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魔獸英雄戰(zhàn)紀(jì)

|以三國時期為背景的策略游戲

應(yīng)用大?。?/i>184.18 MB應(yīng)用平臺:Andriod應(yīng)用等級:

應(yīng)用版本:V1.6.376應(yīng)用語言:簡體中文更新時間:2018-08-28

魔獸英雄戰(zhàn)紀(jì)手游是一款以三國故事為背景展開的策略游戲,魔獸英雄戰(zhàn)紀(jì)手游融合了角色扮演,戰(zhàn)爭,社交等多種元素,玩法極具趣味性,同時還要豐富的職業(yè)供玩家選擇,讓你很快與游戲融為一體。

魔獸英雄戰(zhàn)紀(jì)手游簡介

魔獸英雄戰(zhàn)紀(jì)手游充滿魔幻色彩,同時也給每一個玩家配備了最精良的武器裝備,完善的戰(zhàn)斗系統(tǒng),任你戰(zhàn)斗,游戲主要以收集卡牌為主,收集的卡牌越多,那么你擁有的英雄人物也就越多,實力更加強大,讓你輕松成為最后的贏家。

魔獸英雄戰(zhàn)紀(jì)手游玩法

守關(guān)武將產(chǎn)出武將升階用寶石及銅幣、經(jīng)驗書道具,戰(zhàn)勝守關(guān)武將可獲得通關(guān)星星,根據(jù)戰(zhàn)斗結(jié)束時我方武將生存情況決定星星數(shù)量,每關(guān)最多獲得三顆星。

已經(jīng)通關(guān)關(guān)卡可以進(jìn)行掃蕩,初始掃蕩僅消耗體力,達(dá)到一定掃蕩次數(shù)后會消耗少量元寶,掃蕩還可以獲得大量的主公經(jīng)驗,也是升級最快速的途徑之一。以上就是劇情關(guān)卡的介紹。

魔獸英雄戰(zhàn)紀(jì)

魔獸英雄戰(zhàn)紀(jì)手游特色

玩法簡單,玩家只需簡單對觸屏手機進(jìn)行點擊或拖動操作即可。

戰(zhàn)斗簡單,采用自動回合制進(jìn)行游戲,縮短玩家操作。

多種多樣的互動系統(tǒng),滿足玩家攻城伐地,獨戰(zhàn)為王的成就感。

叁種勢力,兩大職業(yè)供玩家自由選擇,多種炫麗技能。

性格迥異,造型獨特的叁國名將。叁國名將隨意招募,陣法組合千變?nèi)f化。

角色扮演與戰(zhàn)爭策略的完美結(jié)合

魔獸英雄戰(zhàn)紀(jì)

魔獸英雄戰(zhàn)紀(jì)手游玩家點評

說說我給4星的理由吧,首先游戲很不錯,無論畫面還是游戲性都相當(dāng)有水平,這些我也不多說了,說說不足吧,其實少給1星完全是因為看到5連抽啊英雄碎片之類被惡心的,這似乎已經(jīng)是現(xiàn)在多數(shù)游戲的套路了,本人不是非洲血統(tǒng),但依舊不喜歡這種模式,強行增加收集難度并不討喜,至關(guān)重要的一點是,別的抽卡游戲里第一次十連的錢并不難到手,而在這個游戲鉆石獲取難度相當(dāng)?shù)母撸辽賰商爝^去,我連1抽的錢都沒攢夠;好在游戲并不過度依賴抽取獲得英雄,所以也不是那么讓人難以接受,不過開地圖得英雄也不是那么完美,只要想到這是獲得固定英雄的套路每個人都有就會令我失去了玩下去的興致。雖然這很公平,但一款游戲可以宣傳公平卻絕不能真的公平,就像艦隊、魔靈召喚、陰陽師之類,有人一發(fā)雪親王、胎5、SSR,但有人十連也抽不出啥,這公平嗎?很明顯不公平,但這種不公平讓玩家感受到了是他們在玩游戲而不是游戲在玩他們,何意,人們總是潛意識地希望自己與眾不同,當(dāng)每個人的陣容都一模一樣,所有人的英雄都千篇一律的時候,就是游戲在玩玩家了,這款游戲從新手教程到英雄招募都給人以游戲在玩玩家的感覺,那么玩家也就只好棄坑了。

至于建議,我認(rèn)為抽英雄機制可以保留,但費用昂貴只能氪金會讓人厭煩,價格方面我想你們肯定不會聽取玩家建議的(笑),所以我建議可以增加一個英雄酒館,隨時會有流浪英雄過來,英雄有好有壞,但一定要多,你無法看到這些英雄的屬性,至于招募條件可以是限時任務(wù),可以是稀有成就,也可以是一些資源,英雄獻(xiàn)祭,甚至是抽英雄用的鉆石(吸金嘍),在不氪金就難以抽取與眾不同的英雄,而地圖招募又會和眾人千篇一律的情況下,增加英雄獲取方式我認(rèn)為是有必要的。

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