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孔明沒(méi)想到安卓版下載

|孔明沒(méi)想到

應(yīng)用大?。?/i>177.22MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:V1.1.5應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2024-03-27

孔明沒(méi)想到安卓版是一款專(zhuān)為廣大安卓手機(jī)用戶打造的安卓版手游,基于三國(guó)故事打造,加入各種搞笑劇情,Q萌的人物設(shè)定,各種奇葩陣容等你來(lái)過(guò)招!

孔明沒(méi)想到安卓版游戲

孔明沒(méi)想到安卓版是一款3D卡牌手游,孔明沒(méi)想到安卓版的劇情比較,連帶著武將的造型也是,比較有特色的PVP、PVE玩法,快來(lái)下載孔明沒(méi)想到安卓版體驗(yàn)吧!

孔明沒(méi)想到安卓版游戲特色

1.登錄界面

登錄游戲會(huì)播放一段視頻,簡(jiǎn)述故事背景,很直觀的展現(xiàn)了游戲的一面,神態(tài)囂張的董卓,為了“太平要術(shù)”,一度搜尋“母”性,甚至連東吳都不放過(guò),惡搞了這位三國(guó)大惡人,緊接著游戲主人公,現(xiàn)代人小明穿越到三國(guó),附身孔明身上,進(jìn)而展開(kāi)了一系列連孔明都沒(méi)想到的三國(guó)橋段。下面是游戲的開(kāi)場(chǎng)界面。

Q版的三國(guó)人物,搭配熟悉又陌生的三顧茅廬劇情(準(zhǔn)確點(diǎn)應(yīng)該是綁架了孔明),非常準(zhǔn)確的抓住了三國(guó)人物的特點(diǎn),驚呆的孔明、奔跑的張飛、焦急的劉備,蛋定吃面的關(guān)神,每個(gè)人物不論在制作上,還是性格表現(xiàn)上,非常貼近我們了解的三國(guó)。但美中不足的是背景的描繪,有點(diǎn)桃園結(jié)義的感覺(jué),說(shuō)好的茅廬呢?連茅廁都沒(méi)看到。

2.首場(chǎng)戰(zhàn)斗

剛進(jìn)入游戲就體驗(yàn)了一把“終極戰(zhàn)”,技能不是一般的華麗,每個(gè)武將擁有專(zhuān)屬的技能,專(zhuān)屬技能顏色,首場(chǎng)終極戰(zhàn)是屠殺一頭流氓野豬,因?yàn)檎{(diào)戲了張飛家的野豬,被張屠夫叫人圍殲,悲催的野豬先是被關(guān)羽的旋風(fēng)斬切成肉片,之后被黃忠的火箭燒的外焦里嫩,再被孔明的電閃雷鳴碳化去皮,最后來(lái)個(gè)冰凍,最后酥脆可口的冰火乳豬出鍋了,玩的我直流口水,為什么終極戰(zhàn)是殺一頭野豬呢?別人家的可都是打司馬懿、打董卓之類(lèi)的大BOSS,真懷疑游戲策劃是新東方烹飪學(xué)校畢業(yè)的了。不過(guò)確實(shí)很新穎,沒(méi)有那種打打殺殺的沉重氣氛。

3.主城畫(huà)面

終于過(guò)了引導(dǎo)部分,回到主城,中國(guó)古代建筑搭配唯美的山水風(fēng)景,勾勒出一副完美的江南水鄉(xiāng)圖畫(huà)(PS:想起了一句歌詞“有山、有水、有樹(shù)林~~~”,所以這里一定會(huì)發(fā)生黑多黑多的事!)不過(guò)三國(guó)中這樣的場(chǎng)景很少見(jiàn),可能是東吳吧。

4.武將造型

游戲里的武將造型還是非常有特色的,不但保留了大家認(rèn)知中的三國(guó)人物特點(diǎn),同時(shí)結(jié)合了Q版元素,成功塑造了一個(gè)個(gè)五短身材的武將形象,戰(zhàn)斗時(shí)這些有名的武將,需要瘋狂的移動(dòng)小短腿才能跟上玩家的節(jié)奏,憨萌十足,非??蓯?ài);

三分之一身高的小短腿,配上恐怖的肌肉,一人高的丈八蛇矛,關(guān)鍵是開(kāi)場(chǎng)的配音“如果我燕人,你還會(huì)愛(ài)我嗎?”,可能是我多想了,總體來(lái)說(shuō)每個(gè)武將無(wú)論在造型上、聲音上、劇情上無(wú)時(shí)無(wú)刻不再告訴玩家,我們是來(lái)搞笑的!

5.畫(huà)面評(píng)分:83分

游戲畫(huà)面充分體現(xiàn)了搞笑風(fēng)格,從登錄界面到每個(gè)武將的特點(diǎn),描繪的非常清晰,搞笑主題展現(xiàn)明顯且不離主題。

6.操作評(píng)分:85分

戰(zhàn)斗操作上采用了即時(shí)制,更加符合三國(guó)戰(zhàn)斗民族的需求,并且現(xiàn)在卡牌游戲太多、太老,戰(zhàn)斗打發(fā)單一,即時(shí)制更能體現(xiàn)游戲樂(lè)趣,升星和技能玩法一般,而且技能玩法需要進(jìn)一步完善,正常來(lái)說(shuō)應(yīng)該是給70分,好在現(xiàn)在是封測(cè)階段,希望測(cè)試這部分得到加強(qiáng),多給5分期望分吧。

7.系統(tǒng)評(píng)分:83分

系統(tǒng)體驗(yàn)中不論是PVE玩法、PVP玩法還是有趣的聊天系統(tǒng),特色都非常明顯,后面還有銅雀臺(tái)、試練、戰(zhàn)役等玩法不一一列舉,整體上游戲內(nèi)容非常豐富,但在每個(gè)系統(tǒng)中都能發(fā)現(xiàn)一些瑕疵,需要優(yōu)化引導(dǎo)操作部分,使體驗(yàn)過(guò)程更加便捷。

綜合評(píng)分

從上表可以看出,游戲在音效下了一番苦工,但此處并不是核心玩法,屬于錦上添花。核心還得看戰(zhàn)斗和畫(huà)面部分,畫(huà)面體驗(yàn)和操作均達(dá)到了90分標(biāo)準(zhǔn),值得一玩。

孔明沒(méi)想到安卓版更新日志

1、增加英雄覺(jué)醒,武將培養(yǎng)到紅色五星之后可以觸發(fā)覺(jué)醒。

2、增加元素試煉,32級(jí)別開(kāi)啟,掉落銀幣、包子、專(zhuān)屬材料等。

3、增加活動(dòng)限時(shí)神將,通過(guò)積分可以獲取神將。

4、增加限定招募武將,VIP6開(kāi)啟。

5、修復(fù)鍛造有幾率造成閃退的問(wèn)題。

6、修復(fù)街頭霸王有幾率造成閃退的問(wèn)題。

7、修復(fù)上次反饋的游戲內(nèi)一些BUG。

8、游戲體驗(yàn)方面的優(yōu)化。

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