超賽變變變BT版為玩家們帶來了免費(fèi)的滿V特權(quán)福利使用,超級(jí)賽亞人強(qiáng)勢回歸陪你再續(xù)童年經(jīng)典回憶,多種花式卡牌玩法等著你來創(chuàng)造,龍珠中的所有人氣角色任你自由挑選冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗,更多精彩玩法及福利等著你來揭曉。
充值比例1:300,首次充值享受雙倍返利!
世界BOSS獎(jiǎng)勵(lì)獎(jiǎng)勵(lì)巨幅度提升,參與也有重賞喔!
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超越2D驚艷畫質(zhì)
以最新引擎技術(shù)將手機(jī)畫質(zhì)優(yōu)化,用全景效果展現(xiàn)地球乃至宇宙的模樣,多視角細(xì)致入微地捕捉角色表情的變化,讓劇情的生動(dòng)不止于文字與配音,搭配毀天滅地的激斗特效,令玩家全身心沉浸龍珠世界。
全龍珠戰(zhàn)士集結(jié)
孫悟空、孫悟飯、庫林、貝吉塔等多位人氣角色相繼登場,他們不僅擁有張力十足的立繪原畫,更擁有3D高精度建模與骨骼綁定打造的特色技能動(dòng)畫,每一位登場角色都讓你記憶中的熱血戰(zhàn)士再次鮮活。
血脈僨張爆裂激斗
天下第一武道會(huì)作為孫悟空等人成長的必經(jīng)之地,在游戲中同樣成為了玩家提升自我的核心戰(zhàn)斗場所,趣味熱血兼并的PK全數(shù)在天下第一武道會(huì)中實(shí)現(xiàn),考究與戰(zhàn)略感十足的攻守陣容,實(shí)時(shí)回饋激戰(zhàn)盛況的游戲3D動(dòng)畫,使動(dòng)漫中的武道館更為立體。
以退為進(jìn) 合理安排手中戰(zhàn)士
對(duì)于平民來說,手中的資源有限,肯定會(huì)有所取舍地去培養(yǎng)戰(zhàn)士,因此出戰(zhàn)武道會(huì)的12名戰(zhàn)士的戰(zhàn)力肯定會(huì)有差距。如果只是一味按照戰(zhàn)力高低來安排出場順序,越到后面的場次你會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)面戰(zhàn)士的戰(zhàn)力會(huì)居高不下,對(duì)于平民越來越低戰(zhàn)力的戰(zhàn)士是個(gè)不小的負(fù)擔(dān),導(dǎo)致很快就出局了。
因此,有時(shí)候不妨換一下思路,我們可以利用系統(tǒng)的“同勝場數(shù)”隨機(jī)匹配系統(tǒng),在第一場或者第二場對(duì)戰(zhàn)中,故意放水輸一場,這樣接下來的幾場對(duì)戰(zhàn)中,匹配的對(duì)面戰(zhàn)士戰(zhàn)力都不會(huì)太高。而利用對(duì)面戰(zhàn)士不強(qiáng)的有利因素,我們可以使用手中較弱的戰(zhàn)士以最小的代價(jià)拿下勝利,加強(qiáng)后面接下來對(duì)決的勝利籌碼。
速度+伙伴致勝 低戰(zhàn)力戰(zhàn)士的逆襲
除了前期的以退為進(jìn)戰(zhàn)術(shù),在武道會(huì)中,戰(zhàn)士的單體速度和上陣伙伴有時(shí)候是能夠成為超越戰(zhàn)力差距的致勝王牌。
速度方面暫且不提,上陣伙伴則非常有講究。如果你的整體陣容偏向防御型和輔助型戰(zhàn)士多一些的話,建議攜帶斯諾上陣,斯諾的持續(xù)回血能力加上防御型戰(zhàn)士的皮糙肉厚,絕對(duì)是沒有對(duì)方?jīng)]有爆發(fā)性輸出戰(zhàn)士的噩夢(mèng);如果你的整體陣容偏向攻擊性戰(zhàn)士多一些的話,建議攜帶牛魔王上陣,牛魔王的必殺能給對(duì)方造成的增傷在武道會(huì)上絕對(duì)不容忽視,有時(shí)會(huì)成為逆襲的關(guān)鍵因素。
就比如上圖中的第二場為例,對(duì)面的未來特蘭克斯戰(zhàn)力比我方貝吉塔高出近3萬。一般來說,面對(duì)著有著防護(hù)盾的未來特蘭克斯,靠壓低對(duì)面血量打出傷害的貝吉塔會(huì)處于絕對(duì)劣勢,但正如上圖所顯示的,正因?yàn)槲曳截惣俣缺葘?duì)手快,而且?guī)е幕锇槭悄軌蚣由顐Σ⑶移贫艿呐D?,因此才能拿下這場對(duì)我方極其不利的關(guān)鍵勝利。
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