谷得《世界OL》續(xù)作《世界2》高大上亮相
2014-07-08 17:38:45來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
對(duì)于廣州谷得來(lái)說(shuō),自其第一款手游《世界OL》在業(yè)內(nèi)大火、率先在2012年實(shí)現(xiàn)千萬(wàn)級(jí)月收入之后,除了暢游宣布2000萬(wàn)代理谷得研發(fā)的《我要封神》,2年間有關(guān)谷得的最新動(dòng)態(tài)甚少出現(xiàn)在媒體上。
回到《世界OL》來(lái)看,在去年12月的gamelook開(kāi)放日廣州站活動(dòng)上,谷得CEO許遠(yuǎn)曾向業(yè)界披露過(guò)《世界OL》過(guò)去2年的業(yè)績(jī)情況,許遠(yuǎn)表示:“自2011年9月26日正式上線以來(lái)(截至2013年12月),《世界OL》累計(jì)創(chuàng)造了5.66億元的收入,而在即將過(guò)去的2013年這款游戲依舊創(chuàng)造了2.42億元的收入?!倍鼮樯衿娴氖恰妒澜鏞L》的核心團(tuán)隊(duì)成員僅20人。
有著這樣高收入的表現(xiàn),《世界OL》可以說(shuō)是谷得旗下最重要的自有IP,對(duì)于這款游戲來(lái)說(shuō),續(xù)作何時(shí)推出只是時(shí)間的問(wèn)題。
今日,谷得正式曝光了新作《世界2》,比較意外的是《世界2》(The World Online 2)是由臺(tái)灣游戲工作室 OXON Game Studio 與廣州谷得游戲合作開(kāi)發(fā)的,采用Unity3d引擎,從這個(gè)合作方式上,或許谷得將這個(gè)IP授權(quán)給了OXON Game Studio,而兩家公司之間可能有較為深度的關(guān)系
根據(jù)谷得提供的信息,《世界2》是手游《世界OL》的續(xù)作,將于2014年12月發(fā)布,游戲中將有50個(gè)英雄角色可供玩家選擇,其中又可區(qū)分為五種特性截然不同的職業(yè)。游戲的操作方式采用手勢(shì)觸控,玩家可藉由不同的觸控方式使出衝刺閃躲、攻擊,或是施放絕招攻擊敵人。未來(lái)游戲也將會(huì)視情況,加入支持手機(jī)外接手柄的功能。
看完這個(gè)視頻,gamelook的第一印象是《世界2》跟前作《世界OL》區(qū)別那是相當(dāng)?shù)拇?,作為一款手機(jī)網(wǎng)游《世界OL》包體只有幾M(你沒(méi)有看錯(cuò))、且畫(huà)面為2D像素風(fēng),總體上《世界OL》處于功能機(jī)與智能機(jī)過(guò)渡期的產(chǎn)品,而《世界2》完全屬于2014年的高端3DARPG產(chǎn)品、包體更不用說(shuō)必然接近100M甚至更多、操控方式更有“手勢(shì)觸控”的非主流設(shè)計(jì),前后2款產(chǎn)品如此大區(qū)別,很難讓人聯(lián)想到這是一家公司的出的一個(gè)系列。
同時(shí),值得注意的是這款游戲?qū)⒃趇OS、Android、PC、PSN 與 Xbox Live 等平臺(tái)推出,PSN、Xbox Live是什么情況呢?
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