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殺戮地城

|一款Steam移植游戲,非常的好玩有趣!

應(yīng)用大?。?/i>236MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:V3.6應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2022-03-22

殺戮地城是一款南非橙簡(jiǎn)單好玩的手機(jī)roguelike像素冒險(xiǎn)游戲,玩家可以在游戲中十分輕松的挑戰(zhàn)各種各樣的冒險(xiǎn),玩法豐富精彩,操作十分的簡(jiǎn)單有趣,各種冒險(xiǎn)層出不窮,喜歡的小伙伴們可以下載試試!

殺戮地城

游戲官方簡(jiǎn)介

當(dāng)前為正式版免費(fèi)試玩版,如果您喜歡這款游戲,請(qǐng)?jiān)赥apTap寫(xiě)個(gè)評(píng)價(jià),如果能去STEAM支持作者就更感激了

《殺戮地城》是一款由個(gè)人開(kāi)發(fā)的像素風(fēng)格冒險(xiǎn)游戲。在游戲中,玩家需要合理搭配操作角色的職業(yè)、裝備、技能詞條組成小隊(duì)進(jìn)行地城探索,探索中會(huì)遇到各種各樣的事件,這些事件會(huì)根據(jù)玩家當(dāng)天所處的天氣、地形、善惡值、隊(duì)伍成員構(gòu)成產(chǎn)生不同的結(jié)果,在地城冒險(xiǎn)中不可避免會(huì)陷入戰(zhàn)斗,合理的隊(duì)伍構(gòu)成會(huì)極大增加戰(zhàn)斗的勝率,在地城探索中,你可以用得到的各種物品強(qiáng)化隊(duì)伍,游戲還在不斷完善中,如果有任何覺(jué)得不合理的地方,歡迎反饋給作者,希望您喜歡這個(gè)游戲。

游戲有哪些特色

1,mvp龍裔,開(kāi)局全體傷害炸一次,吃法傷加成,開(kāi)局恰個(gè)龍裔再摸個(gè)龍裔隊(duì)友,一起炸,能帶的高攻裝備都帶上。

2,一路秒秒秒,及時(shí)更新裝備的話(huà)大概能秒到第二層BOSS。路上收集一兩個(gè)半人馬隊(duì)友,半人馬版本之子。

3,速度跟開(kāi)掛似的,不知道是不是bug,重甲一穿速度起飛。半人馬盡量帶物理輸出職業(yè),龍裔炸不死的殘血高速度一個(gè)個(gè)點(diǎn)名收掉。

新手玩家該怎么玩

這游戲其實(shí)挺硬核的,1~2層難度提升真的非常大。因此,在選人、事件方面一開(kāi)局就得注意一點(diǎn)。

目前而言,營(yíng)地是最優(yōu)的。主要是用于保存然后SL出燈神/卷軸/酒館,找抗性/活力詞條/找無(wú)弱點(diǎn)隊(duì)友。

在非營(yíng)地狀況下,金字塔>>戰(zhàn)斗>其他。事件多數(shù)情況下是好處和壞處都有,花一個(gè)回合去賭很不劃算。

初始角色選擇,精靈。包括后續(xù)角色也最好是精靈種族。在第2關(guān)里,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),基本上你不用技能是打不動(dòng)怪的。所以種族精靈的回藍(lán)至關(guān)重要(至于怪打你,只要你裝備都裝上,怪幾乎打不動(dòng)你的,除了毒怪)。角色找有多重攻擊技能角色。后面技能等級(jí)高了強(qiáng)的雅痞。善惡度,不懂有什么用。

裝備千萬(wàn)不要用有天賦詞條裝備。血淋淋的教訓(xùn)。后面你拿到對(duì)應(yīng)天賦直接連著裝備一起消失。

角色強(qiáng)度里,*、吟游真的很重要。尤其是*的奶。但是初始角色又最好不要浪費(fèi)在*上??縎L吧。還有一個(gè)劍客。7級(jí)技能一出毀天滅地。

暫時(shí)想不到別的了。

游戲試玩評(píng)測(cè)

已經(jīng)打通簡(jiǎn)單難度。怎么說(shuō)呢,多職業(yè),暗黑風(fēng),豐富的詞條搭配,十分過(guò)癮。優(yōu)點(diǎn)就不多說(shuō)了。

缺點(diǎn):

1。很多詞條太過(guò)于強(qiáng),比如破法者,同歸于盡,魔力燃燒等。主要,這里的強(qiáng),不是角色強(qiáng),是對(duì)面有這個(gè)詞條的時(shí)候簡(jiǎn)直是噩夢(mèng)。打完一架,基本沒(méi)辦法再打下一輪。

2。?還是詞條的問(wèn)題,例如龍吼等一系列先發(fā)詞條,還有閃避反擊這種判定詞條,玩到后面你就會(huì)發(fā)現(xiàn),很有可能,你進(jìn)入游戲,就已經(jīng)結(jié)束戰(zhàn)斗了,是的,不是對(duì)面無(wú)限反擊秒你,就是惡臭加手滑的劍士大爹把他們秒了。打完能活著幾個(gè)隨緣。

3。?游戲的戰(zhàn)斗提示,還有攻擊動(dòng)作有時(shí)候很別扭,但是敵人攻擊欲望顯示,傷害顯示卻做的離譜的差,基本通俗來(lái)說(shuō),就是不知道自己怎么死的。

希望可以好好優(yōu)化一下詞條,還有戰(zhàn)斗節(jié)奏。主要怪物血量還有天賦,我寧愿怪物是物種天賦,也不希望來(lái)一個(gè)命運(yùn)抉擇,加破法者,加惡臭的一拳超人把我5個(gè)隊(duì)友秒了。

更新內(nèi)容

Version?3.7?(118)?2022-3-22

3.7大幅度削弱玩家和怪物的吸藍(lán)擊退罰站流

1、犧牲技能怪物一樣也可以增加回合數(shù)了

2、法術(shù)虹吸——每次行動(dòng)50%概率吸取隨機(jī)敵人15%(原版為20%)當(dāng)前法力值,我方回復(fù)法力

3、破法者——你是一切法師的敵人,他們恐懼又仇恨的稱(chēng)呼你為破法者,每次造成傷害有50%概率減少目標(biāo)10%(原版為30%)當(dāng)前法力值,無(wú)法被真?zhèn)|發(fā)

4、魔力蒸發(fā)——自身每次行動(dòng)前減少自身當(dāng)前魔法值的10%,每次以任意方式造成任意類(lèi)型類(lèi)型的傷害時(shí),65%(原版為75%)概率減少目標(biāo)當(dāng)前魔法值的10%(原版為15%),若目標(biāo)魔法值低于15%則強(qiáng)制精疲力竭休息。

5、狂戰(zhàn)的嗜血和暴走的增強(qiáng)版取消半負(fù)面buff判定,不會(huì)再被凈化抵消了。

6、玩家只要防御直接回藍(lán)20%

7、真?zhèn)獬逶{咒的限制,現(xiàn)在真?zhèn)部梢晕?/p>

8、回合數(shù)增加速度減慢

Version?3.6?(117)?2022-3-21

3.6

1、玩家防御狀態(tài)自動(dòng)回藍(lán)從10%增加到20%

2、玩家防御回復(fù)效果的圣器效果翻倍

3、全部怪物藍(lán)量最大值變?yōu)樵镜?0%

Version?3.5?(115)?2022-3-21

3.5

1、修復(fù)死靈法師的召喚尸體只能召喚一個(gè)的問(wèn)題

2、尸體爆炸會(huì)消耗全部尸體

3、奇襲擊退、破法者等詞條修改為無(wú)法被真?zhèn)|發(fā),游戲內(nèi)有說(shuō)明

Version?3.4?(113)?2022-3-20

3.4死靈法師召喚尸體問(wèn)題今晚修復(fù)

1、斬殺不可對(duì)對(duì)隊(duì)友生效

2、惡臭、絕命賭徒、命運(yùn)抉擇、致命手滑等自傷天賦不可對(duì)自身反復(fù)形成連鎖,比如賭徒的自傷不計(jì)算再次造成傷害觸發(fā)惡臭等循環(huán)(目前在測(cè)試中,應(yīng)該可以避免大部分了)

3、安卓加了選人職業(yè)顯示

4、優(yōu)化部分特效顯示效果

5、因很多人反映游戲節(jié)奏連鎖太快不知道怎么死的,現(xiàn)在測(cè)試性的放慢連鎖速度

Version?3.3?(112)?2022-3-18

3.3

1、團(tuán)隊(duì)警覺(jué)和騎士傳承只可觸發(fā)一次,不在隨著對(duì)應(yīng)人數(shù)增加而反復(fù)觸發(fā)

2、優(yōu)化連擊增傷計(jì)算

3、優(yōu)化回合數(shù)增減

4、除了狂戰(zhàn)以外的角色傳承單一角色同種效果只可觸發(fā)一次。

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