MGS移動游戲大會邀請文化部領導解讀移動游戲管理政策
由文化部文化市場司指導,移動游戲發(fā)展聯(lián)盟主辦的第四屆MGS中國移動游戲大會將于2014年10月21-22日在上海風云電競館舉辦。屆時文化部相關領
塔防類游戲數(shù)值設計的幾個維度
所謂不同維度的數(shù)值,就是互相無法直接用數(shù)學公式互相轉換的屬性,比如攻擊力和射程,他們兩個沒有直接的數(shù)學關系(或者用我從某本書上看來
2014-10-14 塔防類游戲 游戲數(shù)值設計從App Store付費榜淺析動作手游發(fā)展
黑馬年年有,今年特別多。最近有關注App Store的朋友一定會有觀察到一只熊貓在榜單上的出色表現(xiàn),這款來自蝸牛游戲研發(fā)的動作RPG手游《太
2014-10-13 Store付費榜 動作手游發(fā)展手游市場火爆背后:人口紅利消失存隱憂
最近兩年來我國手游市場異常火爆火爆。今年上半年,我國游戲(包括網絡游戲市場、移動游戲市場、單機游戲市場等)市場實際銷售收入達到496 2
2014-10-11 手游市場游戲拯救了誰?看游戲產業(yè)鏈上的另類造富潮
近日,由37游戲聯(lián)合起點文學網舉辦的我為仙狂征文正如火如荼進行中。作為該次征文活動的合作方,37游戲投入近300萬人民幣作為獎金,并邀請
做內容還是搭平臺 手游市場前景何在?
手游和電競是近些年游戲圈內的兩大熱門話題,電競在今年更是進入黃金期,賽事增多,獎金額度提高,平臺逐步增多,電競直播也成了互聯(lián)網的一
2014-10-11 手游市場前景日本App Store暢銷榜TOP100格局變化
單款產品的報道看多了,今天咱們來換個口味,看看日本App Store游戲類暢銷榜TOP100的格局都發(fā)生了哪些變化。數(shù)據(jù)顯示LINE、BNGI、CyberAge
手游推廣的新視點:游戲宣傳視頻的春天
微信君今天早上洗臉的時候突然感嘆了一句嗯~臉面還是很重要吶……于是瞬間跳躍思維到了昨天下的一款APP游戲(你是怎么跳躍思維的),本來對它
LOL PK Dota解析LOL風靡全球的原因
大時間出現(xiàn)的非常非常的好,2011年出來的時候正好是魔獸爭霸那套引擎的圖形效果明顯覺得落后時代,并且也是Dota有核心玩家覺得缺乏新意的時
手游女玩家占半壁江山 如何俘獲女玩家芳心
目前手游的發(fā)展如日中天,對手游用戶的研究也越來越得到重視。據(jù)騰訊互動娛樂運營部數(shù)據(jù)中心發(fā)布的手游用戶調研顯示,手游領域中活躍玩家的
2014-10-10 手游女玩家卓越游戲新品發(fā)布會買票送現(xiàn)金 玩家稱業(yè)界良心
10月10日消息,卓越游戲官網微博在昨日發(fā)消息表示卓越游戲在10月16日的發(fā)布會將對購票到場的玩家現(xiàn)場返現(xiàn)100元同時贈送3000《我叫MT》符石
2014-10-10 卓越游戲 卓越游戲新品發(fā)布會 卓越游戲活動移動游戲行業(yè)亂象叢生 三把利劍助你巧妙突圍
目前手游行業(yè)亂象叢生,信息繁雜,在所有競品齊聚一堂之時,手游圈越來越像娛樂圈。中國手游市場競爭越發(fā)激烈,產品同質化和內容創(chuàng)新如何突
2014-10-09 小師妹經典無可取代《貪吃蛇》通關大結局
《貪吃蛇》可以算是手機上的元老級游戲了,而且大多數(shù)人都認為這個游戲根本沒有盡頭,但是就在近日居然有人已經通關了。日前在網上終于流出