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雙相

|一款休閑益智類解謎闖關(guān)跳躍小游戲

應(yīng)用大?。?/i>28.94MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:V51.0應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2022-11-17

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雙相

游戲介紹

《雙相》是一款以顏色切換為核心機(jī)制的2D平臺(tái)跳躍類解謎游戲。游戲世界只有紅黑兩色,所有的平臺(tái)構(gòu)件也都由紅黑二色構(gòu)成。在這個(gè)世界中我們定義的規(guī)則是,角色的跳躍會(huì)觸發(fā)場(chǎng)景顏色的切換,同時(shí)場(chǎng)景構(gòu)件與背景同色的部分會(huì)消隱,只有異色的部分顯露出來(lái)。場(chǎng)景構(gòu)件也由此在紅黑兩種的狀態(tài)下顯露出不同的通行屬性。

雙相暗喻說(shuō)明

1、世界本是完整的,不過(guò)在紅與黑的映襯下顯得破碎不堪。
2、色彩是情緒的隱喻。
3、“雙相”不僅指代貫穿始終的兩個(gè)主題色和切換顏色的游戲核心機(jī)制,也是雙相情感障礙這一病癥的常用簡(jiǎn)稱。
4、而游戲本身,也是對(duì)這一病癥的隱喻。

雙相怎么樣?

1、關(guān)卡的難度不高,而且其中還有一些劇情的存在,能夠更好的展現(xiàn)游戲玩法。
2、游戲畫(huà)面非常優(yōu)秀,能夠給玩家一個(gè)十分奇幻的體驗(yàn),充滿了各式各樣的關(guān)卡。
3、讓玩家能夠在其中獲得更為新穎刺激的挑戰(zhàn),隨著游戲的進(jìn)行,你可以解鎖更多的冒險(xiǎn)。

游戲特色

1、紅黑世界翻轉(zhuǎn)機(jī)制體驗(yàn)情緒變換無(wú)常
踏入兩極情緒割裂的世界,在“躁狂”的紅與“抑郁”的黑之間來(lái)回切換,尋找通向真我的出口。
2、輕難度跳躍冒險(xiǎn)攀升陷落一念之間
躍過(guò)心象世界的崎途險(xiǎn)道,沉穩(wěn)細(xì)微的操控,是在震蕩的情緒中把握心弦的訣要。
3、雙重場(chǎng)景交替解謎穿梭兩極重現(xiàn)真實(shí)
解開(kāi)情緒交錯(cuò)留下的謎題,沖破循環(huán)往復(fù)的困局,構(gòu)建前往牢籠之外的道路。
4、互動(dòng)式劇情演出與另一個(gè)自己相伴前行
抽象描繪雙相情感障礙患者的個(gè)體經(jīng)驗(yàn)與情緒困境。跟隨主角的腳步,走過(guò)一段獨(dú)一無(wú)二的人生。

游戲點(diǎn)評(píng)

《雙相》是一款倡導(dǎo)大眾關(guān)注心理健康的平臺(tái)跳躍類全免費(fèi)游戲(無(wú)內(nèi)置廣告)。游戲由學(xué)生團(tuán)隊(duì)主導(dǎo)創(chuàng)作,以關(guān)卡構(gòu)筑隱喻,抽象地描畫(huà)了一位雙相情感障礙Ⅰ型患者的個(gè)體經(jīng)歷,通過(guò)對(duì)特定患者人生經(jīng)歷的轉(zhuǎn)譯,試圖抽象地呈現(xiàn)患者的困境與心境,也期望能喚起更多的關(guān)注、理解、包容、共情。游戲以場(chǎng)景顏色切換為核心解謎機(jī)制,玩家將在游玩過(guò)程中翻轉(zhuǎn)躁狂與抑郁的紅黑世界,解開(kāi)錯(cuò)綜復(fù)雜的迷局,抵達(dá)短暫的平靜。

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