應(yīng)用大?。?/i>132MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V4應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2022-04-02
生存戰(zhàn)爭(zhēng)是一款非常好玩的三國(guó)題材國(guó)戰(zhàn)策略手游,玩家可以在游戲中很輕松的參與到這個(gè)恢弘壯闊的三國(guó)時(shí)代爭(zhēng)霸之中,玩法豐富精彩,輕松招兵買(mǎi)馬招募名將,歡迎感興趣的小伙伴們下載試試!
《生存戰(zhàn)爭(zhēng)》再現(xiàn)三國(guó)群雄割據(jù),諸侯為爭(zhēng)奪生存資源,不斷擴(kuò)張沖突的大型國(guó)戰(zhàn)游戲。1000多個(gè)城市提供給諸侯相互攻伐,武將俘虜勸降,拒絕抽卡深坑。游戲以合作攻城為主,重視部隊(duì)集結(jié)的群策群力,同時(shí)利用謀略、地形、天氣來(lái)戰(zhàn)勝敵人,力求還原真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)!
【三國(guó)爭(zhēng)雄?匡扶漢室】?成為東漢末年一方諸侯,從剿滅黃巾開(kāi)始,逐步建立自己的勢(shì)力,擴(kuò)張占領(lǐng)的城市。可以選擇匡扶漢室討伐諸侯,也可以割據(jù)一方,成為霸主,更可以集結(jié)軍團(tuán),建立自己的國(guó)家,代替漢室統(tǒng)一全國(guó),開(kāi)創(chuàng)全新紀(jì)元。
【軍團(tuán)征伐?合縱連橫】?游戲核心戰(zhàn)斗以大型國(guó)戰(zhàn)為主,注重軍團(tuán)結(jié)盟征伐,謀略取勝,外交制霸??扇菁{上百個(gè)勢(shì)力在1000多個(gè)歷史城市攻防交戰(zhàn)。?
【天時(shí)地利?上兵伐謀】?模擬真實(shí)戰(zhàn)斗,利用不同偏好,不同屬性的武將形成不同的陣形,結(jié)合天氣、地形綜合部署,合理分配兵力進(jìn)攻,成就亂世兵神。真正做到天時(shí)地利與人和全方位考慮。?
【城市攻防?斗智斗勇】?城市戰(zhàn)役趣味十足,每個(gè)城市都擁有一個(gè)獨(dú)立的19X19地圖,共300多個(gè)可利用地點(diǎn)進(jìn)行部署,指揮百萬(wàn)部隊(duì)?wèi)?zhàn)役感十足。地形相連推進(jìn),分割包圍敵軍靠謀,集中精銳突擊靠勇。智勇結(jié)合,方能百戰(zhàn)不殆。?
【名將崛起?天下無(wú)雙】?游戲以俘虜武將為主要獲取方式,可以在各種戰(zhàn)役中俘虜三國(guó)著名武將,動(dòng)之以情將其勸降。一共有1000多個(gè)三國(guó)史實(shí)名將。更可以從行伍中隨心提拔武將,自主培養(yǎng)成為無(wú)雙上將。真實(shí)演繹,王侯將相寧有種乎。
一.?武將的配置
很多新手朋友,無(wú)論是非幣,小資還是投資2000+的幣玩,在武將的配置上都會(huì)有一些誤區(qū)和盲目(喜歡收集一二線(xiàn)名將的不在此列),花費(fèi)了時(shí)間精力金錢(qián)但最后的效果卻不盡如人意。今天,我就步投--騎投,全騎--騎弩兩種主流玩法與大家分享一下我自己的看法。
1.?步投及后期衍生的武將配置
第一季中我提到了非幣玩家前中期最好選擇步投發(fā)展,但是到了后期,步投確實(shí)被全騎壓制的很厲害,故而鐵騎+投的組合應(yīng)運(yùn)而生。鐵騎+投這種坦克式的組合可攻可守,理論上來(lái)說(shuō)是平民玩家最好的選擇,但是在實(shí)踐中,由于投石的速度太慢,推城跟不上全騎的節(jié)奏,大戰(zhàn)沒(méi)有高遷又拖慢團(tuán)隊(duì)的節(jié)奏,在戰(zhàn)略攻勢(shì)的強(qiáng)勢(shì)國(guó)并不是一個(gè)很好的選擇。然而在戰(zhàn)略守勢(shì)的弱勢(shì)國(guó),往往1,2個(gè)強(qiáng)力騎投號(hào)在守州,守都的關(guān)鍵戰(zhàn)役中能夠起到翻盤(pán)的作用。所以,如果你不熱衷于推城又身處弱勢(shì)國(guó),選擇鐵騎+投吧~也許有一天,一場(chǎng)州城守衛(wèi)戰(zhàn),你就能把大神們?cè)业娜搜鲴R翻從而揚(yáng)名全服。
那么步投--騎投該如何配置武將呢?(說(shuō)明一下:下面的配將指的是在中后期刷將,換將,買(mǎi)將過(guò)程中的配置)
步投時(shí)期,10?智步(盡量不要選擇非智步,哪怕成長(zhǎng)很高~我自己的成長(zhǎng)85的劉嬋統(tǒng)步一直都是個(gè)運(yùn)兵的小將)+5?智勇+5?攻將(有成長(zhǎng)75+攻騎最好,其次攻弓,攻勇,攻步)。5?智勇作為10?智步的替補(bǔ),同時(shí)要保持等級(jí)與智步持平,為以后改鐵騎+投做準(zhǔn)備。到了后期換騎投,逐步將10?智步替換為10?智勇(后期智勇市場(chǎng)上數(shù)量很多,不管是買(mǎi)還是換都比較容易得到)就目前新區(qū)的情況,智步、智勇需求的人不多,所以盡量用成長(zhǎng)78+的,平民不用刻意追求初始智力88+的極品,能保住高成長(zhǎng)就好。
2.?全騎及相關(guān)衍生的武將配置
現(xiàn)在每個(gè)區(qū)基本上95%以上的玩家都是玩的全騎或其衍生組合,所以下面詳細(xì)的來(lái)談一談全騎的武將配置~
最普遍的全騎組合。由于全驍騎推城速度快,來(lái)去如風(fēng),無(wú)論在推城還是防守中都占據(jù)速度優(yōu)勢(shì)從而廣受大家的喜愛(ài)。目前用的最多的是10純智騎+10純攻騎的配置,從而也導(dǎo)致了市場(chǎng)上純智騎,特別是純攻騎的價(jià)格高,數(shù)量少。那么作為非幣或者小資,在沒(méi)有足夠的投入去買(mǎi)好將的時(shí)候該如何配置呢?
本人在61區(qū)月夜花葬號(hào)的全騎目前配置是:5?智勇+5?平騎+?4?統(tǒng)騎?1攻步+2?智騎?1智步(三線(xiàn)名)+2?攻弓(三線(xiàn)名)
因這個(gè)號(hào)是后期轉(zhuǎn)的全騎,前期刷到的騎將都換了話(huà)費(fèi),后來(lái)只能用手頭上的存貨勉強(qiáng)配出了上述組合,但就實(shí)際使用情況而言還比較滿(mǎn)意。我認(rèn)為,全驍騎的最優(yōu)組合應(yīng)該5?智騎+5?智勇+5?平騎+5?純攻騎。
首先,5?智勇的作用,本人實(shí)際測(cè)試(對(duì)方是名智騎,帶兵1000互砍)智勇帶驍騎的防御效果并不比純智騎差多少,甚至我當(dāng)時(shí)測(cè)試的結(jié)果是智勇優(yōu)于智騎的(智力值一樣,智勇70級(jí),智騎69級(jí)),但理論上智勇帶驍騎應(yīng)該比智騎的綜合實(shí)力低5%左右(這里說(shuō)一下,智勇70級(jí)裸智達(dá)到270才能算及格,低于270屬于雞肋)。然后,智勇帶鐵騎是完勝智騎的,特別是在《無(wú)雙》稱(chēng)號(hào)的加成下。所以,配置5?智勇使得你的戰(zhàn)術(shù)更加靈活,在戰(zhàn)略攻勢(shì)階段,全配驍騎,5?智勇替補(bǔ),在戰(zhàn)略守勢(shì)階段,配?5?鐵騎,以智勇+鐵騎作為首發(fā)防御隊(duì),5智騎+驍騎替補(bǔ)。
其次,談一談平騎的作用?,F(xiàn)在新三的一線(xiàn)名騎將基本都是平騎,為什么如此呢?因?yàn)槠津T的綜合實(shí)力最強(qiáng)!很多新人覺(jué)得平騎沒(méi)用,無(wú)論是加攻,加智,還是加統(tǒng)都比較尷尬。其實(shí),這也不算錯(cuò),不過(guò)僅僅針對(duì)的是成長(zhǎng)低于75的平騎!本人61區(qū)月夜號(hào)現(xiàn)在配置的5平騎全部是成長(zhǎng)75以?上的,加點(diǎn)全部加的攻,就攻擊方面來(lái)說(shuō)實(shí)際使用效果感覺(jué)比純攻騎要好一點(diǎn)點(diǎn)(平騎帶兵會(huì)更多,攻擊雖不如純攻騎,但整體輸出差不多,不過(guò)如果是幣玩大神的?高防御智騎,可能效果就比純攻騎要差一點(diǎn))。另外,一隊(duì)高質(zhì)量的平騎最大的作用體現(xiàn)在阻擊戰(zhàn)之中,特別是守城戰(zhàn),用平騎阻擊智騎隊(duì),純攻騎隊(duì)效果都不錯(cuò)?(平騎個(gè)人認(rèn)為加攻,加智都可以,不推薦加統(tǒng))。
騎兵+弩騎的組合。這種組合現(xiàn)在玩的人也比較多,大致分為15騎+5弩騎或者18騎+2弩騎的形式。其中15?騎+5弩騎,我個(gè)人認(rèn)為以5智勇+5智騎+5平騎+5攻弓的配置最佳,其實(shí)就跟上面提到的全騎組合類(lèi)似,只不過(guò)用弩騎替換攻騎,對(duì)全騎更加有針對(duì)性。但是?我個(gè)人更傾向于18騎+2弩騎的組合,平時(shí)推城用全騎,遇到玩家打架加入2個(gè)弩騎破防,另外,在阻擊戰(zhàn)中,以一隊(duì)平騎+一隊(duì)3智勇2弩騎的組合阻擊敵人,?就算你的武將裝備比對(duì)方差一個(gè)檔次,但由于配置上的優(yōu)勢(shì),也能夠打個(gè)平手,然后再以一隊(duì)智騎+一隊(duì)攻騎的組合駐防并修墻,這樣一來(lái),在雙方武將等級(jí)和裝備?差不多的情況下,己方4萬(wàn)兵力能夠打贏45000-50000的兵力或者不如對(duì)方的情況下打個(gè)平手~
由于時(shí)間原因,就這么多吧~~今天單刷漢護(hù)國(guó)州被駐防陰了...有點(diǎn)不爽...不過(guò)以我平民之身能殺21萬(wàn)也不錯(cuò)了~~看來(lái)沒(méi)人阻擊沒(méi)人駐防的情況下,?單刷160萬(wàn)城墻的漢護(hù)國(guó)州是可以做到的...所以還在努力的非幣玩家們不要灰心哦~~總有一天你也能做到單爆漢護(hù)國(guó)州的喲~~
以三國(guó)為背景的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,在游戲中,你可以嘗試任何不同的兵類(lèi),它們相互補(bǔ)充和控制,3D細(xì)膩的畫(huà)面,宏偉壯觀的地圖場(chǎng)景,為玩家創(chuàng)造了激情澎湃的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),為了擴(kuò)大你的城市區(qū)域,你需要花費(fèi)大量的部隊(duì)和補(bǔ)給。通過(guò)提升你的城市級(jí)別,你可以招募更多的將軍并擴(kuò)大你的影響力范圍,在新的跨服務(wù)器游戲中,玩家將在短時(shí)間內(nèi)與各種強(qiáng)大的敵人戰(zhàn)斗至死,根據(jù)獲得的積分獎(jiǎng)勵(lì)。