應(yīng)用大?。?/i>110.9MB應(yīng)用平臺(tái):IOS應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.1.0應(yīng)用語言:簡體中文更新時(shí)間:2018-10-21
arcore app是一款拍照軟件,arcore app是一個(gè)能在現(xiàn)實(shí)世界中添加虛擬物體的一款手機(jī)軟件功能非常強(qiáng)大,還能現(xiàn)實(shí)捕捉一些動(dòng)作和環(huán)境感知還有光源感和一些特色的軟件,還可以讓物體保持同一平衡。
簡單說來,ARcore可以在現(xiàn)實(shí)世界中添加任何虛擬物體,并且這些物體能和空間、動(dòng)作甚至是光影的變化產(chǎn)生互動(dòng)。和ARkit一樣,ARcore不需要手機(jī)上新增任何攝像頭和傳感器,憑借攝像頭、陀螺儀和其他手機(jī)本來就具備的傳感器就能完成AR功能
Android設(shè)備碎片化會(huì)影響ARcore么?
蘋果的ARkit最無解的一點(diǎn)就是,只要你的iPhone\iPad搭載了A9和A10處理器并且升級(jí)了iOS 11,都能夠支持ARkit開發(fā)的應(yīng)用,這也就意味著多達(dá)4億臺(tái)iOS設(shè)備能夠支持ARkit。
而ARCore看起來很美好,但是它現(xiàn)在只支持Pixel和三星S8,需要升級(jí)到Android 7.0或者8.0 ,這兩部設(shè)備一共也就2000多萬部。
雖然谷歌表示爭取年內(nèi)使支持ARcore的設(shè)備增加到一億,但是仍然和蘋果差距頗大。不過這一問題或許可以通過Chromium瀏覽器版本ARCore來解決,在云端來實(shí)現(xiàn)ARcore的話,那么支持設(shè)備的數(shù)量將會(huì)異常龐大,遠(yuǎn)超ARkit。
ARcore的AR功能主要有以下三個(gè)特點(diǎn):
①動(dòng)作捕捉:ARCore 可以準(zhǔn)確感知手機(jī)的位置和姿態(tài),也就是說用戶手機(jī)的動(dòng)作是能被手機(jī)識(shí)別的,以此來改變顯示的虛擬物體的位置和姿態(tài)。
如果沒有這項(xiàng)功能,那么當(dāng)我們拿著手機(jī)對(duì)準(zhǔn)下圖的雪山走動(dòng)時(shí),你就永遠(yuǎn)只看看到雪山的一個(gè)面,因?yàn)槭謾C(jī)不知道你在怎么走動(dòng)。
②環(huán)境感知:除了動(dòng)作捕捉,手機(jī)中增加的虛擬物體需要一直處于一個(gè)平面上,所以不管是桌子、地面還是墻面,手機(jī)都必須能夠識(shí)別出這些平面,并且在我們移動(dòng)時(shí)也能夠識(shí)別平面角度、遠(yuǎn)近的變化。
然后配合上前面的動(dòng)作捕捉,我們?cè)谝苿?dòng)時(shí)也能夠讓物體持續(xù)保持在平面上同一個(gè)位置。如果沒有這個(gè)功能,我們靠近下面這個(gè)機(jī)器人時(shí),它可就沉到地面以下了。
③光源感知:這一項(xiàng)功能厲害了,借助手機(jī)的環(huán)境光傳感器,ARcore能夠感知環(huán)境光照情況,對(duì)應(yīng)調(diào)整虛擬物體的亮度、陰影和材質(zhì)。
從圖中可以看到,打開窗戶和關(guān)燈時(shí)機(jī)器人和獅子身上的光影也隨之改變,像是真的有光打在它們身上。更有趣的是,這些虛擬動(dòng)物還能夠?qū)Νh(huán)境光的改變產(chǎn)生驚嚇等反應(yīng)。
V1.1.0
1.修護(hù)bug
2.完善細(xì)節(jié)
3.新增一些小功能
非常推薦大家下載本款軟件,非常的有趣好玩,重要的是一般的拍照軟件都沒有這個(gè)功能哦,推薦下載使用。