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部落與彎刀

|一款以大漠為背景的角色扮演游戲

應(yīng)用大小:149.3M應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:V4.5.0應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2021-07-01

部落與彎刀是一款以大漠為背景打造的角色扮演類手機(jī)游戲,部落與彎刀游戲畫面繪制非常的精致,玩法模式十分的多樣。玩家將操控角色來感受不一樣的武俠競(jìng)技世界,劇情很豐富,值得你來體驗(yàn)!

部落與彎刀游戲特色

- 開放世界:整個(gè)世界在規(guī)則演算下不斷變化,每次游戲都會(huì)是不同的體驗(yàn);

- 探索與挑戰(zhàn):整個(gè)世界中提供許多謎題等待你去解開,也有非常多的挑戰(zhàn)BOSS,對(duì)應(yīng)豐厚的獎(jiǎng)勵(lì);

- 多周目:可以通過多反復(fù)通關(guān)周目來達(dá)成更優(yōu)結(jié)局,抑或探索各種隱藏事件和故事;

- 大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn):玩家可以招募士兵,培養(yǎng)自己的部隊(duì),在這片大陸上和敵方展開大規(guī)模攻防戰(zhàn);

- 策略性:無論是兵種的搭配,還是英雄技能的選擇,抑或戰(zhàn)中的陣型、戰(zhàn)術(shù)等等,這個(gè)游戲都會(huì)是策略游戲控的菜;

- 擴(kuò)展性:我們將提供可視化MOD編輯器,讓玩家可以方便的對(duì)整個(gè)世界添磚加瓦!

部落與彎刀游戲玩法

支線任務(wù)的情節(jié)都很吸引人

同時(shí)這個(gè)動(dòng)態(tài)的世界又充滿了隨機(jī)性,你常??梢钥吹綆讉€(gè)部落之間你來我往殺個(gè)不?!麄冇袝r(shí)會(huì)兩兩結(jié)成同盟,有時(shí)會(huì)劫掠對(duì)方的商隊(duì),有時(shí)則直接攻打?qū)Ψ降某浅亍6麄凎庀碌膶㈩I(lǐng),也像玩家一樣會(huì)去地牢探險(xiǎn)、會(huì)討伐山賊強(qiáng)盜、也會(huì)倒戈叛變等等。這一切都不是寫在劇本之內(nèi)的,或許你每一次重開新周目,都會(huì)看到不同的發(fā)展。

盡管內(nèi)容還算充實(shí),但游戲的每一處玩法又似乎都是淺嘗輒止,就拿野外的地牢為例——大多數(shù)地牢都是10層到5層的文字游戲之后緊銜一個(gè)Boss戰(zhàn)就結(jié)束了,由于這些文字游戲的花樣實(shí)在是太少,很快就會(huì)讓你覺得重復(fù)又無趣;主線故事中的部分地牢是有迷宮的,但這些迷宮的規(guī)模都非常有限且缺乏變化,也沒能給游戲帶來不同的體驗(yàn)。

戰(zhàn)斗與征募

在冒險(xiǎn)開始之前,我們要定制自己的角色,其中最重要的莫過于敲定自己的職業(yè),因?yàn)槁殬I(yè)不僅確定了人物的戰(zhàn)斗風(fēng)格,有些還提供了專屬劇情,在故事中的比重甚至不亞于主線。我們可以通過多周目挑戰(zhàn)來嘗試不同的職業(yè),游戲?yàn)榱俗屛覀冊(cè)诙嘀苣磕軌颢@得更加多樣的體驗(yàn),不僅改寫了多周目的劇情,還提供了能夠繼承到多周目以兌換特殊獎(jiǎng)勵(lì)的“傳承點(diǎn)”。

在多周目游戲中,我們可以用傳承點(diǎn)購(gòu)買更多獎(jiǎng)勵(lì)

角色的成長(zhǎng)分為兩條分支,一條是隨等級(jí)提升的技能線,另一條是隨聲望提升的天賦線。根絕我們初始職業(yè)的不同,技能線也會(huì)有所差異,我們也可以通過學(xué)習(xí)各種巫術(shù)來解鎖單獨(dú)的技能線;天賦線又分為魅力、政治、行軍、經(jīng)商、統(tǒng)御、生存六個(gè)方向,不同的方向能夠帶來不同的被動(dòng)效果,從而影響到我們初期游玩的整體思路。角色成長(zhǎng)是推動(dòng)我們游玩的動(dòng)力,但進(jìn)入后期你總是可以解鎖絕大部分技能及天賦,成為“六邊形戰(zhàn)士”,這在一定程度上缺失了角色的風(fēng)格化。

天賦會(huì)在游戲初期影響到我們的游玩思路

游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和《暗黑破壞神》、《恐怖黎明》這種俯視角動(dòng)作RPG十分相似,我們只需要用鼠標(biāo)控制走位、鍵盤控制施放技能即可。由于角色本身能夠掌握的技能比較有限,游戲的戰(zhàn)斗也顯得簡(jiǎn)單樸實(shí)——沒有特別考驗(yàn)操作的連招、也無需糾結(jié)技能的搭配??刂葡导寄艿拈L(zhǎng)效有時(shí)會(huì)讓戰(zhàn)斗節(jié)奏破碎又惱人,而廉價(jià)的動(dòng)畫表現(xiàn)則使打擊反饋顯得有些“無力”。

類似《暗黑破壞神》的俯視角戰(zhàn)斗

雖然屬于主角的戰(zhàn)斗部分并不爽快,但是我依然執(zhí)著于四處征戰(zhàn),原因只有一個(gè)——培養(yǎng)麾下的將士。我們可以通過在主城征召或攻克野外的監(jiān)牢來招募到一些士兵,不斷地用戰(zhàn)斗來提升他們的等級(jí),并將其轉(zhuǎn)升為更高階的兵種。由于兵種的進(jìn)階路線豐富多樣、不同兵種也都提供了獨(dú)特的技能,培養(yǎng)士兵可以算的上這款游戲的一大樂趣??吹剿麄?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上風(fēng)卷殘?jiān)瓢愕氖幤綌橙藭r(shí),心中還是頗有成就感的。

小編點(diǎn)評(píng)

這款游戲畫風(fēng)繪制很精湛,玩法模式也很多樣,玩家們可以輕松控制角色來進(jìn)行挑戰(zhàn),還有更多模式玩法等你來玩。

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