塔防起源手游是由zhenlai liu開(kāi)發(fā)的一款經(jīng)典塔防游戲。塔防起源手游的玩法簡(jiǎn)單,玩家在游戲中需要招募種族英雄,組建自己的專屬軍團(tuán),修筑防御工事,保護(hù)自己的堡壘不受敵人入侵。
《塔防起源》是以塔防為核心玩法,復(fù)合RPG策略玩法的手機(jī)游戲。你將作為一名領(lǐng)主,組建專屬自己的魔幻軍團(tuán),招募7大種族的偉大英雄,一起對(duì)抗邪惡入侵守衛(wèi)魔塔。原創(chuàng)“指向性二段技能”釋放,帶來(lái)燃盡十足的戰(zhàn)斗快感!
英雄和四類塔依舊是玩家主要控制的目標(biāo)。為了貼合故事背景,這次的四類基礎(chǔ)塔都和奇幻故事中的精靈族有了關(guān)聯(lián),尤其是升級(jí)到后期火精靈、德魯伊、樹(shù)人等的登場(chǎng)更是為游戲的奇幻風(fēng)格大大加分。游戲的場(chǎng)景主要分成三類:遠(yuǎn)古森林、水晶山谷和天空之城。從策略性的角度說(shuō),每個(gè)場(chǎng)景中都有自己可以控制的“援軍”這一點(diǎn)非常贊,這里所說(shuō)的援軍就是類似于二代游戲中會(huì)吃人的食人花,只不過(guò)當(dāng)時(shí)是完全不受玩家控制的。到了這一代,諸如會(huì)釋放魔法球的花朵,會(huì)噴毒氣的果實(shí)甚至是會(huì)噴涂火焰的龍都可以由玩家控制,雖然使用之后依舊需要冷卻一段時(shí)間,但他們確實(shí)成了對(duì)付批量敵人或強(qiáng)力敵人的殺器。
【重溫經(jīng)典 英雄無(wú)敵 童年記憶】
經(jīng)典題材,華麗呈現(xiàn)!完美重現(xiàn)英雄無(wú)敵的故事,融合RPG玩法,打造最強(qiáng)組合阻止地獄軍團(tuán)入侵!
【策略至上 極限布陣 運(yùn)籌帷幄】
不同的布陣、豐富的英雄上陣搭配,打造最強(qiáng)組合!
【好友比拼 亞歐中非 一驗(yàn)便知】
巔峰對(duì)決,一觸即發(fā),好友PK,一驗(yàn)便知。
Q版魔幻畫(huà)風(fēng),獨(dú)特的視覺(jué)體驗(yàn)!
1、畫(huà)質(zhì)超好,可以媲美端游;
2、福利也非常多,強(qiáng)烈安利!
3、玩法簡(jiǎn)單,游戲內(nèi)溝通方便。