部落沖突皇室戰(zhàn)爭進(jìn)攻組合玩法詳解
2016-03-03 14:03:17來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
部落沖突皇室戰(zhàn)爭進(jìn)攻組合是怎樣的呢?部落沖突皇室戰(zhàn)爭進(jìn)攻組合都有些什么要點(diǎn)呢?下面感興趣的玩家快來跟小編一起看看部落沖突皇室戰(zhàn)爭進(jìn)攻組合玩法詳解吧。
說到進(jìn)攻組合又要提起猜對方手牌,CR這個游戲和爐石不同,除了鏡子之外,只要下過一張牌后至少兩張之內(nèi)不會出現(xiàn)重復(fù)的牌,進(jìn)攻組合之前猜到對方手里有哪些卡很重要,盲目下兵進(jìn)攻很大程度是在賭運(yùn)氣,運(yùn)氣好一波大賺,運(yùn)氣不好被低費(fèi)解掉反打一波很傷。同時還要提及的是算費(fèi),進(jìn)攻前在預(yù)計(jì)對方手牌的同時要估算費(fèi)用,每一波進(jìn)攻、防守之后要算出雙方費(fèi)用差+-1(就算不能馬上算出對方的確切費(fèi)用,也要至少估計(jì)對方費(fèi)用,誤差+-1費(fèi))。在同時考慮到對方手里費(fèi)用和卡牌的情況下,我方才能選擇出最佳的進(jìn)攻組合。
例如知道對方手里只有1-2費(fèi),知道對方?jīng)]墓碑、迫擊炮這時候直接野豬、王子進(jìn)攻能大賺一波;
再舉兩個如果選擇進(jìn)攻組合的例子:
1. 例如,我方進(jìn)攻卡為王子、遠(yuǎn)近哥布林、小龍、鏡子,第一波進(jìn)攻試探出對方有石頭人,這時應(yīng)該的明確知道如果我方再先手進(jìn)攻,極容易吃虧(尤其是對方同時有采集器的情況下),只要我方進(jìn)攻時對面塔前下石頭人+遠(yuǎn)程小兵,可以完美解掉所有我方進(jìn)攻兵。所以,最好的進(jìn)攻方案是在等對方先手下石頭人后,從另一路進(jìn)攻,王子+小龍或王子+遠(yuǎn)近綠皮的組合對方3-4費(fèi)基本防不住,同時還能讓對方?jīng)]有費(fèi)用配合石頭人進(jìn)攻另一路。這樣最起碼能做到一塔換一塔。
2. 再例如,我常用的一套連弩+炸彈人+墓碑+地獄塔+黃毛+惡魔海+劍雨+大火箭(這套應(yīng)該是長孫CC原創(chuàng))。試探出對方有法師、野豬、電塔、遠(yuǎn)近綠皮、黃毛、火球。我方在下連弩后可配合的有黃毛、炸彈人、惡魔海、地獄塔。
這時最佳方案有以下幾種:
1) 在對方法師用過之后:下連弩配合惡魔海最優(yōu),對方只有秒砸火球才能完美解。因?yàn)橹灰獙Ψ讲皇侵苯釉一鹎虻脑拹耗Ш6寄芮宓魧γ嫦碌谋?,達(dá)到連弩鎖定皇冠塔的目的。
2) 對方手里有法師沒火球:在貼著連弩偏上并緊貼河道的地方下墓碑,再在弩另一邊與弩平行的地方下炸彈人。不管對方下電塔還是法師墓碑都能完美吸收傷害,同時炸彈人可以完美解遠(yuǎn)近哥布林,配合連弩打法師、電塔。(法師打墓碑至少要三下,第一下打第一個出來的骷髏,第二下打墓碑,第三下打墓碑爆掉后的小骷髏,如果第一下打墓碑了的話,第一個出來的骷髏和之后的四個有間隔,法師一下也打不死,這個技巧也可以在對方單法師過河后用墓碑配合皇冠塔無傷解單法師)
3) 對方無法師、火球:毫無疑問,下黃毛解對方一切。
*以上兩個卡組的例子只是模擬無數(shù)種情況中的一種,主要是想讓大家知道思考進(jìn)攻組合的思路,并運(yùn)用到自己的卡組中,而不是僅僅針對以上的情況。剛開始手忙腳亂很正常,打的多了,思考的多了,慢慢的會形成一種下兵前思考的習(xí)慣。