應(yīng)用大小:117.6MB應(yīng)用平臺(tái):IOS應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.1應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2019-11-27
暗影戰(zhàn)士跑酷手游是一款非常刺激的跑酷類游戲,暗影戰(zhàn)士跑酷手游帶來(lái)了多種跑酷活動(dòng)等著你來(lái)參與,游戲畫(huà)面很簡(jiǎn)潔,操作起來(lái)十分簡(jiǎn)單,畫(huà)面讓人一目了然,游戲中設(shè)定有多個(gè)賽道,玩家可以選擇自己喜歡的賽道來(lái)參與比賽。
暗影戰(zhàn)士跑酷手游呈現(xiàn)出了一個(gè)非常廣闊的地圖場(chǎng)景,玩家可以在其中可以自由闖蕩,同時(shí)還有多個(gè)關(guān)卡設(shè)定,隨著關(guān)卡級(jí)別的升高,游戲難度也會(huì)隨之升級(jí),可玩性很強(qiáng)。
暗影戰(zhàn)士跑酷是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)闖關(guān)類手游,這個(gè)充滿忍術(shù)的游戲世界里,你會(huì)化身為一名會(huì)釋放忍術(shù)的忍者,游戲采用了經(jīng)典的游戲玩法,橫版的視角,簡(jiǎn)單的跑酷,使得整個(gè)游戲更具吸引力和趣味性,你需要通過(guò)自己的高超的技術(shù)敏捷的身手,躲避著前方的障礙物,你的人物是抓捕前方的忍者,并將其擊殺,非常緊張刺激的游戲。
卡牌種類
游戲共分四種牌:英雄、怪物、技能和物品。每一回合都劃分為3部分,抓牌-棄牌-出牌。首先,先摸一張牌,然后選一張棄牌,這張牌會(huì)轉(zhuǎn)變成能量點(diǎn)數(shù),以后出牌都需要依靠能量點(diǎn)數(shù),接著就是發(fā)揮技能,也可以用盟友牌發(fā)動(dòng)技能。游戲初期,你的能量點(diǎn)數(shù)較低,并不能使用很強(qiáng)大的牌,而使用哪一張作為棄牌,哪一張用于發(fā)動(dòng)攻擊,先防御還是先進(jìn)攻都是需要戰(zhàn)略性思考的。
英雄牌
英雄牌,也就是你所選的英雄,他的生死是游戲是否繼續(xù)的關(guān)鍵,降到0就輸;每個(gè)英雄都有一個(gè)技能,大部分都是主動(dòng)技能;除了裝備武器,否則英雄被攻擊時(shí)是不能還手的。游戲中的英雄分兩個(gè)陣營(yíng):一個(gè)是人類陣營(yíng)、一個(gè)是暗影陣營(yíng)。人類陣營(yíng)有四個(gè)職業(yè)組成,戰(zhàn)士,獵人,法師,祭司。每個(gè)職業(yè)都是一男一女,所以有八人。
怪物牌
怪物牌,分人類和暗影陣營(yíng),用來(lái)召喚怪物上場(chǎng)。消耗的能量點(diǎn)數(shù)1-6不等,牌上有兩個(gè)數(shù)值,左面為攻擊力,右面為生命值;可每回合攻擊對(duì)方一次使用后留在戰(zhàn)場(chǎng)上,每回合均可攻擊,直到被對(duì)方消滅;此外,不同的怪物牌有不同的特殊技能,有主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,主動(dòng)技能消耗能量點(diǎn)數(shù)使用,每回合只能用一次,被動(dòng)技能直接生效。
技能牌
技能牌,同樣消耗能量點(diǎn)數(shù)使用,分為持續(xù)性效果和瞬間效果;多個(gè)目標(biāo)和連續(xù)同個(gè)目標(biāo)攻擊。物品牌:消耗能量點(diǎn)數(shù)使用,分為主動(dòng)和被動(dòng)類型,主動(dòng)類型消耗能量點(diǎn)數(shù)使用技能,并且每回合最多一次,被動(dòng)的永遠(yuǎn)有效;還有一種特殊的牌就是裝備牌,不同的裝備牌有著不同的裝備。
1、風(fēng)格十分的簡(jiǎn)單輕松,沒(méi)有任何多余的畫(huà)面,讓你的冒險(xiǎn)更加休閑;
2、自由的跳躍躲避,沒(méi)有任何復(fù)雜困難的控制,只需要精準(zhǔn)的跳躍技巧;
3、更多的地圖和簡(jiǎn)潔場(chǎng)景,在不同難度的關(guān)卡中體驗(yàn)更瘋狂的跳躍探險(xiǎn)。
4、游戲的畫(huà)面非常的簡(jiǎn)單,玩家一進(jìn)入游戲后所有的畫(huà)面都會(huì)一目了然看到,非常的清晰;
5、玩家的任務(wù)就是化身為一個(gè)身體非常輕巧的戰(zhàn)士進(jìn)行跑酷,你需要非常的敏捷;
6、游戲的玩法非常的簡(jiǎn)單,沒(méi)有任何的難度,只需要玩家輕輕的滑動(dòng)著屏幕即可完成所有的操作。
2019/11/27,版本v1.1
簡(jiǎn)化操作步驟
新增多種玩法模式
豐富了游戲場(chǎng)景