應(yīng)用大小:6.25MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:v1.0應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2021-11-29
三國(guó)榮耀安卓變態(tài)版下載,三國(guó)榮耀是一款以三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)為背景打造的手游,游戲結(jié)合了卡牌收集,角色養(yǎng)成,策略對(duì)戰(zhàn)等多種玩法為一體,此版本為BT版破解版,為廣大玩家準(zhǔn)備了超多的福利和特權(quán),更多的充值優(yōu)惠和元寶金幣禮包等你來(lái)領(lǐng)取!游戲介紹:《三國(guó)榮耀bt變態(tài)版》是一款能夠給玩家?guī)?lái)海量福利的最新變態(tài)版本,玩家在《三國(guó)榮耀bt變態(tài)版》中上線創(chuàng)建角色即可免費(fèi)領(lǐng)取海量元寶以及高等級(jí)vip特權(quán),隨時(shí)享受手游帶來(lái)的極致游戲快感。
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浮空連斬 怒技齊發(fā)
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兵家斗陣,講究陣法規(guī)則~下面就是戰(zhàn)斗中的流程簡(jiǎn)介,請(qǐng)諸位主公過(guò)目~
戰(zhàn)斗流程概述
戰(zhàn)斗的常規(guī)流程基本可劃分為以下階段:
一、攻/守方的分配和戰(zhàn)斗初始化
根據(jù)戰(zhàn)斗場(chǎng)合的不同,攻守方的分配規(guī)則也不同,一般的競(jìng)技情況下,隨機(jī)匹配而遭遇,是隨機(jī)分配攻守方的;而如果是NPC的關(guān)卡中,或是在一些特別的玩法中,玩家作為發(fā)起挑戰(zhàn)者,必然作為攻方,另一方為守方;
代表雙方玩家的主將出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)的兩端。
攻方先手,率先進(jìn)入部署和行動(dòng),再輪到守方,如此循環(huán)。為平衡先后手的差距,攻方在初始僅獲得3個(gè)待機(jī)伙伴或技能,而守方則可獲得4個(gè)。
二、擊殺對(duì)方主將獲取勝利
戰(zhàn)斗的主流程,就是雙方玩家在己方的部署回合期間內(nèi),放置伙伴或技能上場(chǎng),攻破對(duì)方防守,直到擊殺對(duì)方主將,取得勝利。
三、進(jìn)入加速階段
當(dāng)戰(zhàn)斗進(jìn)入第6回合后,仍未有任意一方主將死亡,則戰(zhàn)斗進(jìn)入加速階段。加速階段狀態(tài)下,每回合進(jìn)入玩家待機(jī)欄的伙伴或技能數(shù)量由1個(gè)變?yōu)?個(gè)。
四、進(jìn)入死亡階段
當(dāng)戰(zhàn)斗進(jìn)入第11回合起,仍未有任意一方主將死亡來(lái)決出勝負(fù)的話,則進(jìn)入死亡階段。死亡階段狀態(tài)下,玩家雙方主將角色每回合都會(huì)扣除一定血量。
五、勝負(fù)判決
正常情況下,只要任一方主將死亡,另一方則判為勝利。但如果戰(zhàn)斗進(jìn)入第16回合,仍未有任何一方主將死亡,則需要根據(jù)以下規(guī)則強(qiáng)制判決勝負(fù),并結(jié)束戰(zhàn)斗:
1、主將剩余血量更多者獲勝;
2、若雙方主將剩余血量相同,則按場(chǎng)上存有的伙伴單位數(shù)量更多者獲勝;
3、若雙方主將剩余血量相同、場(chǎng)上存有的伙伴單位數(shù)量也相同時(shí),按待機(jī)欄中伙伴和技能數(shù)+陣容剩余伙伴和技能數(shù)的總和更多者獲勝;
4、若以上條件均相同,則守方勝利,攻方失敗。
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