VR風(fēng)潮席卷而至首屆eSmart展會功不可沒
當(dāng)我們第一次感受到3D電影的魅力時,就被它深深吸引。很多人認(rèn)為3D技術(shù)將會是未來發(fā)展的重心,十幾年已經(jīng)過去了,3D技術(shù)從影院走進了平常人
2016-09-02 VR二次元綻放新生命ChinaJoy聯(lián)手C.A.W.A.E深化動漫新市場
如果說2016ChinaJoy什么最令人印象深刻,那EVA初號機必然會成為現(xiàn)場濃墨重彩的一筆??偢?4 8米,全球最大EVA初號機一經(jīng)亮相便吸引了眾多玩
2016-09-02 二次元第五游戲&新動集團舉辦分享會,探討手游發(fā)行新趨勢
過去的2015年無疑是手游發(fā)展史上最重要的一年,傳統(tǒng)端游大廠的崛起,IP營銷大熱,泛娛樂概念人人皆打,手游行業(yè)從最初的粗放式增長的蠻荒時
2016中國優(yōu)秀游戲制作人評選大賽(CGDA)報名啟動
隨著2016第十四屆ChinaJoy與首屆eSmart繁華落幕,第八屆中國優(yōu)秀游戲制作人大賽(CGDA)正緩緩拉開帷幕。在這場為中國游戲產(chǎn)業(yè)精心準(zhǔn)備的盛
2016-08-31 CGDA2016ChinaJoy九大“最”,育碧展位精彩回眸!
為期4天的ChinaJoy已落下帷幕,雖然時隔將近一周,但各位玩家想必依然回味著這一年一次的游戲圈盛會吧!育先生這就與你一起來盤點下ChinaJo
2016-08-30 2016ChinaJoy美圖游戲盒H5攜精品IP打造全新游戲體驗
近年來,H5游戲不斷發(fā)展,成為游戲市場的新寵。而美圖游戲盒也看到了H5游戲中的巨大發(fā)展?jié)摿?,在今年不斷地引入H5游戲,更攜手熱門精品IP,
WMGC圓桌論壇:游戲出海要建立品牌形象,打造獨立IP
7月30日,2016ChinaJoy同期峰會世界移動游戲大會(WMGC),進入第二天會議日程。在當(dāng)日主題為面對現(xiàn)實:游戲出海及變現(xiàn)是急需系統(tǒng)化了的圓
2016-08-26 WMGC重磅??!CJoy空降成都?。?!
2016CJoy數(shù)字娛樂生活節(jié)-成都站正式拉開帷幕!?。。?0月1-4日,成都國際非物質(zhì)文化遺產(chǎn)博覽園世紀(jì)舞廣場,兩萬余平方超大場地,等你來HIGH
2016-08-25 CJoy泛娛樂時代,硬蛋帶你霸氣玩轉(zhuǎn)智能娛樂硬件
隨著互聯(lián)網(wǎng)+戰(zhàn)略的推進,科技領(lǐng)域跨界融合再次升級,泛娛樂成為了行業(yè)熱詞,全球互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)正進入一場新的科技變革,智能硬件無疑是未來發(fā)
2016-08-24 泛娛樂時代等不及GO了!中國玩家都用它玩AR抓寵
玩膩了組隊打boss,刷副本的游戲,廣大玩家總希望有著一款標(biāo)新立異的游戲出來引領(lǐng)這個游戲時代。隨著精靈寶可夢GO這款游戲的上線,朋友圈一
2016-08-23 精靈寶可夢go展后回顧2016ChinaJoy同期峰會速記即日起可免費下載
2016年7月27日至7月30日,ChinaJoy各大同期峰會先后隆重召開。四天時間里,來自游戲、電競、二次元、影視、音樂及網(wǎng)絡(luò)文學(xué)等多種泛娛樂領(lǐng)域
2016-08-22 2016ChinaJoy從2016ChinaJoy看中國游戲行業(yè)不同領(lǐng)域的發(fā)展?fàn)顩r
每年的ChinaJoy都是中國游戲行業(yè)的一次大聚會。在每年的七月底八月初,中國游戲行業(yè)鏈條中幾乎所有的企業(yè)代表都會來到上海共度盛會。發(fā)展至
2016-08-22 ChinaJoyPokemon Go雖熱但存風(fēng)險,國內(nèi)AR游戲或改良后出爐
近年來,游戲市場發(fā)展迅速,卻經(jīng)常伴隨抄襲質(zhì)疑,不久前又有兩大游戲公司發(fā)生類似沖突引起業(yè)內(nèi)關(guān)注。如果排除營銷手段看本質(zhì),無非還是同質(zhì)
2016-08-19 精靈寶可夢go