Z 您現(xiàn)在的位置:首頁>手機(jī)游戲>體育游戲>實(shí)況力量棒球手機(jī)版

實(shí)況力量棒球手機(jī)版

|一款體育游戲類型的動作手游。

應(yīng)用大小:19.6MB應(yīng)用平臺:Andriod應(yīng)用等級:

應(yīng)用版本:2.0.5應(yīng)用語言:其他語言更新時(shí)間:2022-08-26

實(shí)況力量棒球是一款體育游戲類型的動作手游。在游戲設(shè)定中,高中校園中一群人苦練棒球,準(zhǔn)備參加比賽。游戲故事情節(jié)構(gòu)思還是很不錯(cuò)的,如果感興趣的話,就點(diǎn)擊下載試玩吧!

實(shí)況力量棒球游戲簡介:

自《實(shí)況力量棒球3》在1996年推出以來該系列作就廣受好評,這次發(fā)表即將推出面向智能機(jī)《實(shí)況力量棒球》,游戲設(shè)定為在高中校園生活里一邊為取得甲子園勝利苦練棒球,一邊談?wù)剳賽鄣那楣?jié),同時(shí)該作也繼承了《實(shí)況力量棒球2013》系統(tǒng),到底好不好玩,玩家們不妨下載體驗(yàn)一下吧!

實(shí)況力量棒球最新攻略與心得解析:

投手篇

各位新玩的玩家看這里首先我來說明,左手遙桿是投球方向,A是投球,在投球之前按左遙感方向鍵是變化球,按住左遙桿按B是變化球的方式切換,可分為第一投式和第二投式,選擇好變化球就可以按A投球了,按一下A是普通速度投球,長按A是高速投球。

簡要介紹:

在1994年于電視游樂器主機(jī)超級任天堂平臺上發(fā)行第一款實(shí)況野球作品,之后每年都會推出搭載日本職棒球員最新成績資料的新作,之后于PS、N64平臺開發(fā)其后續(xù)作品。游戲中所有球員都以二等身出現(xiàn),沒有耳朵、鼻子、嘴巴,KONAMI稱之為“パワプロくん”(在臺灣俗稱野球君)。

實(shí)況力量職業(yè)棒球?yàn)閗onami公司的一款體育類的新作。新作根據(jù)2006賽季結(jié)束時(shí)制作的最新2007賽季的預(yù)想選手?jǐn)?shù)據(jù),備受矚目的新人等都將加入到游戲中,將真實(shí)人物卡通畫成為本作區(qū)別于區(qū)他棒球類游戲的一大特色。作為新一代的實(shí)況棒球,游戲的內(nèi)容十分豐富。在基于上代的操作和畫面的同時(shí),更加注重游戲的的娛樂性:全新的段位模式,PoTaCa卡片的收集,更為輕松的選手育成模式將成為新作最大的賣點(diǎn)。而且新加入的模式又將會吸引更多的棒球迷加入進(jìn)來。游戲的音效、現(xiàn)場解說、球迷的歡呼聲將使玩家擁有置身于真實(shí)世界里的感覺,只有親身體驗(yàn)才會享受到其中的樂趣!

第一篇 主要模式介紹

左邊的模式

一,對戰(zhàn)模式

本模式有4個(gè)小分類 1是VSCPU主要與電腦對戰(zhàn) 2是朋友對戰(zhàn)需要2個(gè)手柄而且左右手都要(由于這個(gè)模式?jīng)]怎么玩具體流程還不清楚在這里我像大家抱歉)

二,養(yǎng)成模式

本模式主要分為2個(gè)大類,1是街道戰(zhàn)培養(yǎng)一個(gè)自己起名字的人打比賽,很有趣但難度不小建議新手在培養(yǎng)的時(shí)候注重幾個(gè)能力值不要全面發(fā)展。2是高校成功賽,你作為棒球教練帶領(lǐng)大家去奪取高校冠軍,這個(gè)模式是很重要的的模式可以培養(yǎng)大量人造球員,建議以上面一樣注重主要能力值。

三,打本壘及打本壘距離模式

說白了極限挑戰(zhàn)大家有空玩玩會打出經(jīng)典球員。

四,棒球教室

新手們這里你們先去玩玩,熟練以后再去其它模式。

五,新隊(duì)做成和隊(duì)伍復(fù)制模式

和實(shí)況足球一樣編輯新球隊(duì)讓自己的人進(jìn)去來保證舊的球隊(duì)的完整性。

六,設(shè)定

不多說了。

右邊的模式

一,感應(yīng)對戰(zhàn)

這個(gè)模式不要雙手柄,打法與WII SPORTS里面的很像,但做的比SPORTS里面的好絕對要玩而且是鍛煉身體的最好游戲方式。

二,全國大賽

選取的一支球隊(duì)去打比賽以全國冠軍為目標(biāo)。

三,個(gè)人成功模式

里面有多個(gè)選擇大家都去玩玩大多是養(yǎng)成類的,由于我玩得還是不夠多以后資料會慢慢補(bǔ)完。

四,主機(jī)通信

沒網(wǎng)絡(luò)對不起沒試過。

五,支援曲作成

就是球員的歌曲。需要音樂才能才可以原創(chuàng),里面有經(jīng)典歌曲可以套用。

六,其他

沒進(jìn)去看過那位看過的介紹一下。

第二篇能力指數(shù)介紹

基本能力

投手能力有球速、控球力(コントロール)、體力(スタミナ)及變化球,而野手則有彈道、打擊框(ミート,ミートカーソル簡稱)、力量POWER(パワー)、走力、肩力、守備力及失誤回避率(エラー率)。

投手能力

球速:

投手所投出的最高球速,游戲中設(shè)定最低80km/h,最高165km/h。投手的狀況會略有影響所投出的最快球速。

控球力:

數(shù)值越高越好,代表越能投中要投的地方,失投率也會下降。游戲中設(shè)定最低值0,最高值255。

體力:

數(shù)值越高越好,代表能投越多球、越多局,數(shù)值從0到255。

變化球:

游戲中設(shè)定五個(gè)方向,實(shí)況野球10開始更增加第二變化球,每方向變化量從0~7,數(shù)值越大變化越大。0代表該種變化球完全不會。

游戲中粗分為直球系(ストレート)、滑球系(スライダー)、曲球系(カーブ)、下墜系(フォーク)、伸卡系(シンカー)、噴射系(シュート)、快速指插球(SFF)等。除了一般變化球之外,還有自創(chuàng)型的變化球,如:江本孟紀(jì)的エモボール、米田哲也的ヨネボール、平松政次のカミソリシュート、佐藤義則のヨシボール、小宮山悟的シェイク等。

軟件截圖
  • 實(shí)況力量棒球手機(jī)版截圖欣賞
  • 實(shí)況力量棒球手機(jī)版截圖欣賞
  • 實(shí)況力量棒球手機(jī)版截圖欣賞
  • 實(shí)況力量棒球手機(jī)版截圖欣賞
下載地址
優(yōu)游網(wǎng)訂閱號