泰拉貝爾手游是一款以發(fā)展王國展開而來的策略競技游戲,泰拉貝爾手游中,玩家將扮演一名國王,你將建立強大的軍隊和塔防,兵器帶領軍隊去作戰(zhàn),擴建領土,打造一個強大的帝國時代。
這款游戲中的畫質高清細膩,3D的場景建模效果做的非常棒,有一種科幻的浪漫感;
以科幻為主題出發(fā)點,為玩家打造了一個很真實的宇宙冒險之旅,快來試試吧;
你可以在這里模擬宇宙中天體的運行規(guī)律和軌跡,在這里可以嘗試尋找第二個地球。
兵種分為三大類,分別是步兵,弓兵和騎兵。步兵主打防御,擁有較強的防御和血量,能抗能打,是攻城戰(zhàn)中的主力,但輸出比較低,被弓兵克制。弓兵是輸出兵種,高爆發(fā)、高傷害,又克制步兵,是守城的首選,但弓兵受騎兵克制,如果傷害不夠,騎兵沖鋒就能夠將其擊殺。最后是機動速度最快的騎兵,騎兵的傷害能力也是非常優(yōu)秀的,但騎兵自身的血量以及防御力較為薄弱,被步兵克制,如果沒能迅速近身,可能就無法發(fā)揮實力了。
然而除了兵種的互相克制,還有一個致勝因素:士兵的數(shù)量,也就是所謂的人海戰(zhàn)術。兩軍對抗,當士兵的數(shù)量有絕對優(yōu)勢的時候,一定能夠獲取戰(zhàn)斗的勝利,甚至低級士兵也能夠戰(zhàn)勝高級士兵,當然這是不考慮士兵犧牲的情況。這就需要玩家盡快的升級校場,提升出征士兵上限,再適當?shù)纳壥勘?,搭配兵種陣型,就能夠輕松以弱勝強。
除了盡量提升軍團出征士兵的數(shù)量之外,善用英雄,搭配陣容也能夠很大程度的提升實力。游戲中的英雄有其適合的位置和擅長帶領的兵種,能夠提升對應士兵的實力,還有英雄能夠鼓舞軍隊,增強軍團的攻擊,幫助軍團戰(zhàn)勝敵人。
了解兵種克制關系,善用英雄屬性搭配,搭配龐大的士兵數(shù)量,就能夠做到我這一生,戰(zhàn)無不勝,打造屬于你的世紀帝國
致尊敬的領主閣下:
非常期待我們的第一次見面,我是您的追隨者伊薩貝拉。很榮幸能夠代表一幫十幾年從業(yè)經(jīng)驗的老兵,邀請您一同踏入《泰拉貝爾》的冒險世界,東部王朝正在破壞我們的家園,只有您能夠阻止這些傲慢的帝國騎兵!
“伐伐伐伐伐木工”…..看到這句話耳邊是否響起鬼畜的聲音?來自經(jīng)典的帝國系列,當玩家連續(xù)點擊采集資源就會重復播放,成為老玩家互相調侃的梗。從紅帽子到藍帽子,再到最新的決定版,開發(fā)組的每個成員都是這款游戲的狂熱粉,我們一直希望做出一個原汁原味的帝國手游,橫跨千年的歷史文明熱血競技。
若你在青春時玩過帝國系列,你將在這里重新體驗大量熟悉的元素,比如探索戰(zhàn)爭迷霧的超大地圖,不斷派兵探索地圖騷擾對手;四處搜尋糧木石礦,從城堡時代進化到帝國時代;自由建造建筑,看著小人忙忙碌碌甚至還會吐槽你動作太慢。當然,時不時開發(fā)組埋下的彩蛋也會讓老玩家會心一笑。
為了加強在移動端實現(xiàn)可玩性和平衡性,在核心的策略對抗玩法上增加諸多創(chuàng)新設計。比如時代優(yōu)勢的設計,早期低級兵閃電戰(zhàn)的損耗會耽誤科技發(fā)展,不同時代的兵種可能碾壓;作戰(zhàn)范圍的設計,最大程度還原戰(zhàn)場的真實性,每場戰(zhàn)爭都涉及戰(zhàn)術布陣;戰(zhàn)役重制的設計,玩家平日將抱團備戰(zhàn),周末跨區(qū)聯(lián)盟作戰(zhàn),降低早期玩家的內戰(zhàn)和資源消耗。
“沒有最強的帝國,只有最強的玩家”在這個時代更替的文明世界,重鑄屬于您的帝國輝煌。希望有更多的玩家?guī)椭覀?,一起參與到研發(fā)過程中,積極在論壇發(fā)表觀點,將《泰拉貝爾》打造成一個大家都喜歡的策略游戲。
在游戲中,你可以自由發(fā)展軍隊,擴建領土,招募更多的士兵,讓你的實力發(fā)展的更加強大,同時也要提高經(jīng)濟,提高產(chǎn)能,讓你的事業(yè)更加強大。