鬼馬三國手游是一款策略三國角色冒險游戲,你將在鬼馬三國手游中扮演一名機智的軍師來帶領自己的陣容踏上熱血的三國爭霸之路,游戲中海量的三國名將角色皆為你所用讓你隨意的搭配陣容戰(zhàn)斗冒險。
經(jīng)典三國世界觀設定,創(chuàng)新對決盛宴隨時點燃更刺激的冒險經(jīng)歷與刺激,亂世武將完美復刻,更有諸多美人也一一復刻,策略性十足的回合制對決帶來更過癮的三國之戰(zhàn),創(chuàng)新風云設定隨時來襲,多樣化玩法點燃更刺激的戰(zhàn)斗經(jīng)歷與體驗,不同以往的創(chuàng)新玩法隨時降臨,多樣對決設定展現(xiàn)更有趣的冒險經(jīng)歷與快感,不同樂趣隨時帶來更有趣的回合之戰(zhàn),趕緊下載來試試吧!
1、你成為游戲中的主公必然會招募各種英雄俠士來幫助你完成大業(yè)。你需要不斷地培養(yǎng)他們。
2、而且每一位武將都有自己的角色定位,你要和你搭配他們的陣容和技能。
3、游戲中還原了各種惡搞向的三國戰(zhàn)役。你將會以卡牌回合制戰(zhàn)斗玩法來體驗各種經(jīng)典的戰(zhàn)役。
1、名城可以建設,最高為5級,城等級越高城防守軍的數(shù)量越多,名城每次易主后,城池等級都降為初始1級,建筑清空。
2、名城達到5級且當前國家無國都,國王可對已方任一一座5級名城建都,開啟建都后需要全國玩家進行捐獻,捐獻條件都達成后,國都的城池等級變?yōu)?級,城內建筑等級也隨之變?yōu)?級。國都擁有3個外城建筑位和3個內城建筑位。每個國家只能擁有1個國都。
3、玩家可對有地塊相鄰的己方名城進行建設,每人每天免費建設次數(shù)上限為5次。
4、每個名城都擁有建筑位,外圈的名城擁有1個外城建筑位,中圈名城(包括洛陽)擁有1個外城和1個內城建筑位。
內城建筑位:全國玩家共用的建筑位,僅國王和本城太守可操作。
外城建筑位:屬于玩家個人的建筑位。
5、國王可為城池分配太守,太守對城池的建設,可獲得雙倍建設進度,可建造和修改本名城的內城建筑。1個玩家只能成為1個名城的太守。
6、開啟建都后攻打皇城流寇有概率掉落建都需要的令旗。
7、名城修復功能因名城建設玩法取消,玩家可以通過建設來補充城防兵。
1、玩了一天,現(xiàn)在40k左右戰(zhàn)力,先說感受,這款游戲的畫面還是可以的,尤其是ui我很喜歡,戰(zhàn)斗時鏡頭也能拉進,不過就是拉近了也看不清就是了,玩法還是很肝的,可以說糧草就是一切,前期沒必要把將升太高,畢竟這個游戲有一點是副將也需要升等級;
2、說回武將,就現(xiàn)在玩下來的感覺,就算你不氪,肝一手,也還能湊幾個ssr出來,但是需要爆肝,所以希望正式服出來,官方可以增加一下碎片的爆出數(shù)。還有似乎游戲里本身沒有任何途徑獲取元寶;
3、我承認在游戲中也確實欣賞到了三國演義的3D動畫,這大概就是這款游戲唯一的亮點了吧?但是游戲中的人物對話毫無邏輯,所謂主線劇情關卡其實毫無劇情可言,感覺完全就是在低估玩家的智商;
4、游戲的戰(zhàn)斗場景,畫面流暢性,基本達到了現(xiàn)在市面上大部分國產(chǎn)手游的二流水準或是三流?最最重要的,我相信也是很多玩家看重的就是游戲的細節(jié)處理。如果部隊能改成即時微操那就好玩得多,大招技能不夠炫,所謂計策實際用途不大,有點雞肋!能增加單挑劇情會更好,總體來說在時下眾多三國題材游戲里顯得沒有特別出彩的地方。