守望先鋒死神競技上分心得
2016-10-27 16:09:49來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
守望先鋒,死神
版本背景設定里面的得力手下,當前版本死神的發(fā)揮空間和地位較高,游走和輸出的空間較大
內(nèi)測的時候我很少在控點圖之外的圖拿出死神(對死神不算特別有愛),但目前來說死神也幾乎什么圖都能上了(要考慮到只有陣容調(diào)整)
死神的輸出也算半AOE吧...輸出和拿人頭能力絕對是剛剛的,當下的天梯機制之下也是上分利器之一。
而且沒有麥克雷的右鍵支配,前排坦克們目前的日子也非常好過,但是死神這貨..對這些體積相較大的前排坦克的危險絕對不小(路霸:都TM是淚)
有人會說坦克有護甲克制死神的霰彈,但是我想說就現(xiàn)在而言死神是坦克殺手這點絕對不會有人不認同。
而死神有神出鬼沒的傳送和不講道理的無敵同樣切后排能力也不低,被死神繞到或者近身了輸出和輔助位基本上也跑不掉。
大招效果也是經(jīng)常制造絕地翻盤和絕望團滅的。
基本上的情況就是,死神殺坦克4槍下去不死也殘...和其他輸出位互剛,拐角貼臉一發(fā)帶走
繞后到位就是1-2槍搞定一個輸出或者輔助,大眾點水平...2-3槍也差不多解決一個了
目前的一哥76被死神盯到奶棒不及時也是有被秒殺的危險。
死神的缺點一直都只有一個,輸出半徑很小遠程輸出力幾乎是0(還有一個缺點是麥克雷太強...)
如果對地圖和局勢理解不夠不能有效貼臉打輸出,或者槍法不濟...8槍下去4-5槍才死一個人
又或者當下局勢地形不是很有利對面又有強勢法拉,隊伍里面遠程輸出嚴重不足(神特么都是狂鼠,死神),那還是不要拿出死神
?