夢境童話守衛(wèi)手游是一款擁有多元化玩法的策略游戲,游戲是以守衛(wèi)塔防的方式展開而來,同時帶來了很多可愛q萌的游戲人物,畫面也很有代入感,其中玩家需要進行策略布局來打擊敵人,喜歡的玩家們趕緊來夢境童話守衛(wèi)手游體驗吧。
1、迥然不同的童話故事 帶你體驗另一個角度的故事情節(jié)
2、輕松的英雄深度培養(yǎng) 風格特異的英雄等你細心培養(yǎng)
3、梗料百出的劇情風格 各類彩蛋梗料層出不窮等你探索
4、獨特精美的畫風設(shè)計 沉浸式體驗劇情戰(zhàn)斗中各類細節(jié)
5、全新設(shè)計的塔防玩法 帶領(lǐng)英雄奔赴前線守衛(wèi)自己家園
【魔改童話的美術(shù)風格】
硬切美式Q版風格,各種不同魔改童話主題的形象,各種讓玩家意向不到的戰(zhàn)斗形象,是完全想不到哦。
【合成塔防TCG戰(zhàn)斗】
游戲中采用了塔防的戰(zhàn)斗模式展開核心戰(zhàn)斗,玩家可以通過合成相同階級的英靈進化,升階后的英靈擁有更強的屬性與技能效果。
玩家可以自由的組合英靈卡與星靈卡(法術(shù)卡)進入戰(zhàn)斗,隨機的發(fā)牌策略可以為戰(zhàn)斗帶來更多的策略變化,每次戰(zhàn)局都會給玩家不一樣的隨機體驗。
【多樣化的玩法系統(tǒng)】
內(nèi)置層出不窮多變玩法核心,玩家進入每個玩法系統(tǒng)都能獲得不一樣的游戲體驗。
關(guān)于塔防,大家或多或少都接觸過,是一種非常經(jīng)典的策略型游戲品類,游戲模式簡單而可玩性強,且樂趣無窮,是智力和策略的比拼;那么我們的塔防有哪些不一樣的地方呢。
首先從視覺上,最初版本彩用的是原畫一體化戰(zhàn)斗場景,優(yōu)點在于精確設(shè)定下可以做出很好的精致場景呈現(xiàn);缺點在于制作過高,不利于量化制作;現(xiàn)版優(yōu)化了設(shè)計思路,采用原畫邊框結(jié)合方塊地板自定義拼圖式戰(zhàn)斗場景;在降低成本的同時兼顧視覺品質(zhì)。
然后在策略上,最初設(shè)定是通過角色不同的兵種特性以及角色定位來實現(xiàn)戰(zhàn)斗的策略組成;但是因為呈現(xiàn)細節(jié)不足,導至策略點體現(xiàn)感知不強,最新版本將英雄明確劃分了“寒冰、火焰、雷電、自然、光明、黑暗”六種屬性、“戰(zhàn)士、刺客、射手、炮手、法師、賢者”六個職業(yè)以及強化每個角色的必殺技能;通過屬性生克和職業(yè)搭配和能在關(guān)鍵時刻一錘定音的必殺技來實現(xiàn)新的策略組成,并且強化這些策略手段在戰(zhàn)斗中的視覺表現(xiàn),從而打造出舒服的策略體驗。
至于為什么要給塔防游戲套上卡牌養(yǎng)成數(shù)值;主要是覺得這樣比較方便恰飯~
相信各位玩家老板們基本上都是閱牌無數(shù)的老牌友了,卡牌模式走不走得通,很大程度上取決于美術(shù)品質(zhì),所以制作人在項目立項之初就劃下了第一條紅線,美術(shù)品質(zhì)必須在線;但是光是品質(zhì)在線這一條就要占去非常巨大的研發(fā)成品;幸得制作人站了出來,連夜說服了金主爸爸,這才有了現(xiàn)在這套呈現(xiàn)在你們面前的有點可愛、有點特色、有點精致,又有點奇怪,總之有點東西的卡牌;喜歡的扣1......
《夢境童話守衛(wèi)》本身并不復雜;復雜的是怎么樣才能讓位玩家老板們覺得在《夢境童話守衛(wèi)》里但氪無妨,這就需要做好卡牌養(yǎng)成數(shù)值和塔防策略玩法的氪觀體驗平衡,還得兼顧后續(xù)迭代的可持續(xù)發(fā)展空間(畢竟割韭菜太不道德了,墻裂譴責);在此,只能說,不拋棄,不放棄,所有未來,皆是可期。
游戲帶你走進一個挑戰(zhàn)性的塔防之中,保家衛(wèi)國的重任就在你的身上了,同時還有很多關(guān)卡等著你來闖蕩,精彩的劇情故事搭配其間,很有代入感。