冒險與精靈免廣告擁有非常豐富的精靈系統(tǒng),玩法豐富有趣,挑戰(zhàn)簡單好玩,在這里你可以很輕松的收集各種各樣的精靈,玩法簡單有趣,感興趣的小伙伴們可以下載試試!
這是什么神仙游戲?
氪金都找不到入口,卻每天輕松幾百蛋。
所有精靈開蛋獲得,這簡直跟白送一樣。
官方代刷真是離譜,我連爆肝都不配了。
精靈看著簡簡單單,搭配居然這么燒腦。
戰(zhàn)斗模式不倫不類,竟然真的有點意思。
派遣只要合理規(guī)劃,躺平收益極度舒適。
邀請好友一決高下,羞辱對方就在此時!
1.選擇自己的精靈參與更多不同對戰(zhàn),更好的完成不同任務(wù)讓自己贏得更多獎勵。
2.多樣的場景玩家可以自由探索,會解鎖更多內(nèi)容讓你的完成挑戰(zhàn)更加多樣。
3.更高的精靈玩家可以不斷解鎖,讓你的養(yǎng)成更加有趣,讓你贏得更多對戰(zhàn)。
(把重點放前面:
1、請結(jié)合大橘為重陣容攻略食用
2、許愿可大幅提升相應(yīng)角色/銘文獲取概率,很多新玩家不知道
3、精靈天賦沒有迅捷=廢,但是成長里自帶速度增加主C一定不要迅捷(貓鷲/火龍)
本人攻略型玩家,玩游戲喜歡查攻略,這游戲也重生了四五次,終于總結(jié)了前期最佳的發(fā)展方法(自認為),給新入坑的玩家分享下
0、建號之后可以刪除數(shù)據(jù)無限刷開局,可以刷個變異SS出來(開蛋0.1%概率),不強求,根據(jù)自己時間精力決定
1、開局用送的神力獸、巨耳靈、雷靈所有地圖刷一到三遍(這仨可以升級一下,反正材料可以返還),然后點每個地圖名字許愿精靈,建議如下:土:沙里瓦;??火:火龍;??木:百面靈猴;?冰:雪鶴/貓鷲;??雷:海月/雷煞。
2、刷到迅捷加一兩個強力天賦的上述精靈(火龍貓鷲除外,天賦如何選擇可以去看大橘為重帖子)然后開始刷隊友(許愿改成相應(yīng)精靈),搭配如下(優(yōu)先刷前面的,歪到天賦好的替補也可以留):
1、百面靈猴,雪鈴鹿(替補竹貓熊),哮風(替補閃光鼠)
這組比較特殊,前期哮風可以有效防翻車,后期閃光鼠上場,哮風作替補
2、貓鷲,冰靈,沙里瓦
不過不要把無CD群體禁療想得那么美好,敵人行動完就沒了,后面的能把它奶上去,還有貓鷲一技能清禁療,使用時自己注意
3、火龍,綠茵/竹貓熊,冰靈(替補火靈/任意抓取)
4、雪鶴,海月,肥肥(替補牛,其次麟駒/火靈)
牛不差,能上火色能減防有擊退,比起肥肥還不怕敵人前進不怕驅(qū)散,就是得多練點銘文,不過海月肥肥給雪鶴疊起精準后太了,你就帶個D級迅捷雪鶴都能打出一堆傷害
5、雷煞,綠茵(替補竹貓熊,模型0號),雷靈
3、陣容確定后刷幾次圖解鎖全部銘文,然后到各個地圖許愿每個隊伍用到的銘文(同樣的看大橘為重帖子,里面沒寫的可以評論區(qū)問我),沒有對應(yīng)銘文的地圖可以許愿一些常用銘文,大致如下(數(shù)字表示在地圖中對應(yīng)的位置):
土:1金尾,2風暴,3復(fù)蘇,6落巖
火:2龍息,5灼燒
木:1長生,2靈動,5破生(yyds),7迅捷
冰:2雪羽,7踏雪
雷:2瞬身,4生機,5撕裂,8雷暴
PS:銘文選擇時先到對應(yīng)地圖看圖標,再去裝備區(qū)找,銘文好壞的評判基本大致取決于加多少速度,不過火龍/貓鷲可能反而不需要速度
4、主角等級接近20級可以著手刷第二個陣容,方法同第二條,再之后就不贅述了,都到這了后面應(yīng)該問題不大
替補陣容(除非刷到比較極品,不然不是特別建議用,陣容不弱,但是冰屬性太卷了):
御鱗龍,雪融虎,冰靈
竹翅蟲、神力獸配個拉拉隊,融焰三寶、仙人球配個推推隊啥的勉強也能用吧
5、確定要下去玩的號千萬要記得綁定賬號和主動存檔,后面時間精力比較充沛的話可以選擇SL,屯一些蛋和精靈之心然后存檔,然后統(tǒng)一開蛋和晉升,注意,開蛋要去地圖改許愿,不然結(jié)果不會變,而且大致品質(zhì)都差不多,很難SL出變異,晉升結(jié)果(包括晉升后品質(zhì)和新增天賦)無論你重開多少次都不會變的,也可以不改許愿而且單純開到S、SS之后看一下重置后是啥,擇優(yōu)選取,實在全員垃圾的話再重置下許愿,尤其保底的變異的話不建議浪費了,而對于晉升,無論什么精靈晉升后品質(zhì)都不會變,甚至新增天賦都如出一轍,但是你有好天賦的寵物晉升后新增的全是垃圾天賦的話,可以重開直接晉升個垃圾當做墊刀,另外就是比如說A精靈主打1技能,然后晉升后發(fā)現(xiàn)兩個天賦都是3技能相關(guān),那么你可以重開晉升一個主打3技能的精靈,這樣就會得到一個小極品
6、其他一些事情
低品質(zhì)精靈也看天賦的,不是無腦扔,A和B品質(zhì)的有可能極品天賦,C和D如果有3級迅捷或者2級迅捷+另一個好天賦的話完全可以留著晉升,A~D品質(zhì)精靈另外如果天賦不行但是天賦等級很高的(尤其倆三級天賦)可以看廣告重置一次,重置到3級迅捷就賺了,天賦等級高可以節(jié)省很多天賦之書
另外由于該游戲天賦之書消耗巨大,天賦升級又是隨機,所以對于晉升了之后是為了使用(而不是完全墊刀)的精靈,請先把迅捷天賦升到三級再晉升(還是一樣的,火龍貓鷲除外,他倆可以把輸出天賦先點三級)
7、一種另類玩法
主流玩法就是盡可能刷接近完美的個體,照你的資源情況練就可以了,刷到更好的就遣散掉原來的就行,再說一遍這一條是一種自閉流冷門玩法,往下看之前看清楚
前中期為了追求盡量取得先手優(yōu)勢,輔助精靈S/SS品質(zhì)但沒有3級迅捷可以先不練,靠C/D品質(zhì)的先點到3級迅捷再晉升上去,反正彩虹之心不能SL而且只晉升C/D品質(zhì)還是跟得上練隊伍進度的,主C前期沒那么追求速度,太高了也不好,而且火龍貓鷲直接不要迅捷,后面反正天賦基本都要點滿,沒什么區(qū)別,負責任的說這么玩體驗也還不錯
還有啥想起來再補充,有啥需要歡迎評論區(qū)提,攻略本身也基于其他大佬的攻略,而且有些東西是自己拙見而已,看法不同也正常,不過我敢保證照我的方法肯定比瞎玩體驗好得多
就游戲demo來說還是不錯的。戰(zhàn)斗機制確實還行。但是總體來說這個目前還是個試玩版。內(nèi)容有點少,可以添加比如日常副本,特定層數(shù)的守關(guān)boss(參考魔靈召喚/陰陽師)。戰(zhàn)斗機制應(yīng)該有被位移后,免疫一回/減少下次被位移的幾率直至抵抗比如100%/50%/25%這樣,合來平衡戰(zhàn)斗。變異精靈可以考慮改為隨機改變一個技能或者屬性,然后s級也有變異增加產(chǎn)出。(當然這個工作量比較大)。
大家好,我們是小磨坊工作室,一直以創(chuàng)新為設(shè)計核心,力求給玩家?guī)硇路f有趣的游戲體驗。
經(jīng)過數(shù)個月的研發(fā),我們的第二款游戲《冒險與精靈》即將上線了,這是一款上手簡單,卻極具策略深度的游戲,希望能給大家?guī)聿灰粯拥母杏X。
Version?1.0.9?(88)?2022-3-17
1、降低代刷時間,增加代刷教程。
2、首次冒險不會出現(xiàn)精英怪和寶箱怪。
3、優(yōu)化技能描述,更容易理解技能范圍。
4、大地圖增加標題,防止找不到對決入口。
5、增加新的風巖大陸和火焰大陸場景。
6、靈石批量分解增加提示。
7、地圖新增混亂之境(目前暫未開啟)。
8、優(yōu)化材料不足時的提示。