應(yīng)用大小:411.94MB應(yīng)用平臺:Andriod應(yīng)用等級:
應(yīng)用版本:V5.1.90應(yīng)用語言:簡體中文更新時間:2019-02-27
摩登三國2手游是一款很有趣味性的三國游戲,摩登三國2手游完美還原了三國時期的場景畫面和人物角色,還有經(jīng)典的三國故事融合其中,具有很強的代入感,豐富的武將角色供玩家自由選擇,你可以自由組合戰(zhàn)斗模式來進行戰(zhàn)斗。
摩登三國2游戲是一款三國題材的角色扮演手游,玩家在游戲中需要招募各路英雄一起組成強大的三國戰(zhàn)隊一起并肩作戰(zhàn)攻城略地搶奪資源,實現(xiàn)屬于自己的三國夢想。
很多朋友都希望專心一意從10級開始練好4個武將,然后就用到60級。希望無論PK做任務(wù)都得心應(yīng)手。在我看來,這比較困難,我個人覺得,2組配備是必然的。前期和單P可以是一組,后期和群P是另外一組。
如何分前后期,我簡單以祭壇副本前為前期,電影廠及游艇為后期。
前期武將最好使用單體武將,例如:雙冰,重擊,擊殺。
后期武將則應(yīng)該考慮群體武將,例如:流星,橫掃。
前期選擇單體,主要因為
1。群體武將在初期并不是太有用,輸出太弱,同時打擊對方的數(shù)目不足。硬要帶出去練,一輪下來,很多時候連1個怪都殺不死。到頭來,自己勐吃血瓶,何苦呢。我個人覺得群體武將沒45級別當(dāng)主力輸出。
2。單體容易出好武將,特別是重擊,擊殺類,當(dāng)然,這只是我自己的感覺。冰茅的專精普遍比碎冰差,但沒所謂啦,反正重點在碎冰身上,還好,碎冰練出好武將不算太難。
在重擊和擊殺的選擇中,我個人偏愛于重擊,擊殺血薄,重擊血厚。但擊殺殺人后能有2回合爆擊,彌補了這個不足。但關(guān)鍵在于你的擊殺是否能殺人,如果你雙冰夠牛B,雙個下來就干掉別人,擊殺跟在后面就是重新殺另外一個怪,整個戰(zhàn)斗過程都是沒殺人。再說,如果你夠勤勞,整天打戰(zhàn)場,戰(zhàn)場任務(wù)得到的懷揣,可以加4.5%的暴擊,加上裝備本身的加成,重擊的暴擊率并不比擊殺差。當(dāng)然,這里存在著兩個“如果”。
在我看來,醫(yī)生絕對是要配雙冰的,然后剩下2個,可以考慮重擊或擊殺。因為醫(yī)生有懲罰技能,打BOSS的時候往BOSS身上一扔,雙冰就基本上能保持滿血。法師我不敢說,沒多玩。至于戰(zhàn)士,因為有挑戰(zhàn),其實什么武將配備都沒太大關(guān)系,只要你能抗就是了。巫師,前期靠不死蠱混日子,我當(dāng)時沒意識到雙冰的好處,練了3重擊。感覺還比較好吧。就是殺BOSS的時候慢一點。
后期選擇群體,主要因為
1。電影廠,游艇的副本,基本上都是10個怪,而且對方傷害重,如果還是靠雙冰的話,組隊下來,1回合最多殺3人,3到4回合才能殺完。打完基本上都要吃面包。累啊。但如果有群體武將,電影廠普通,基本上就是1回合清,偶爾有2回合。1回合清,連醫(yī)生都不用帶,爽啊。
2。橫掃,流星難出好武將。特別是流星,難出啊。我的記錄是6000代金只出了2個我個人能接受的。所以在追求好武將的人,練群要適當(dāng)調(diào)低自己的期望。
橫掃和流星的選擇,橫掃有重點打擊,流星沒有,但流星速度快,如果配上法師裝備,流星的暴擊率會比橫掃高。但其實沒什么區(qū)別,我的建議是2個玩家,1個練4橫掃,1個練4流星。因為游艇副本上面,經(jīng)常有魔法免疫,物理免疫,隨機免疫等。如果沒有醫(yī)生的驅(qū)散,只帶同一種武將,有可能是非常地郁悶的。
另外,橫掃武將有重擊技能,只要自己操作過來,拿著橫掃打BOSS也沒有太大問題。但橫掃PK不行,除非能弄到暴擊100%。
醫(yī)生武將
醫(yī)生武將肯定是選復(fù)蘇,但我只是告訴大家,別太介意專精,差不多就可以了。始終PK帶不上,后面的副本,最好還是組個醫(yī)生朋友(驅(qū)散太牛B了。)到頭來,復(fù)蘇武將出場機會不多。
先寫這么多,我始終是新手,有問題大家理性討論。
在此謝謝游戲里面我的蜀國朋友:清香,女俠,行人,禍水,jj,三國。沒有你們的幫忙,我就是一菜鳥(其實現(xiàn)在也是)。
PS:
1。我是一個和平主義者,希望魏國的牛人們,高抬貴手,謝謝。
2。這游戲印證了李小龍的武學(xué)理論---“天下武功,無堅不破,唯快不破”
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2019/2/27,版本v5.1.90
升級了武將技能
新增多種戰(zhàn)斗組合模式
修復(fù)bug
摩登三國2手游呈現(xiàn)出了一個萬人攻城的畫面,非常激烈,武將角色任你搭配,這里有海量的資源供你隨意領(lǐng)取使用,還有精良的神裝配備,讓你戰(zhàn)斗的更加暢快,成就一統(tǒng)天下的霸業(yè)。