽取器。迷霧局必造的高戰(zhàn)略意義單位。-?-般在作戰(zhàn)時(shí)保持持續(xù)存活一兩個(gè)即可,?死了即補(bǔ)上,持續(xù)偵查。%

6.輕型武裝直升機(jī):一級(jí)空軍基地可造。價(jià)格低廉的騷擾單位,僅能對(duì)地。三四架就已經(jīng)有不錯(cuò)的前期對(duì)地輸出。適用于前期騷擾無(wú)防空能力的敵方部隊(duì)(?-般是建造者或小坦克或小機(jī)甲)。本身很脆,性價(jià)比低。三個(gè)集結(jié)可以打掉一個(gè)偵查者,?比懸浮坦克總價(jià)高一-些的輕武直亦可攻擊懸浮,除此以外,遇到有對(duì)空能力的單位或建筑基本是-兩發(fā)入魂。?因?yàn)榇嗥ぴ?,如使用則盡量在大前期即打下戰(zhàn)果。

7.直升機(jī):一級(jí)空軍基地可造。對(duì)地對(duì)空,前期騷擾單位,低性價(jià)比。相對(duì)輕武直而言,什勢(shì)在于一個(gè)操作不慎被對(duì)空單位打?上一兩發(fā)?不會(huì)立即gg,在有對(duì)空空軍單位的掩護(hù)下可以更長(zhǎng)時(shí)間保留在戰(zhàn)場(chǎng)上,且完美克制輕武直開局。

8.攔截機(jī):一級(jí)空軍基地可造,僅能對(duì)空,中上性價(jià)比單位。適用于前期偵查以及掩護(hù)低防空能力的陸地部隊(duì)。在搶奪制空權(quán)方面有一定應(yīng)用,克制兩棲噴氣機(jī)。

9.槍船一級(jí)海軍基地可造。僅能對(duì)地,性價(jià)比低的偵查單位,高速移動(dòng)。適用于在較大開闊海域偵查對(duì)面是否有起海軍基地(因?yàn)楸阋?。除此之外十分雞肋。

10.水下偵測(cè)器:一級(jí)海軍基地。僅能對(duì)海域中的船類單位,低性價(jià)比,中速移動(dòng)。除了與槍船相似的偵查用途外,前期聚集三個(gè)及以上打擊戰(zhàn)列艦效果還行。

11.潛艇:一級(jí)海軍基地可造。僅能對(duì)海域中的船類單位,中下性價(jià)比,低速移動(dòng)??缮细】上聺?,下潛時(shí)僅能對(duì)船只單位,上浮時(shí)對(duì)地對(duì)空。上浮時(shí)攻擊范圍比下潛時(shí)遠(yuǎn)-?-圈,比槍塔攻擊范圍遠(yuǎn)。適用于在小范圍封閉海域打擊低性價(jià)比的槍船和水下偵測(cè)器,一級(jí)通過上?浮下潛騷對(duì)手(因?yàn)楣袅^低,基本起不到效果,所以叫騷,不叫騷擾)同槍船,雞肋單位。

12.導(dǎo)彈艇:一級(jí)海軍基地可造,對(duì)地對(duì)空對(duì)潛。最便宜的全方位打擊單位有木有,簡(jiǎn)直無(wú)敵→→。中等性價(jià)比,高速移動(dòng),攻擊范圍比下潛的潛艇和水下偵測(cè)器遠(yuǎn)一圈。適用于在本方戰(zhàn)列艦被水”下偵測(cè)器或潛艇或輕武直或直升機(jī)騷擾時(shí),提供解場(chǎng)或掩護(hù)。以上船類單位起不到大作用主要原因就是此單位的存在。

13.戰(zhàn)列艦:一級(jí)海軍基地可造,?僅能對(duì)地,遠(yuǎn)攻擊范圍,高性價(jià)比,海軍主力。不錯(cuò)的攻擊力和攻擊范圍使其可以很好的打擊沿海礦點(diǎn)以及其他上浮的船只。前中期的中等及以下海域制海的實(shí)用海軍單位。

14.小機(jī)甲:一級(jí)機(jī)械工廠可造,僅能對(duì)地,中性價(jià)比。第一?一個(gè)可以規(guī)?;褂玫那爸衅诮鼞?zhàn)陸地單位。適用于前期搶奪野礦以及迅速集結(jié)戰(zhàn)斗力推家。

15.火炮機(jī)甲:一級(jí)機(jī)械廠可造,僅能對(duì)地,超遠(yuǎn)攻擊范圍,蓄力發(fā)射范圍傷害炮彈。與自行火炮相對(duì)而言,更為堅(jiān)挺,可以邊移動(dòng)邊開火(因而配合塔可以騷擾近戰(zhàn)單位)?,在狹窄地區(qū),攻堅(jiān)對(duì)線方面不如自行火炮,開闊場(chǎng)地優(yōu)于自行火炮。%

16.防空機(jī)甲:一-級(jí)機(jī)械場(chǎng)可造,僅能發(fā)射范圍對(duì)空導(dǎo)彈,高性價(jià)比防空單位。適用于掩護(hù)弱對(duì)空能力的陸也部隊(duì)。

17.登陸艇:一級(jí)海軍基地,?二級(jí)陸軍基地可造。可以裝載四個(gè)陸地單位過海。適用于搭載建造者或陸戰(zhàn)部隊(duì)登陸資源點(diǎn)或穿越前線到達(dá)敵方后方進(jìn)行偷襲作戰(zhàn)。

18.重型坦克:二級(jí)陸地工廠可造,對(duì)地對(duì)空,中上性價(jià)比。中后期都比較重要的主力陸地單位之一。優(yōu)勢(shì)對(duì)戰(zhàn)小機(jī)甲和小坦。適用于作為陸軍主力部隊(duì)進(jìn)行遭遇戰(zhàn),空投.防空,防偷家等各種操作,各方面均衡,沒有明顯弱點(diǎn)。

19.等離子坦克:二級(jí)陸地工廠可造,僅能對(duì)地,自帶可恢復(fù)高護(hù)盾,高性價(jià)比單位。中后期都比較重要的主力陸地單位之一。?優(yōu)勢(shì)對(duì)戰(zhàn)小機(jī)甲和小坦和重坦。適用于作為陸軍主力部隊(duì)進(jìn)行遭遇戰(zhàn)。因本身血量不高,被閃電攻擊的單位壓制(閃電攻擊的單位直接攻擊本體,同時(shí)摧毀一部分護(hù)盾)?,轉(zhuǎn)彎過程開火會(huì)稍微停滯,有較為明顯的弱點(diǎn)。

20.激光坦克:二級(jí)陸地工廠可造,對(duì)地對(duì)空,。鐵銹除核彈以外最高單發(fā)傷害,需較長(zhǎng)時(shí)間的蓄能。中性價(jià)比。攻擊距離比-?-級(jí)槍塔遠(yuǎn)-?-?圈,因而可無(wú)傷兩發(fā)拆一級(jí)塔。(?卡位時(shí)亦可無(wú)傷拆二級(jí)機(jī)槍塔)因?yàn)檩^長(zhǎng)的開火CD和脆皮的性質(zhì),等價(jià)陸軍遭遇戰(zhàn)并沒有優(yōu)勢(shì)。適用于無(wú)傷拆除敵方塔防或混合主力陸戰(zhàn)兵種使用在幾秒內(nèi)迅速拆除建筑物或應(yīng)對(duì)二級(jí)機(jī)甲單位的騷擾。(?爆發(fā)傷害加上多一圈的攻擊距離可有效擊殺大型機(jī)甲)實(shí)際情況是,大多:數(shù)的情況下,等離子可以較好的替代其一部分作用。

21重型氣墊坦克:二級(jí)陸軍工廠可造,對(duì)地對(duì)空的中性價(jià)比單位。與懸浮坦克功能類似,更高的性價(jià)比使其在中后期完全替代懸浮坦克。

22.猛犸坦克:二級(jí)陸地工廠可造,僅能對(duì)地,中性價(jià)比單位。閃電攻擊類兵種。(?直接攻擊單位本體同時(shí)摧毀一部分護(hù)盾,?對(duì)建筑物傷害減半)適用于壓制護(hù)盾類陸地單位,不適合大規(guī)模制造。

23.導(dǎo)彈戰(zhàn)車:二級(jí)陸地工廠可造,僅能對(duì)空,超遠(yuǎn)攻擊范圍,范圍對(duì)空傷害,自帶可恢復(fù)護(hù)盾,高性價(jià)比。適用于掩護(hù)對(duì)空薄弱的陸軍單位。相對(duì)防空機(jī)甲而言,導(dǎo)彈戰(zhàn)車輸出不如等價(jià)的防空機(jī)甲,但更廣的攻擊范圍和更小的占地使其可以在所掩護(hù)的陸地單位較后方行動(dòng),在遭遇戰(zhàn)時(shí),可以節(jié)省操作量,避免被前線對(duì)戰(zhàn)部隊(duì)誤傷。(?-般而言,大型機(jī)甲比較依賴操作,較為適用)因造價(jià)和建造時(shí)間問題,偏雞肋。

24.重型火炮:二級(jí)陸地工廠可造,僅能對(duì)地,自帶激光防御,(?可防御兩發(fā)攻擊)火炮類單位。與移速較慢,最終會(huì)被重坦追上的火炮機(jī)甲不同,重型火炮與重坦移動(dòng)速度相當(dāng),理論上不用配合塔和依托地形即可無(wú)限放風(fēng)箏主力近戰(zhàn)坦克。適用于開闊場(chǎng)地放風(fēng)箏近戰(zhàn)陸軍單位,因造價(jià)個(gè)和建造時(shí)間問題,偏雞助。25.戰(zhàn)斗工程師:二級(jí)陸地工廠可造,對(duì)地對(duì)潛,可過水??删偷亟ㄔ旖ㄔ煺吆椭靥挂约皟蓷珖姎鈾C(jī)等單位,可直接建造各種二級(jí)工廠,可修復(fù)或出售建筑或單位。低性價(jià)比??此迫?,實(shí)則雞肋。26.移動(dòng)炮臺(tái):一級(jí)機(jī)械廠?可造,僅能對(duì)地,攻擊距離比二級(jí)機(jī)槍遠(yuǎn)-?-圈,?范圍傷害,中下性價(jià)比單位。應(yīng)范圍傷害且中等射速的原因,對(duì)小坦懸浮等單位優(yōu)勢(shì)對(duì)戰(zhàn),對(duì)二級(jí)陸地工廠主力坦克弱勢(shì)對(duì)戰(zhàn)??晒潭ê徒夤潭ǎ潭〞r(shí),視作為建筑物,可被建造者修復(fù),即開始持續(xù)覆蓋護(hù)盾,且提高一圈攻擊距離,增強(qiáng)射速。適用于破開塔防攻堅(jiān),相對(duì)火炮類單位而言,犧牲的一兩圈攻擊距離換來(lái)的是更快的破防速度。

27.武裝直升機(jī):二級(jí)空軍基地可造,僅能對(duì)地,中性價(jià)比。中后期都比較重要的主力空軍之一。?適用于在戰(zhàn)場(chǎng)上持續(xù)襲擊對(duì)空能力不足的各個(gè)建筑和單位。因缺乏對(duì)空能力,需要其他可對(duì)空空軍單位掩護(hù)。這里牽涉到一個(gè)關(guān)鍵詞,?制空權(quán)。沒有優(yōu)勢(shì)制空權(quán)的情況下,不建議制造。

28.重型攔截機(jī):二級(jí)空軍基地可造,僅能對(duì)空,自帶可恢復(fù)高護(hù)盾,高性價(jià)比。中后期都比較重要的主力空軍之-?-?。持續(xù)攻擊時(shí)射速會(huì)越來(lái)越快,優(yōu)勢(shì)對(duì)戰(zhàn)攔截機(jī),適用于搶奪制空權(quán)。

29.兩棲噴氣機(jī):二級(jí)空軍基地可造,對(duì)地對(duì)空發(fā)射閃電攻擊,中下性價(jià)比,可上升可下潛至水里。主力空軍之一,因閃電攻擊原因優(yōu)勢(shì)對(duì)戰(zhàn)重型攔截機(jī),弱勢(shì)對(duì)戰(zhàn)攔截機(jī)。適用于搶奪制空權(quán)以及制海權(quán)。較為全能型單位。%

30.轟炸機(jī):二級(jí)空軍基地可造,僅能對(duì)地,慢速移動(dòng),中上性價(jià)比。攻擊需要較長(zhǎng)時(shí)間蓄能,一次蓄能可支持三發(fā)對(duì)地范圍傷害炸彈。爆發(fā)傷害,血厚,緩慢自動(dòng)回復(fù)血量。對(duì)于坦克群有較強(qiáng)的壓制力,對(duì)其他低防空能力乃至高防空能力的單位或建筑均有一定發(fā)揮。少量轟炸機(jī)配合大量武直頂著若干防空塔進(jìn)行-波野蠻輸出亦是不錯(cuò)的選擇。適用于在有制空權(quán)或足夠防空建筑或單位掩護(hù)的情況下實(shí)現(xiàn)上述功能。

31.導(dǎo)彈飛機(jī):二級(jí)空軍基地可造,對(duì)地對(duì)空發(fā)射范圍傷害導(dǎo)彈,攻擊范圍比重坦遠(yuǎn)一圈,中下性價(jià)比。在逐漸囤積三十架及以上的導(dǎo)彈飛機(jī)時(shí),性價(jià)比急劇上升。超大規(guī)模的導(dǎo)彈飛機(jī)除了防空塔和重型攔截以及導(dǎo)彈戰(zhàn)車外,幾乎無(wú)敵手。一般情況下為雞肋。

32.機(jī)槍機(jī)甲:二級(jí)機(jī)械廠可造,僅能對(duì)地,中上性價(jià)比。自帶護(hù)盾,射速隨攻擊時(shí)間會(huì)逐漸到達(dá)峰值,攻擊距離比二級(jí)機(jī)槍塔遠(yuǎn)一圈。適用于迅速拆除塔防以及騷擾攻擊坦克群。

33.特斯拉機(jī)甲:二級(jí)機(jī)械場(chǎng)可造,對(duì)地對(duì)空,閃電攻擊,攻擊距離與二級(jí)機(jī)槍塔相當(dāng),中性價(jià)比。適用于騷擾進(jìn)攻等離子坦克群,對(duì)重型坦克壓制力偏低很多。

34.等離子機(jī)甲:二級(jí)機(jī)械廠可造,對(duì)地對(duì)空,攻擊距離比常規(guī)火炮多半圈,-?-次蓄能三發(fā)等離子。進(jìn)階火炮類兵種。實(shí)戰(zhàn)意義不大。

35.噴火機(jī)甲:二級(jí)機(jī)械廠可造,僅能對(duì)地持續(xù)噴火范圍攻擊,攻擊范圍與二級(jí)機(jī)槍塔相當(dāng),適用于騷擾攻擊坦克群。搭配機(jī)槍機(jī)甲對(duì)坦克群有強(qiáng)力壓制。

36.重型戰(zhàn)艦:二級(jí)海軍基地可造,對(duì)地對(duì)空對(duì)潛,中上性價(jià)比。對(duì)空能力及對(duì)潛能力有限,對(duì)地超廣攻擊范圍,范圍傷害攻擊。適用于更加深入打擊沿海資源點(diǎn)和單位。打擊懸浮單位群亦有不錯(cuò)效果。實(shí)戰(zhàn)意義不大。

37.重型潛艇:二級(jí)海軍基地可造,僅能對(duì)船類單位以及實(shí)驗(yàn)戰(zhàn)斗蜘蛛,高性價(jià)比。攻擊范圍比潛艇遠(yuǎn)-?-圈,高傷害。適用于開闊海域奪取制海權(quán),與重型戰(zhàn)艦對(duì)剛旗鼓相當(dāng),中后期奪取制海的利器。

38.鸚鵡螺號(hào):二級(jí)海軍基地可造,海陸兩棲,可生產(chǎn)部分船類單位,自帶三個(gè)運(yùn)輸槽,可裝載可在海域行動(dòng)的單位,對(duì)地對(duì)空對(duì)潛均有不錯(cuò)發(fā)揮,范圍傷害,中下性價(jià)比。適用于海陸交接處騷擾非兩棲陸地單位及建筑,或制造船只進(jìn)行偵查等操作。偏雞肋。

39.航空母艦:二_級(jí)海軍基地可造,對(duì)地對(duì)空對(duì)潛(與其他單位不同,航空母艦可同時(shí)進(jìn)行三向攻擊)?,可修復(fù)單位,自帶激光防御,可制造反核裝置。四倍速于空軍基地生產(chǎn)空軍。雞肋單位。

40.火鋒:試驗(yàn)場(chǎng)可造,蓄能對(duì)地發(fā)射范圍傷害導(dǎo)彈,激光攻擊對(duì)地對(duì)空可持續(xù)輸出,攻擊范圍比重坦遠(yuǎn),對(duì)地騷擾輸出尚可,對(duì)空能力非常薄弱。適用于在取得制空權(quán)后每隔-?-段蓄能時(shí)間對(duì)敵方部隊(duì)及建筑物進(jìn)行騷擾輸出。%

41.概念形實(shí)驗(yàn)坦克:試驗(yàn)場(chǎng)可造,超廣攻擊范圍,對(duì)地高頻率范圍傷害攻擊,對(duì)地輸出強(qiáng)力,對(duì)空能力薄弱,中性價(jià)比。適用于攻破大量塔防,壓制敵方大型機(jī)甲以及其它地面部隊(duì)。%

42.屏蔽氣墊懸浮:試驗(yàn)場(chǎng)可造,對(duì)地對(duì)空,攻擊范圍與二級(jí)機(jī)槍塔相當(dāng),自帶恢復(fù)速度迅速的高護(hù)盾。持續(xù)性攻擊,攻擊力隨時(shí)間持續(xù)增長(zhǎng)達(dá)到峰值,中性價(jià)比。適用于攻擊高血量的大型單位及建筑物以及非開闊地形持續(xù)騷擾小型單位。大量的屏蔽氣墊是攻破龜殼的利器。%

43.7飛行堡壘:試驗(yàn)場(chǎng)可造,飛行時(shí)僅能對(duì)空,?降落時(shí)對(duì)地對(duì)空,攻擊距離比二級(jí)機(jī)槍塔遠(yuǎn)一圈,高速恢復(fù)生命值,中性價(jià)比??缮a(chǎn)重坦,激光坦克,建造者,工程師..等單位,帶12運(yùn)輸槽可裝載卸載單位。適用于頂著大量防空塔的攻擊安全空投坦克進(jìn)行偷襲。%44.實(shí)驗(yàn)戰(zhàn)斗蜘蛛:試驗(yàn)場(chǎng)可造。-?-1?]超遠(yuǎn)距離火炮對(duì)地,兩門機(jī)槍對(duì)地對(duì)空。自帶激光防御,可修復(fù)及建造大量建筑和單位。造價(jià)高昂,低性價(jià)比,雞肋。43.槍塔僅能對(duì)地,防御塔普遍具有極高性價(jià)比。

44.噴火塔;僅能對(duì)地,可恢復(fù)式高生命值,持續(xù)噴火范圍傷害。適用于防御大量小坦克及小機(jī)甲的攻擊,放置前排可吸收大量傷害。

45.火炮炮臺(tái):僅能對(duì)地,僅次于重型導(dǎo)彈艦的攻擊范圍。適用于反擊火炮類單位的攻擊,中下性價(jià)比。實(shí)戰(zhàn)意義不大。%

46.二級(jí)機(jī)槍塔進(jìn)階版本槍塔,遠(yuǎn)一圈的攻擊范圍,性價(jià)比稍低于-級(jí)槍塔,更高的輸出火力和血量使其相對(duì)于-級(jí)槍塔更適合對(duì)抗二級(jí)工廠主力坦克。(?坦克群進(jìn)攻塔時(shí),使用塔的一方很難控制集火操作,-級(jí)塔群分頭攻擊主力坦克往往需要更長(zhǎng)時(shí)間才分頭擊殺,這段時(shí)間主力坦克-直在持續(xù)輸出。?因此原因,主力坦克群不懼-?-級(jí)塔群卻懼怕等價(jià)的二級(jí)塔,小坦群不懼二級(jí)塔卻懼怕一級(jí)塔群)?(?當(dāng)然,-切都是相對(duì)的,坦克硬剛塔基本上在價(jià)格方面還是虧的)

47.防空塔:攻擊范圍適中,僅能對(duì)空。

48.二級(jí)防空塔:相對(duì)防空塔更廣的攻擊范圍,性價(jià)比稍低于防空塔,火力輸出更高,可更好的限制敵方空軍的偵查和騷擾。

49.高射炮:攻擊范圍適中,僅能對(duì)空,高范圍傷害,可對(duì)抗大量空軍。適用于防御成堆的敵方空軍。因價(jià)格和攻擊范圍和防空塔此種建筑物本身的局限性,偏雞肋。

50.激光防御塔:攔截?cái)撤脚趶?。需一段時(shí)間的充能(?閃電攻擊,噴火攻擊,激光攻擊不可被攔截)適用于攔截火炮類單位攻擊(近戰(zhàn)單位攻擊頻率過高),搭配愴塔及火炮類單位進(jìn)行攻堅(jiān)。

51.T3機(jī)槍塔:超廣攻擊范圍,高頻率射擊,性價(jià)比中。自身性價(jià)比不高導(dǎo)致單個(gè)容易被坦克群淹沒,適用于掩護(hù)周圍二級(jí)塔群被機(jī)槍機(jī)甲及火炮等遠(yuǎn)距離單位攻擊。雞肋。%52.T3防空塔:超廣攻擊范圍,性價(jià)比中。更大的限制敵方空軍的移動(dòng)范圍。雞肋。

53.核彈井:建造威力強(qiáng)大核彈,共可儲(chǔ)存四個(gè)。全圖范圍發(fā)射核彈。戰(zhàn)略意義過大,不敢嗦FA

54.反核裝置:防御自身周圍大范圍被核彈攻擊??蓛?chǔ)存十二個(gè)。

游戲試玩點(diǎn)評(píng)

本人于2017年入坑此游戲?,玩法類似紅警,卻比紅警上手簡(jiǎn)單。千萬(wàn)不要在意這游戲的畫風(fēng),雖為像素,但玩法卻超級(jí)棒,內(nèi)存還小不占地方。我一直將此游戲推薦給我的朋友,但他們更偏向于吃雞王者之類的主流游戲,誒好可惜。

本人于2017年入坑此游戲?,玩法類似紅警,卻比紅警上手簡(jiǎn)單。千萬(wàn)不要在意這游戲的畫風(fēng),雖為像素,但玩法卻超級(jí)棒,內(nèi)存還小不占地方。我一直將此游戲推薦給我的朋友,但他們更偏向于吃雞王者之類的主流游戲,誒好可惜。

更新內(nèi)容介紹

-修復(fù)Android?11設(shè)備上的崩潰

-新的更快的opengl渲染(可以在圖形底部的設(shè)置中啟用)-

自動(dòng)保存

-修復(fù)了來(lái)自最后一個(gè)修復(fù)程序的一些渲染故障

-新的渲染器修復(fù)了更多問題

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