殺戮地城是一款非常好玩的像素風格冒險游戲,玩家在游戲中可以合理搭配各種角色職業(yè)裝備技能詞條,玩法非常的豐富多彩,操作簡單易上手,感興趣的小伙伴們可以下載試試!
當前為正式版免費試玩版,如果您喜歡這款游戲,請在TapTap寫個評價,如果能去STEAM支持作者就更感激了
《殺戮地城》是一款由個人開發(fā)的像素風格冒險游戲。在游戲中,玩家需要合理搭配操作角色的職業(yè)、裝備、技能詞條組成小隊進行地城探索,探索中會遇到各種各樣的事件,這些事件會根據(jù)玩家當天所處的天氣、地形、善惡值、隊伍成員構成產(chǎn)生不同的結果,在地城冒險中不可避免會陷入戰(zhàn)斗,合理的隊伍構成會極大增加戰(zhàn)斗的勝率,在地城探索中,你可以用得到的各種物品強化隊伍,游戲還在不斷完善中,如果有任何覺得不合理的地方,歡迎反饋給作者,希望您喜歡這個游戲。
1,功能簡單易懂,易于學習和理解,難度適中,新手友好,易于度過新手期,roguelike的簡單內容,單手操作,雙重快樂。
2,大量的設備附加物,技能,天賦,隨機匹配,感受到游戲的不斷變化的樂趣,一款有趣的格斗游戲,地下城中有許多敵人。
3,你可以隨意挑戰(zhàn),這是無與倫比的樂趣;,激情搏擊,刺激的決斗,體驗更刺激有趣的地下城冒險,帶來無盡的冒險驚喜。
這游戲是好游戲不錯,我很喜歡這種類型的,小隊模式操控的人比較多,出了自動操作設置確實很省事,但是不是很智能可以理解,打個比方,圣職者回血,第一回合所有人都是滿血,他會默認釋放一次群體回血,死靈法師,他并不會自己釋放死靈協(xié)助戰(zhàn)斗需要自己點,劍士有時候只會釋放隊友加速buff,每回合都是的,這些希望可以改動下畢竟自己操作確實麻煩?。。?/p>
另外希望這款游戲越來越好
風盜人物特點:嘎嘣脆沒回血,打兩波小怪就殘了,打boss瞬秒,爆發(fā)力足,續(xù)航辣雞(沒有續(xù)航)。不推薦新手,新手可以先玩土僧和火戰(zhàn)。
風盜打最終boss只要一回合。
通關時長排序
土僧>火戰(zhàn)>風盜
通關圣物
按得到順序:命燈,備選經(jīng)驗,祈愿燈,天生護盾,護盾神跡,生命存儲器(最后一關才拿到,續(xù)航特別蛋疼)
人物天賦詞條
偽裝形態(tài),孤狼,血族詛咒,終身不笑者,快速追蹤,絕對均衡,命運抉擇,酒鬼,機械生命,輕甲擅長,死斗冠軍。
裝備
武器:攻擊力500+
頭盔:快速追蹤,血族詛咒
護甲:絕對均衡,命運抉擇。(極品?。?/p>
護手:酒鬼
鞋子:速48,機械生命
飾品:輕甲擅長
通關要點
1.風盜無續(xù)航,本人采用多角色培養(yǎng),其余兩個角色如圖,沒血了直接換人,三個人換著打,續(xù)航解決了。如果前期刷到生命存儲器續(xù)航也沒問題,后期續(xù)航靠血族詛咒。中后期經(jīng)常吸不到血,或者被同歸于盡塴的大殘,還是三個人換著打好用(但是對新手不友好,還看臉)。
2.前期刷刷必備圣物和詞條,生命存儲器(最后一關才刷到),孤狼,絕對均衡,命運抉擇。
3.中期機械生命,終身不笑者
4.后期快速追蹤,酒鬼(感覺不是必備),某甲擅長,血族詛咒。
5.用了一次死亡筆記,第一次打最終boss被秒了,第二次打人物已經(jīng)21級,因為有圣物備選經(jīng)驗,備選人物2.5倍經(jīng)驗。
6.單人通關模式,金幣多的用不完,不用特意刷金幣。
Version?4.1?(124)?2022-6-3
4.1?修復爆破技能回復目標選擇異常的問題,修復幾個小的顯示bug
新增四名只在新玩法單人模式下可使用的新角色,每個角色技能都是專門制作的,包含四種流派。
1、全角色增加自動施法功能,該自動施法功能有相應的AI機制,不會無腦隨機施法,會根據(jù)技能最大冷卻和技能等級、當前其他角色生命,負面,場上尸體情況和敵人當前生命值等情況綜合判斷,并且附上相應的隨機數(shù),保證戰(zhàn)斗樂趣。
2、增加全新模式:單人策略模式——該模式下,只有隊伍第一個角色出戰(zhàn)的單角色模式,敵人數(shù)量減少,共有四名專屬角色可供選擇,角色成長提高,裝備隨機屬性相應提高,此模式下除了本身專屬技能外,裝備還會生成部分團隊模式下的技能,可使用全角色武器,搭配更加自由,此模式下玩家經(jīng)驗和金錢獲得翻倍。但是因為有時候需要一打多,不推薦新手游玩。
3、全面削弱敵人的能力,敵人如果當前AI機制判定為嘲諷會消耗60%魔法值,并且全嘲諷回合數(shù)固定為1,全面降低游戲難度。
4、防御狀態(tài)直接回復25%魔法值,并且只受到30%傷害。