應(yīng)用大?。?/i>56.44MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.0應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2020-03-30
傳說(shuō)之旅游戲是一款由Game Genius Studio打造的Roguelike動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。在傳說(shuō)之旅游戲里,你可以體驗(yàn)百種技能搭配,各種流派打法以及大量隨機(jī)事件所帶來(lái)的全新游戲體驗(yàn)。喜歡傳說(shuō)之旅游戲的網(wǎng)友就趕快來(lái)下載試試吧。
傳說(shuō)之旅是一款魔幻冒險(xiǎn)類手游,游戲中玩家們將要來(lái)到一個(gè)神秘的魔幻世界之中,你要不斷地探索這個(gè)世界,解開各種謎團(tuán),同時(shí)尋找到勝利的方法,游戲采用了像素的畫風(fēng),讓人感覺(jué)非常清新。每一人物角色都擁有許多技能,游戲玩家可以隨意的開展組成,進(jìn)而打出徹底不一樣的實(shí)際效果,在應(yīng)戰(zhàn)這種魔法生物的情況下,人物角色的基本特性就具有了挺大的重要,如果你的全部技能都處在制冷階段,普攻才算是保持輸出的唯一方法,而傷害的高矮就跟基本特性相關(guān),因此要竭盡全力去提高這一數(shù)據(jù)信息,才可以保證輸出最大化。
很有新意的游戲,和我玩過(guò)的大多數(shù)roguelike類游戲不太一樣,游戲?qū)⒐裟J礁臑樽詣?dòng),給予了玩家更大的走位操作機(jī)會(huì)。同時(shí)roguelike游戲的非線性在技能這個(gè)設(shè)定里得到了很好的體現(xiàn),通過(guò)個(gè)人喜好從20個(gè)技能里選取五個(gè),利用技能之間效果的疊加或組合,打出千變?nèi)f化的效果。這也是我認(rèn)為這個(gè)游戲最大的亮點(diǎn),我個(gè)人非常喜歡[***+神箭手+要你命三千+彈道精通+屁盾]這個(gè)組合,不是boss把我秒了,就是我把boss秒了,有一種西部牛仔對(duì)決的刺激感。
由于游戲的地圖較大,而且生成隨機(jī),大部分的時(shí)候敵人都處在視野盲區(qū)。游戲里只要怪物與玩家連成的直線間沒(méi)有阻擋,就不當(dāng)誤怪物的攻擊判定,所以不看小地圖很容易被冷槍陰死,這就要求玩家心分兩用,在高密度的彈幕下還這種行為是比較考驗(yàn)操作的。
秒殺流
技能:彈道精通 ? 強(qiáng)化攻擊力,核心,因?yàn)樗屑寄軅Χ际钱?dāng)前攻擊力,這個(gè)技能可以強(qiáng)化當(dāng)前攻擊力。
神箭手,眩暈,核心
要你命三千,基礎(chǔ)3倍攻擊,目標(biāo)眩暈會(huì)額外加三倍,秒怪就憑這個(gè)。
另外兩個(gè)技能隨意,個(gè)人被動(dòng)吸血光環(huán)和永恒增長(zhǎng)。加攻光環(huán)這個(gè)東西用處不大。覺(jué)得打小怪慢也可以烈焰風(fēng)暴或黑洞。吸血光環(huán)的選擇是哪怕被打殘了,一套下去直接滿血。
屬性選擇:攻擊力>暴擊率(技能可以暴擊)>血量上限(有時(shí)候做人也不能莽太滿)>暴擊效果>吸血>傷害減免,不需要每秒恢復(fù)。
只要你秒的夠快怪就永遠(yuǎn)打不到你。
V1.0
應(yīng)小伙伴們的需求,我們進(jìn)行了如下優(yōu)化:
1、增添暫停、返回功能
2、增添人物屬性面板功能
3、調(diào)整字體模煳問(wèn)題
4、修復(fù)了技能【爆頭】的bug
5、修復(fù)幽靈怪物攻擊造成二次傷害的bug